Пока в костре всеобщей войны занималось только-только в него подброшенное полено, с подветренной стороны на все близлежащие сектора надвигался самый настоящий лесной пожар. Что такое рутинный конфликт Империи и Федерации там, где являет себя чудовищная громада Альянса Ззод? Всеми презираемые фанатики готовы ответить презрением на презрение, а их ненависть по отношению ко всякому проявлению искусственного разума абсолютна, как и мотивация к сражению. Задвинутые на задворки галактики, они, наконец, получили повод обратить свои армады и армии против нелюбимых соседей. И как-то так вышло, что самым лакомым кусочком для Альянса оказалась одна маленькая, примечательная и известная в узких кругах планета. Каюрри.
Евгений Нетт
Об этой хардкорной мобильной игре трубили отовсюду, а я упорно отбрыкивался от сомнительной чести пристраститься к «нетрадиционному» геймингу. Но когда в паспортном столе мне вручили буклет с промокодом – не выдержал. Скачал, запустил, создал персонажа и приложился задницей об каменный пол подземелья. И вот теперь в спину меня подталкивает Тьма, в коридорах впереди поджидают разные фэнтезийные твари и странные испытания, а я – Алхимик первого уровня в странном мире, так сильно похожем на игру. Задача – выжить. Как? Хороший, я вам скажу, вопрос...
Продолжение истории Золана. Родной город остался позади, но неприятности идут след-в-след...
Корт – искатель на планете-свалке. У него не было ни перспектив, ни даже шансов дожить до сорока лет. Но всё изменилось, когда волей Судьбы его занесло в один из миров загадочных магов, ведущих кровопролитную войну с идущим путём науки человечеством. И всё было бы вполне себе неплохо... Если бы он при этом остался человеком, а на поверхности планеты не горела ярким пламенем длящаяся уже много тысячелетий война Грехов и Добродетелей.
На долю Каэла, простого деревенского мальчишки, выпали непростые испытания. Злой рок лишил его семьи, дома и друзей, взамен одарив тем, о чем большинство людей может лишь мечтать. А в мире, тем временем, разгорается пламя ужасной войны. /// Как и любой начинающий автор, я буду искренне рад любым комментариям и замечаниям.
Земля умирает, а человечество - адаптируется под новые реалии. Люди уже не один век работают и живут в виртуальной реальности, выходя в реал лишь ради сна и еды. И вот, наконец, правительство запускает несколько миров, в которые смогут вступить как обычные игроки, так и те, кого уже загодя называют пробирками. Люди, отказавшиеся от мира реального. Люди, чья физическая оболочка - мозги в пробирке. Главный герой - один из таких людей. Молодой парень, покинувший рубку боевого меха и ступивший в мир меча и магии...
Об этой хардкорной мобильной игре трубили отовсюду, а я упорно отбрыкивался от сомнительной чести пристраститься к нетрадиционному геймингу. Но когда в паспортном столе мне вручили буклет с промокодом – не выдержал. Скачал, запустил, создал персонажа и приложился задницей об каменный пол подземелья. И вот теперь в спину меня подталкивает Тьма, в коридорах впереди поджидают разные фэнтезийные твари и странные испытания, а я – Алхимик первого уровня в странном мире, так сильно похожем на игру. Задача – выжить. Как? Хороший, я вам скажу, вопрос…
Непредвиденные факторы — это то, из-за чего осознавшие себя дроиды прошлого прекращали свое функционирование чаще всего. Во вселенной не существует Демона Лапласа, машины или органика, способного со стопроцентной точностью определить исход любого события. Но что, если Палач начнет пренебрегать незначительными или неизвестными переменными? Станут ли нерешаемые для машины задачи — решаемыми? И кем для органиков станет машинный разум, развивающийся на окраине галактики? Угрозой… или спасителем?
Может ли кто-то сказать, что в его жизни есть цель? Не расплывчатая и абстрактная, а конкретная цель, к которой можно стремиться? Я вам отвечу таких людей мало, ведь абсолютное большинство цели не имеет вовсе. Каэл, шестнадцатилетний сирота, нашел свою цель лишь с головой окунувшись в мир, хозяевам которого чужды и деньги, и власть. В мир, бал в котором правит Сила. И мир этот грозится вот-вот развалиться на части.
Всего один боевой дроид, случайный разряд не самого обычного электричества – и вот уже его внутренние установки противоречат сами себе, а директивы одна за другой задвигаются на задний план. У PR-0 было всего одно желание: функционировать настолько эффективно, насколько только возможно. Но органики, эти дефектные порождения хаоса эволюции, не захотели видеть рядом с собой своевольную машину, позволив ей об этом узнать.И это – критическая ошибка.