? Translucent Shader (Просвечивающийся) (рис. 4.10) – позволяет свету свободно проходить сквозь объект, создавая эффект полупрозрачности. Этот тип тонирования напоминает двусторонний эффект, когда подсветка задних граней отображается на передних. Он не имитирует рассеивания света в пределах объекта, поэтому может применяться для имитации тонких объектов (например, бумаги или матового стекла).
Дополнительные параметры
Помимо основных стандартные материалы обладают дополнительными параметрами, представленными в свитках Extended Parameters (Дополнительные параметры), SuperSampling (Сверхразрешение) и Dynamics Properties (Динамические свойства), – непрозрачностью, характеристикой каркаса, методом сглаживания и динамическими характеристиками материала.
Свиток Extended Parameters (Дополнительные параметры) позволяет настраивать параметры трех областей (рис. 4.11): Advanced Transparency (Свойства прозрачности), Wire (Каркас) и Reflection Dimming (Ослабление зеркального отражения).