Мы рассмотрели основные команды для работы со сплайнами, а сейчас попробуем выполнить несколько несложных задач.
Создадим фрагмент стены с окнами и дверным проемом. Для построения этого объекта выполните следующие действия.
1. Постройте в окне проекции Front (Спереди) прямоугольник произвольной формы (например, 10 000 х 3000 мм). Для этого выполните команду Create ? Shapes ? Rectangle (Создание ? Формы ? Прямоугольник) и нарисуйте прямоугольник в окне проекции Front (Спереди).
2. Снимите флажок Start New Shape (Начать новую форму), чтобы вновь построенные примитивы принадлежали уже существующей форме.
3. Постройте еще два прямоугольника: для окна и для двери.
4. Щелкните на кнопке Spline (Сплайн)
вкладки Modify (Изменение) и выберите окно.
5. Сделайте копию всего окна, удерживая клавишу Shift и перетащив сплайн на новое место или используя кнопку Mirror (Зеркальное отображение) и установив флажок Copy (Независимая копия объекта).
После выполнения вышеописанных действий у вас должно получиться изображение, похожее на рис. 3.5.
Обратите внимание, что дверь должна подходить к нижней линии стены почти вплотную, но не пересекать ее.
После этого сделайте оконные рамы. Для этого выполните следующие действия.
1. Выделите один из оконных проемов и примените к нему команду Detach (Отделить) в свитке Geometry (Геометрия), установив флажок Copy (Независимая копия объекта).
2. В появившемся окне задайте объекту название Рама и щелкните на кнопке OK. В результате вы получите самостоятельную форму.
СОВЕТ
Давайте объектам сцены значимые имена – это позволит избежать путаницы с объектами и облегчит их поиск.
3. Щелкните на панели инструментов на кнопке Select by Name (Выделить по имени)
и выберите из списка раму.
4. Перейдите на вкладку Modify (Изменение) и нажмите кнопку Spline (Сплайн)
в свитке Selection (Выделение).
5. Задайте толщину оконной рамы, используя в свитке Geometry (Геометрия) кнопку Outline (Контур) с параметрами смещения, равными 60 (это значение задается в поле, расположенном рядом с кнопкой).
Чтобы окно было не совсем простым, создайте вертикальную и горизонтальную перемычки для створок окна и небольшую перемычку для форточки. Для этого повторите операции, аналогичные тем, с помощью которых вы добавляли проемы окон и дверей к стене. Только сейчас создайте прямоугольники как отдельные объекты, а потом при помощи команды Attach (Присоединить) присоедините их к раме. Изображение, которое получилось у меня, приведено на рис. 3.6.
Обратите внимание, что вновь созданные объекты пересекают друг друга. Это необходимо для проведения булевых операций. Добавьте вновь созданные объекты к раме при помощи команды Attach (Присоединить). Для этого выделите раму и перейдите в режим редактирования Spline (Сплайн) на вкладке Modify (Изменение) командной панели. Нажмите кнопку Attach (Присоединить) в свитке Geometry (Геометрия). Щелкните кнопкой мыши в окне проекции Front (Спереди) на всех новых объектах.