Читаем Adobe InDesign CS3 полностью

Примечание

Операции по поиску и замене, выполняемые с помощью вкладки GREP, используют язык запросов POSIX, ставший де-факто стандартом в своей области и хорошо знакомый пользователям операционных систем Unix и Linux.

Возможности поиска и замены с использованием языка POSIX чуть ли не безграничны и позволяют выполнять очень сложные действия: запрос может содержать вариативные части и даже несложные логические условия. Однако в связи с этим язык POSIX достаточно не прост и может оказаться трудным для понимания.

В этой книге мы не будем касаться ни языка запросов POSIX, ни операций по поиску и замене текста с помощью вкладки GREP в принципе. Простой поиск и замена не требует использования этой вкладки; если же вы чувствуете необходимость, познакомиться с языком POSIX можно в соответствующей специальной литературе.

На вкладке Text (Текст) (см. рис. 16.15) вводится текст, который нужно найти (в поле

Find What), и текст, на который нужно заменить найденное (в поле Change to). Кнопки Find (Найти), Change (Заменить), Change All (Заменить все) и Change/Find
(Заменить и найти следующее) в правой части окна предназначены собственно для выполнения поиска и замены.

В правой же части диалогового окна находится кнопка More Options (Больше настроек), нажав которую мы отобразим поля Find Format (Искать форматирование) и Change Format (Заменить форматирование), с помощью которых можно ограничивать поиск с учетом оформления текста или изменять оформление. Сами поля служат только для отображения выбранного форматирования, а настраивается оно с помощью кнопок рядом с полями, которые открывают окно, по своему наполнению очень похожее на окно стиля абзацев и позволяющее указать самые разнообразные параметры оформления.

С помощью дополнительных меню рядом с полями поиска и замены можно задействовать при поиске и замене специальные символы (например, находить знаки табуляции, пробелы разной ширины), переменные (любой символ, любая цифра) и т. д. Такие символы и переменные обозначаются специальными последовательностями знаков, начинающихся со знака ^ (циркумфлекс, или знак возведения в степень). К примеру, знак табуляции обозначается символами ^t, а любая цифра – ^9. Символы можно вводить не только из дополнительного меню, но и вручную – только при этом их придется знать на память.

Раскрывающийся список Search (Искать в) позволяет указать, в какой части документа следует искать и заменять текст. Значения включают в себя

All Documents (Все документы), Document (Текущий документ), Story (Текст в текущем фрейме и связанных с ним), To End of Story (С позиции курсора до конца текста) и Selection (Выделенный фрагмент). В зависимости от того создано ли выделение и установлен ли в тексте курсор, в списке могут присутствовать не все варианты: понятно, что бессмысленно предлагать искать в выделенном фрагменте, если выделенного фрагмента нет.

Под раскрывающимся списком Search

(Искать в) присутствуют семь кнопок (на остальных вкладках кнопок только пять), позволяющих модифицировать условия поиска.

Кнопка Include Locked Layers (Включая заблокированные слои) позволяет производить поиск (и только поиск, замена невозможна) во фреймах, находящихся на заблокированных слоях в документе.

Кнопка Include Locked Stories (Включая заблокированные фрагменты текста) позволяет производить поиск (опять же, замена недоступна) в текстовых фреймах, защищенных от изменений.

Кнопка Include Hidden Layers (Включая скрытые слои) позволяет искать и заменять текст во фреймах, находящихся на отключенных, неотображающихся слоях документа.

Кнопка Include Master Pages (Включая мастер-страницы) позволяет искать и заменять текст во фреймах, находящихся на мастер-страницах.

Кнопка Include Footnotes (Включая сноски) позволяет искать и заменять текст не только в основной части текстовых фреймов, но и в автоматически созданных блоках со сносками.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT