• Render Elements
(Визуализация элементов) – показывает то, какие дополнительные элементы выбраны с использованием вкладки Render Elements (Визуализация элементов) окна Render Scene (Визуализация сцены).• Renderer
(Визуализатор) – позволяет анимировать параметры в настройках визуализатора. Например, вы можете анимировать параметр сглаживания текстуры.• Global Shadow Parameters
(Общие параметры теней) – содержит параметры, общие для источников света, отбрасывающих тени.• Scene Materials
(Материалы сцены) – включает в себя параметры всех материалов, используемых в сцене.• Medit Materials
(Материалы редактора) – содержит параметры 24 материалов, представленных в окне редактора материалов.• Objects
(Объекты) – включает в себя сцены и их анимируемые параметры. Данная ветвь показывает иерархию связей, подобно окну Select Objects (Выделить объекты).В верхней части окна Track View
(Просмотр треков) располагается панель инструментов с кнопками управления и настройки ключей анимации. В зависимости от режима отображения на панели могут размещаться различные наборы кнопок. Общими для всех режимов являются следующие кнопки.Filters
(Фильтры) – открывает одноименное окно для выбора объектов, которые будут отображаться в окне просмотра треков.Move Keys
(Переместить ключи) – перемещает выбранный ключ (или ключи) во времени. Если передвигать ключ с нажатой клавишей Shift, то он будет скопирован.Slide Keys
(Переместить ключи) – перемещает во времени выбранные ключи, а также ключи, которые расположены со стороны направления смещения, то есть при этом сохраняются расстояния между ключами.Add Keys
(Добавить ключи) – добавляет ключи анимации к любому треку.Scale Keys
(Масштабировать ключи) – пропорционально масштабирует время, относящееся к выбранным ключам анимации относительно текущего кадра анимации.Lock Selection
(Блокировать ключи) – блокирует выбранные ключи для последующей работы с выделением. Аналогично действию клавиши Пробел для объектов сцены.Snap Frames
(Привязать к кадру) – в процессе редактирования треков привязывает ключи анимации к отдельным кадрам.Show Keyable Icons
(Показать анимацию значком) – в окне иерархического списка отмечает анимированные параметры значком с изображением ключа.В нижней части окна диалога появились три новые кнопки, относящиеся к выбору объектов для отображения.
Filter – Selected Tracks Toggle
(Фильтр – переключатель выделенных треков) – позволяет отображать только те пункты иерархического списка, которые перед нажатием данной кнопки были выделены.Filter – Selected Objects Toggle
(Фильтр – переключатель выделенных объектов ) – показывает только те пункты иерархического списка, которые относятся к выделенным объектам сцены.Filter – Animated Tracks Toggle
(Фильтр – переключатель анимированных треков) – отображаются только те треки, которые содержат анимацию.Дополнительными кнопками режима Dope Sheet
(Таблица структуры) являются следующие.Edit Keys
(Редактировать ключи) – включает режим редактирования ключей с использованием числовых значений или положения этих ключей на шкале времени.Edit Ranges
(Редактировать диапазоны) – активизирует режим правки диапазонов, позволяющий быстрое редактирование диапазона действия, который ограничен белыми маркерами.Select Time
(Выделить временной диапазон) – включает режим выделения временного сегмента на текущем треке.Delete Time
(Удалить временной диапазон) – удаляет выделенный временной диапазон и все ключи, относящиеся к нему.Reverse Time
(Обратить время) – изменяет порядок следования выделенных ключей на противоположный.Scale Time
(Масштабировать временной диапазон) – позволяет пропорционально масштабировать выделенный временной диапазон.Insert Time
(Вставить временной диапазон) – дает возможность вставить временной интервал в текущий трек.Cut Time
(Вырезать диапазон) – вырезает из текущего трека временной диапазон и помещает его в буфер обмена. Временной диапазон и все ключи, находящиеся внутри него, удаляются из текущего трека.Copy Time
(Копировать диапазон) – копирует выделенный диапазон текущего трека в буфер обмена для последующей вставки в текущий или любой другой трек анимации.Paste Time
(Вставить диапазон) – позволяет вставлять вырезанный или скопированный диапазон в другое место текущего трека или в другой трек.Modify Subtree
(Редактировать поддерево) – включает режим одновременного редактирования объекта сцены и всех связанных с ним элементов, которые расположены на более низких уровнях иерархического списка.