Сейчас надо придать небольшой объем изображению, используя фильтр Emboss
(Чеканка). Выполните команду Filter | Stylize | Emboss (Фильтр | Стилизация | Чеканка) (рис. 20.13, 20.14).Рис. 20.13
.Рис. 20.14
.Чтобы изображение было похоже на металл, необходимо настроить его, для этого выполните команду Image | Adjust | Brightness/Contrast
(Изображение | Настройка | Яркость/Контрастность) и задайте понравившиеся (понравиться они могут только после экспериментов) вам значения. Выбор зависит от того, как мы выполнили градиент. Я использовал параметры, как на рис. 20.15. После корректировки сравните ваш результат с рис. 20.16.Рис. 20.15
.Рис. 20.16
.Теперь добавьте выпуклый текст на изображение. Для этого нажмите клавишу <Т>
, затем наберите текст. Загрузите выделение этого слоя. Затем сделайте активным первый слой (с коррозией) и нажмитеПерейдите на слой «Выпуклость» и примените к нему стиль Bevel and Emboss
(Фаска и рельеф) (рис. 20.17, 20.18).Рис. 20.17
.Рис. 20.18
.Для завершения целостности композиции добавьте рамку к изображению, лучше если она будет в том же стиле, что и текст. Дублируйте слой с коррозией. Выберите инструмент Elliptical Marquee
(Эллиптическое выделение) и сделайте его, как на рис. 20.19. Выполните комбинацию клавишПримечание
Обычно
Примените к слою стиль Bevel and Emboss
(Фаска и рельеф) с любыми параметрами, на ваш вкус. Если у вас не получилось, то посмотрите PSD-файл к уроку. Финальный результат можно посмотреть на рис. 20.20.Рис. 20.19
.Рис. 20.20
.Что нового мы узнали
В этом уроке мы научились:
— применить фильтр Glass
(Стекло);— применять фильтр Watercolor
(Цвет воды);— применять фильтр Emboss
(Чеканка);— создавать выпуклый текст.
Урок 21. Корректировка изображения после применения фильтров
Пришло время воспользоваться фильтрами из категории Render
(Рендер).На этот раз вы будете использовать Clouds
(Облака). Он генерирует эффект облаков в зависимости от выбранных двух цветов. Нажмите клавишуРис. 21.1
.Теперь необходимо сделать некоторое искажение изображения. Искажение вы будете делать еще не один раз, просто разными способами. Примените фильтр Ocean Ripple — Filter | Distort | Ocean Ripple
(Фильтр | Исказить | Океанская рябь) и залайте значении, как на рис. 21.2. Затем сравните ваш результат с рис. 21.3. Значения можете установить на свое усмотрение.Рис. 21.2
.Рис. 21.3
.Начинается этап создания пламени. Дублируйте слой — Layer | Duplicate Layer
(Слой | Дублировать слой).Рис. 21.4
.