Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

• Помните, что люди ошибаются. Новая структура кода не всегда гарантирует, что новый код будет лучше предыдущего или хотя бы того же качества. Мне приходилось быть свидетелем и участником нескольких провалившихся попыток реорганизации. Приятного было мало, но ведь людям свойственно ошибаться.

Осторожно: общий код

Уди Дахан

Мой первый проект в компании. Я только что защитил диплом, мне не терпится проявить себя, так что я допоздна засиживаюсь на работе и тщательно изучаю существующий код. Работая над своей первой задачей, я применяю все, чему меня учили: комментарии, журналы событий, выделение общего кода в библиотеки (где это возможно), все дела. Мне кажется, что я полностью готов к рецензированию кода, но коллеги словно окатывают меня холодным душем: я получаю за повторное использование кода!

Как так? Во время моей учебы в колледже повторное использование кода превозносилось в числе лучших практик разработки программ. Все прочитанные мною статьи и учебники, наставлявшие меня опытные профессиональные программисты — неужели все они ошибались?

Оказывается, я упустил из виду нечто очень важное.

Контекст.

Тот факт, что две напрямую не связанные части системы пользуются одной и той же логикой, означает меньше, чем мне казалось. До того как я поместил общий код в одну библиотеку, эти части работали независимо одна от другой. Они могли независимо развиваться. Логика каждой из них могла измениться в соответствии с меняющимися требованиями бизнес-среды. Те четыре строчки похожего кода возникли случайно — временная аномалия, совпадение. Ну, то есть это было совпадением, пока за дело не взялся я.

Созданные мною библиотеки общего кода связали шнурки ботинок в один клубок. Любое движение в первой предметной области требовало синхронизации со второй предметной областью. Пока функции были независимы, стоимость их сопровождения была пренебрежимо мала, но как только появилась общая библиотека, объемы необходимого тестирования выросли на порядок.

Сократив абсолютное число строк кода системы, я вместе с тем увеличил количество зависимостей. Контекст этих зависимостей крайне важен: находись они в одном месте, общий код можно было бы оправдать и извлечь из него пользу. Но если не держать эти зависимости под контролем, они запустят свои щупальца в более важные вопросы функционирования системы, даже если сам по себе код с виду безупречен.

Коварство таких ошибок — в правильности основополагающих идей. Подобные приемы применять в должном контексте полезно, а вот в неверном контексте от них больше убытков, чем пользы. Теперь, если я работаю с кодом существующего проекта и не знаю, где могут использоваться различные его части, я гораздо осторожнее подхожу к совместному использованию кода.

Осторожнее с общим кодом. Изучите контекст. И лишь затем действуйте.

Правило бойскаута

Роберт Мартин, известный также как «Дядюшка Боб»

У бойскаутов есть правило: «Оставь после себя лагерь чище, чем он был, когда ты пришел». Если на земле валяется мусор, ты убираешь его, даже если намусорили другие. Ты намеренно улучшаешь условия существования для следующей группы, которая придет в лагерь. (А исходно это правило, установленное основателем скаутского движения Робертом Стивенсоном Смитом Бейден-Пауэллом, звучало так: «Постарайся, чтобы этот мир стал лучше, чем до того, как ты в него пришел».)

Представьте, что мы следуем похожему правилу для нашего кода: «Всегда сохраняй модуль в репозиторий в лучшем состоянии, чем он был, когда ты его оттуда загрузил». Кто бы ни написал этот модуль изначально, что если потратить хоть немного сил, чтобы улучшить его? К чему это может привести?

Думаю, следуй мы все этому простому правилу, нам больше не пришлось бы видеть неумолимую деградацию наших программных систем. Напротив, они становились бы все лучше по мере своего развития. На смену отдельным людям, беспокоящимся лишь о собственных фрагментах работы, пришли бы целые команды, заботящиеся о системах в целом.

Мне кажется, такое правило не слишком сложно в исполнении. Необязательно доводить до совершенства каждый модуль, который вы возвращаете в репозиторий. Просто сделайте его чуть лучше, чем он был, когда попал к вам в руки. Естественно, это означает, что, расширяя модули собственным кодом, вы создаете чистый код. Кроме того, нужно навести порядок хотя бы еще в одном месте, прежде чем сохранять модуль. Достаточно лишь дать какой-то переменной более удачное имя или разбить длинную функцию на две более коротких. Можно устранить циклическую зависимость или добавить интерфейс, устраняющий зависимость между политикой и реализацией.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных