Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

После того как проект помещен в систему управления версиями, можно без труда просмотреть его историю, узнать, кто написал каждый фрагмент кода, и обратиться к конкретной версии файла или проекта с помощью уникального идентификатора. А что еще важнее — теперь вы можете делать рискованные изменения в коде, и больше не нужно оставлять закомментированный код на случай, если он потребуется в будущем. Ведь старая версия надежно хранится в репозитории. Можно (и нужно) помечать (tag) стабильные версии понятными вам именами, чтобы потом быстро получить именно ту версию, которая работает у вашего клиента. Можно создавать отдельные ветви (branches) и разрабатывать их параллельно: в большинстве проектов есть активно разрабатываемая ветвь и одна или несколько ветвей более ранних версий, для которых осуществляется активная поддержка.

Система управления версиями минимизирует трения между разработчиками. Когда программисты работают над независимыми частями программного обеспечения, их интеграция проходит «на ура». Когда они одновременно изменяют одни и те же файлы, система сообщит об этом и позволит разрешить конфликты. Можно настроить систему так, чтобы она оповещала всех разработчиков о каждом внесенном изменении, что даст каждому общее представление о ходе развития проекта.

Организуя работу над проектом, не жадничайте: поместите в систему управления версиями все, что относится к проекту. Помимо исходного кода занесите в репозиторий документацию, инструменты, сценарии для сборки, описания тестовых сценариев, графический материал и даже библиотеки. Когда весь проект надежно помещен в репозиторий (для которого регулярно делается резервная копия), возможный ущерб от потери диска или данных становится минимальным. Чтобы начать разработку на новой машине, достаточно получить копию (check out) проекта из репозитория. Это упрощает распространение, сборку и тестирование кода на разных платформах: на любой машине единственная команда обновления гарантирует вам загрузку последней версии программного обеспечения.

После того как вы оцените прелести работы с системой управления версиями, присмотритесь к следующим правилам, которые сделают вашу работу и работу вашей команды еще более эффективной:

• Сохраняйте каждое логическое изменение в виде отдельной операции. Если вы объедините большую кучу изменений в одну запись (commit), вам будет трудно разделить их впоследствии. Это особенно важно, когда проводится рефакторинг или изменение стиля в рамках всего проекта, что может легко скрыть другие модификации.

• Сопровождайте каждое изменение поясняющим сообщением. Как минимум кратко опишите, что вы изменили. И если вам требуется сохранить на будущее причины сделанных изменений, лучшего места не найти.

• Наконец, не стоит сохранять в репозиторий такой код, который ломает сборку проекта, иначе вы быстро навлечете на себя недовольство других участников проекта.

Жизнь с системой управления версиями слишком приятна, чтобы портить ее ошибками, которых легко избежать.

Брось мышь и медленно отойди от клавиатуры

Берк Хафнагель

Вы уже несколько часов работаете над какой-то неподдающейся задачей, а решения все не видно. Вы встаете, чтобы размять ноги, или направляетесь к автомату по продаже напитков, а на обратном пути ответ вдруг становится очевиден.

Случалось ли с вами такое? Приходилось ли вам задумываться, почему так происходит? Все дело в том, что, когда вы пишете код, активна логическая часть вашего мозга, а творческая отключена. Она никак не сможет себя проявить, пока логическая сторона не сделает перерыв в работе.

Вот вам пример из жизни. Я причесывал кое-какой старый код и наткнулся на «занятный» метод. Он предназначался для проверки правильности формата времени в строке вида hh: mm: ss xx, где hh — это часы, mm — минуты, ss — секунды, а xx принимает значение AM или PM.

Метод содержал следующий код для преобразования двух символов (представляющих час) в число и проверки, что час находится в заданном диапазоне:

try {

   Integer.parseInt(time.substring(0, 2));

} catch (Exception x) {

   return false;

}

if (Integer.parseInt(time.substring(0, 2)) > 12) {

   return false;

}

Тот же самый код появлялся еще дважды с соответствующими изменениями в смещении символов и в значении верхней границы, чтобы проверить правильность минут и секунд. Заканчивался метод следующими строками, проверяющими AM и PM:

if (!time.substring(9, 11). equals("AM") &

    !time.substring(9, 11). equals("PM")) {

   return false;

}

Если ни одно из этого ряда условий не оказывалось ложным (при этом возвращается false), метод возвращал true.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных