2. Reset
— сбросить все точки графика.3. Invert
— инвертировать график. Вы можете инвертировать график, если только точки в двух углах со значениями по умолчанию (-100, -100, 0, 0), и если уровень выходного сигнала увеличивается слева направо;4. Spline Curves
— плавный график;5. Summary
— сумма точек.Нажмите Traditional чтобы указать коэффициенты и пороги в более традиционном режиме. Вы можете выбрать Compress, Flat, или Expand в шести разделах, каждый со своими собственными значениями Ratio и Threshold.
Примечание
: Пороговые параметры должны уменьшаться по мере продвижения вниз по списку.Output Gain
— восстановление амплитуды после прохождения обработки.1. Output Gain
— усиление выходного сигнала. Это последний шаг при обработке;2. Attack Time
— определяет время в миллисекундах, время получения полного воздействия на сигнал при превышении порога;3. Release Time
— время прекращения сжатия после опускания уровня ниже порогового значения (восстановление сигнала).4. Joint Channels
— используются чтобы компрессировать оба канала вместе на одинаковую сумму (при этом сохраняя стерео-центр картины);5. Input Gain
— усиление входного сигнала (до эффекта);6. Attack Time
— определяет время в миллисекундах, время получения полного воздействия на сигнал при превышении порога;7. Release Time
— определяет как долго конец предыдущего выходного уровня достигнет определенного выходной громкости;8. Peak mode
— это метод толкования графика, который немного устаревший и немного сложнее в использовании, чем RMS. Это эквивалентно двойному значению RMS (например, — 20 дБ в режиме RMS равно -40 дБ в режиме Peak);RMS mode
— является методом толкования графика, который больше соответствует громкости которую вы слышите. Данный метод заставляет выходной сигнал быть точной амплитудой RMS, определенной в графике;Lookahead Time
— помогает с острыми пиками, которые могут возникнуть в начале громкого сигнала и могут выходить за пределы настроек компрессора. Хотя такой подход может оказаться положительным в целях повышения результативности обработки барабанных ударов, но например, он является нежелательным если вы используете лимитирование;Noise Gating
— полностью подавляет шума, которые находятся ниже установленного порога.Область частот на которую воздействует Dynamics Processing.
Low Cutoff
— самая низкая частота, на которую будет влиять динамическая обработка. Вы можете определять группу или диапазон, которые будут обработаны;High Cutoff
— самая высокая частота, на которую будет влиять динамическая обработка. Чтобы использовать весь диапазон частот в исходном материале, введите половину текущей частоты дискретизации.Envelope (process)
Эффект Envelope позволяет точно контролировать амплитуду с течением времени, что позволяет объединить широкий диапазон эффектов усиления, таких как несколько затуханий и усилений. Средняя часть графика представляет собой 100 % (нормальный) уровень; нижний представляет собой 0 % ослабление (тишина).
1. Envelope graph
(график огибающей) — изображает время вдоль горизонтальной линейки (ось х) и новый уровень выходного сигнала вдоль вертикальной линейки (Y-ось), с синей линией, представляющей собой изменение амплитуды. Просто настройте график огибающей который вам нужен. Для добавления точки нажмите левой кнопкой мыши в поле графика огибающей, для удаления выберите точку и нажмите клавишу Delete на клавиатуре;2. Amplification
— определяет верхнюю границу графика, измеряется в процентах. Когда вы рисуете кривую, верхняя часть графика значит то какой процент вы укажите в данном параметре, а нижней составляет 0 %. Значение 100 % означает, что никаких изменений в громкости не происходит.