Использование градиента в виде спектра неслучайно, все соответствует законам физики. То, что мы видим на диске перелив цветов, является результатом интерференции. Свет разлагается в спектр, и мы видим разные оттенки цветов на отражающей поверхности. Теперь вам нужно будет равномерно распределить на диске тот слой, который деформирован!. Дублируйте его — Layer | Duplicate Layer
(Слой | Дублировать Слой). Поверните копию с помощью команды Edit | Transform | Rotate 180° (Редактирование! Трансформация | Вращать 180°), затем передвиньте этот слой в левую часть экрана и объедините с предыдущим слоем нажатием комбинации клавишДублируйте получившийся слой. Теперь поверните его — (Edit | Transform | Rotate 90 °CW
(Редактирование | Трансформировать | Повернуть 90 °CW)), а затем слейте слои нажатием комбинации клавишУдерживая
Рис. 9.10
.Вот мы и подошли к использованию новых настраиваемых слоев. Как и в ситуации с функцией Fill
(Заполнение), выбрав настраиваемый слой, можно провести специальные настройки до создания, но этим все не ограничивается. В зависимости от того, какой вы выбрали пункт: Levels, Color Balance или другой, создастся маска слоя, которой можно управлять.Выполните команду Layer | New Adjustment Layer
(Слой | Новый настраиваемый слой) и выберите Hue/Saluratiun (Оттенок/Насыщенность). В появившемся окне установите Opacity (Непрозрачность) равным 35 %, а в следующем установите флажок Colorize (Закраска) и задайте параметры, как на рис. 9.11. Таким образом вы получите более естественные оттенки диска (рис. 9.12).Рис. 9.11
.Рис. 9.12
.Хоть оттенок и стал более естественным, но реалестичности самому диску не хватает. Необходимо нарисовать кольцо в области меньшего круга. Сделайте активным слой градиента. Выделите в центре слоя окружность диаметром 132 пиксела.
Рис. 9.13
.Рис. 9.14
.Выполните комбинацию клавиш
Установите Blending Mode
(Режим смешивания) этого слоя в значение Screen (Экран), a Opacity (Непрозрачность) равным 60 % (рис. 9.13). Добавьте мелкие надписи на получившееся кольцо (рис. 9.14).Создайте новый слой. Выделите в центре диска окружность диаметром 96 пикселов. Залейте выделение белым цветом. С помощью команды Select | Modify | Contract
(Выбор | Изменить | Свернуть) сверните выделение на 2 пиксела, задав в появившемся диалоговом окне Contract Selection (Свернуть выделение) значение 2. Удалите выделенную область и сделайте отмену выбора. Примените к этому слою стиль Bevel and Embossed (он находится в меню Lyer | Layer Style | Bevel and Embossed (Слой | Стиль слоя | Фаска и рельеф)) с параметрами, как на рис. 9.15. Создайте точно такой же слой, но с диаметром 78 рх.Рис. 9.15
.Примечание:
Эти два слоя должны обязательно находиться под слоем Hue/Saturation
.Итак, у нас получился некий объем — это важно (рис. 9.16).
Теперь начинайте работать над Hue/Saturation
. Создайте еще один слой (комбинации клавишУдерживая комбинацию клавиш
Откройте меню Edit
(Редактирование) и щелкните на пункте Stroke (Обводка). В открывшемся окне впишите следующие параметры:— Width
(Ширина) — 1 px;— Color
(Цвет) — Black (Черный);— Location
(Местонахождение) — Outside (Вне).Нажмите ОК. После выполнении ваш диск должен быть обведен черной каймой. Для того чтобы придать краю диска особую реалистичность, установите Opacity
(Непрозрачность) равным 50 %.Сейчас самая сложная часть. Создайте новый слой с названием «Рефлекс» и загрузите выделение слоя 'Главный" (щелкните по нему, удерживая