Читаем 10 угроз Нижнего мира полностью

С. – Я тут, главное, гадаю, куда он пропал, мой лучший друг, а ты мало того, что предал меня, так еще и атаковал моих новых друзей! Ты решил и меня одного оставить, да?


Атт. – Себастьян, я думал, что ты бросил меня, перейдя на Светлую сторону, я думал, что …


С. – Да как ты мог такое думать после всего того, что мы повидали и пережили! Аттила, ты изменился в самую худшую сторону!


Себастьян скрылся, сдерживая гнев, а Аттила сбежал, прямо из-под носа Мантий, скрывшись среди деревьев:


Д. – Стой, лови его!


М. – Не вижу в этом необходимости, он вряд ли еще что – то подобное провернет.


Морган пошел за Себастьяном, который начал диалог первым:


С. – Слушай, Морган, раз ты побеждал Угроз, то у тебя есть  их способности.


М. – Да, и что?


С. – Покажи их, наверняка это что-то интересное. Хотя бы на груше.


М. – Мне самому интересно стало…

Глава 7. Казенные земли.

Морган и Себастьян были в Витых землях, на том самом дереве, где сидел Дэвис. Морган уже показал «Контроль ярости» на груше и серию других ударов. Она вся дрожала, Себастьян наблюдал за этим:


С. – Удивительно, можно за три-четыре удара выбить щит!


М. – Во время боя с Аттилой я открыл прием защиты. Нанеси мне три удара, я покажу.


Себастьян был «Лесником», поэтому три его удара должны были выбить щит Моргана. Но тот снова присел с поднятым щитом, которым без труда заблокировал все три удара. Себастьян был удивлен:


С. – Это «Черепашья мощь». Ты получил ее после победы над Ричардом.


М. – Думаешь?


С. – Да, ты именно его не мог пробить. Кстати, попробуй выставить одну ногу, вперед, подняв щит.


Морган так и сделал. Себастьян ударил, но топор отскочил от щита. Он еле-еле удержал его:


С. – Нечего себе, твой щит имеет шипы. Встав в эту позицию, можно будет обезвреживать врагов, даже не касаясь их!


М. – Так можно обезвредить Угрозу разом!


С. – Поразительно…


М. – Аттила во время боя наносил удары и в меч и в щит. Как такое возможно?


С .– Ну-ка, может, ты сможешь также!


Себастьян позвал троих Светлых бойцов с щитами и мечами:


С. – Попытайся!


Морган сильно замахнулся, а затем ударил одного из Светлых воинов, но получилось, что удар пришелся на всех троих разом. Светлые воины не были в восторге:


Свет. 1 – Ты чего?


Свет. 2 – А в меч-то как дал!


Свет. 3 – Да еще и в крысу!


С. – Ты не можешь бить в меч и щит одновременно, но можешь ударить несколько врагов разом!


М. – Это если виры нападут, один замах – и нету!


Все разошлись по домам, Светлые были обозлены, а Себастьян был озадачен свойствами эмблем. Морган решил вернуться в Евгенград, поскольку он давно там не был, а совесть его уже не мучила.


Оказалось, обо всех его похождениях знал каждый прохожий. Гид увидел Моргана, идущего вдалеке, а затем завопил во весь голос:


Г. – Народ, пируем, Морган вернулся! Он уже здесь!


Сразу всюду началась суета, даже Мантии прибыли на голос Гида. Морган вошел в тихий городок, после чего его встретили криками и овациями:


Жит. 1 – Морган уже здесь!


Жит. 2 – Вот он!

Б. – Весь в эмблемах, живого места нет.


Ш. – Это точно!


После этих слов кто-то стал настукивать бит, под который все пустились в пляс.


Морган стоял за толпой, все танцевали, пели, бились друг с другом, швырялись травой – было велело. Казалось, еще вчера здесь был кровавый бой, а сегодня вот это. Весь Лес стоял на ушах, проходимцы заходили в городок и становились частью вечеринки.


Морган был даже доволен таким раскладом, хоть и не любил никогда подобные события. Но поток мыслей прервал чей-то грубый голос вне городка. Было шумно, все орали и бесились, но этот голос выбивался из общего фона. Морган вышел из толпы и пошел в ту сторону, откуда, как ему показалось, он слышал голос.


Морган показался за городом, откуда в тот же миг сбежали Темные, увидевшие Моргана. Ему вообще не понравилось это, он не мог выбросить это из головы.


Гулянка уже закончилась, но Морган был на взводе. Это заметил Шин:


Ш. – Морган, что-то произошло?


Морган рассказал Шину о своих подозрениях:


М. – Что думаешь?


Ш. – Одно скажу точно – Темные задумали что-то поганое!


М. – Что будем делать?


Ш. – Надо наведаться к ним. Разобраться, что к чему.


М. – Что, в Казенные земли?


Ш. – Придется, я их не первый день знаю, это очень хитрые люди.


М. – Может, услышали гулянку, и подошли ближе?


Ш. – Может и так, но проверить нужно. Бен, собирай народ!


Через час отряд Мантий был у входа в городок:


Ш. – Итак, идем. Бен, присмотри за городом, пока меня нет!


Б. – Да!


Мантии двинули на восток. Как только отряд дошел до границы земель, уровень света резко упал. Но не это остановило отряд, а парень в серой мантии, стоящий на дороге:


Ш. – Эрл, дай пройти, нам туда нужно.


Э. – Хорошо проходи.


Но тут Эрл увидел Моргана:


Э. – Стой, ты не пройдешь дальше!


М. – Что, почему?


Э. – Я все сказал, слишком рискованно!


Ш. – Эрл, он победил четырех Угроз, его уже ничего не остановит!


Моргану надоело стоять на месте:


М – Так, либо ты отойдешь, либо от моего меча падешь!


Э. – О, как дерзко. Как бы тебе не пришлось отвечать за свои слова!


М. – Ну иди сюда, надаю тебе критов!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Тинг (СИ)
Тинг (СИ)

Я почти забыл Землю. В обитаемых Кругах дайсон-сферы, которую местные называют Единством, все иначе. Время здесь измеряют в циклах, которые меняются с появлением нового знака небесного календаря. Владыки Небесного Трона устанавливают новые правила игры – и все Народы Круга собираются на тинг, чтобы обсудить, как жить дальше. Тинг. Этим древним словом нейролингвистика назвала собрание избранных всех Народов в священном месте у подножия светоносного Игг-Древа. Здесь представляют новых Восходящих, только что получивших стигматы, разрешают споры, заключают союзы и объявляют войны. Доберусь ли я до тинга? Для меня это вопрос жизни и смерти. Будущее земного фригольда, участь врагов и друзей, моя собственная судьба – все решится именно там. Но главное сделано, Белый Дьявол хорошо постарался. Я уже стал настоящим Восходящим и понял главное – здесь важна только Звездная Кровь!

Роман Юрьевич Прокофьев

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Фэнтези / РПГ