Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Рассел Уиндер — партнер в Concertant LLP, предоставляющей услуги аналитики и консультаций по всем проблемам параллельных и конкурентных вычислений и многоядерным системам. Он также выступает в качестве независимого консультанта, автора и преподавателя по программированию, языкам программирования (Java, Groovy и Python), системам управления версиями (Subversion, Bazaar и Git) и фреймворкам сборки (Gant, SCons, Gradle, Ant и Maven). Рассел — автор книги «Developing C++ Software» (Wiley), соавтор книг «Developing Java Software» (Wiley) и «Python for Rookies» (Cengage Learning Business Press).

«Как следует изучи более двух языков программирования», стр. 108

«Передача сообщений улучшает масштабируемость параллельных систем», стр. 134

Ричард Монсон-Хейфел (Richard Monson-Haefel)

Ричард Монсон-Хейфел — независимый разработчик программного обеспечения, соавтор всех пяти изданий «Enterprise JavaBeans»[41]

и обоих изданий «Java Message Service» (O’Reilly), а также автор «J2EE Web Services» (Addison-Wesley). Ричард — редактор книги «97 Things Every Software Architect Should Know».[42] Является одним из основателей проекта OpenEJB (проект с открытым исходным кодом), контейнера EJB для Apache Geronimo, а сейчас консультирует разработки iPhone и Microsoft Surface.

«Удовлетворяйте свое честолюбие через Open Source», стр. 88

Роберт Мартин «Дядюшка Боб» (Robert C. Martin «Uncle Bob»)

Роберт Мартин (Дядюшка Боб) профессионально занимается разработкой программного обеспечения с 1970 года и является основателем и президентом Object Mentor, Inc. в Герни, штат Иллинойс. Object Mentor, Inc. - международная компания, где работают разработчики и менеджеры с большим опытом, которые помогают компаниям доводить их проекты до завершения. Object Mentor предлагает консультации по совершенствованию процессов, обучение, консультации и повышение квалификации в объектно-ориентированном программировании для крупных мировых компаний.

Боб опубликовал десятки статей в различных отраслевых журналах и часто выступает на международных конференциях и выставках. Является автором и редактором многих книг, включая «Designing Object-Oriented C++ Applications Using the Booch Method» (Prentice Hall), «Patterns Languages of Program Design 3» (Addison-Wesley Professional), «More C++ Gems» (Cambridge University Press), «Extreme Programming in Practice» (Addison-Wesley Professional), «Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices»,[43]

«UML for Java Programmers» и «Clean Code»[44] (все вышли в Prentice Hall).

Будучи одним из лидеров отрасли разработки ПО, Боб в течение трех лет выполнял обязанности главного редактора «C++ Report» и был первым президентом «Agile Alliance».

«Правило бойскаута», стр. 36

«Профессиональный программист», стр. 154

«Принцип единственной ответственности», стр. 172

Род Бегби (Rod Begbie)

Род Бегби ведет свой род из Шотландии, но сейчас его сердце покорил город Сан-Франциско.

Днем он работает ведущим проектировщиком в Slide, Inc., а вечером ухаживает за пандами. Ранее он трудился архитектором API в Current TV, скрывался в исследовательской лаборатории Bose Corporation, консультировал Sapient и успешно спасся от (первого) лопнувшего пузыря доткомов в подвале банка, где разрабатывал системы для анализа ежегодных рент с фиксированным доходом, что было интересно настолько же, насколько интересно звучит.

«Не прикалывайтесь с тестовыми данными», стр. 70

Рэнди Стэффорд (Randy Stafford)

Рэнди Стэффорд — профессионал в области программного обеспечения с 20-летним опытом работы в качестве программиста, аналитика, архитектора, менеджера, консультанта и автора/докладчика. Сейчас он работает в Oracle, в команде A-Team, где занимается проектами POC, рецензированием архитектуры и производственными кризисами. Он специализируется на грид-вычислениях, SOA, производительности, HA и JEE/ORM.

Рэнди работал техническим консультантом в Rally Software, главным архитектором в IQNavigator, директором по развитию в SynXis, консультантом в GemStone и Smalltalk, а также специалистом по моделированию в аэрокосмической отрасли и CASE-индустрии. Он соавтор книг: «97 Things Every Software Architect Should Know»[45] (O’Reilly), «Patterns of Enterprise Application Architecture»[46] (Wiley) и «EJB Design Patterns» (Addison-Wesley Professional).

«Межпроцессная коммуникация влияет на время отклика приложения», стр. 102

Сара Маунт (Sarah Mount)

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных