Читаем Adobe InDesign CS3 полностью

Нажатием кнопки Start (Старт) в диалоговом окне Check Spelling (Проверка орфографии) мы начнем проверку орфографии. Слова, не найденные в словаре, отображаются в поле Ready to Check Spelling (Готово к проверке), а поле Suggested Corrections (Предлагаемые исправления) содержит список вариантов исправления, предлагаемых программой. Щелчком кнопкой мыши на одном из них можно выбрать вариант исправления и занести его в поле Change To (Заменить).

Если правильный вариант исправления не предложен программой (возможно, она не знает такого слова), можно вручную вписать правильный вариант в поле Change To

(Заменить на). Этот вариант можно добавить в словарь, нажав кнопку Add (Добавить). Раскрывающийся список Add To (Добавить в) указывает словарь, с которым сейчас работает программа – соответственно, вариант написания будет добавлен в этот словарь. Если вы работаете с текстом, написанным на нескольких языках, следует внимательно проверять, в какой именно словарь вы собираетесь добавить новое слово.

Флажок Case Sensitive (С учетом регистра) позволяет добавить слово в словарь либо написанное строчными буквами, либо с сохранением регистра (например, для имен, названий и аббревиатур).

Кнопки в правой части диалогового окна позволяют заменять неправильные написания правильными и управлять процессом проверки орфографии. Неправильно написанное слово можно пропустить, нажав кнопку Skip (Пропустить), или заменить на выбранное правильное написание с помощью кнопки Change (Заменить). Кнопка Ignore All

(Игнорировать все) дает программе команду больше не отображать это слово как ошибочно написанное в течение всей проверки орфографии. Кнопка Change All (Заменить все) дает команду автоматически заменять неправильное написание во всем тексте на выбранный правильный вариант.

Раскрывающийся список Search (Искать в) позволяет указать область проверки орфографии, подобно тому как мы это делали при поиске и замене текста – до конца текста, во всем тексте, во всем документе или во всех открытых документах.

Глава 17

Работа со стилями

Прежде всего, обратимся к работе со стилями оформления. Без использования стилей профессиональная верстка немыслима – у нас будут уходить часы и дни на то, что делается за минуты

.

Вопросы, которые будут рассматриваться в этой главе, частично будут вам знакомы как по части, посвященной типографике, так и по части, где мы знакомились с возможностями InDesign по оформлению текста и объектов. Однако на этот раз перед нами стоит задача изучить оформление досконально, и более того – научиться автоматизировать работу и выполнять стереотипные действия максимально быстрыми способами.

Хотя принцип использования стилей один, мы разделим изучаемый материал на сферы применения, говоря отдельно о стилях оформления символов, абзацев текста и графических объектов – подобно тому, как разделены эти три сферы использования стилей в интерфейсе Adobe InDesign.

Концепция использования стилей заключается в том, что мы создаем некие правила оформления, которые будем использовать при работе. Как правило, это делается в тех случаях, когда мы неоднократно должны оформить текст или объекты определенным образом.

При оформлении заголовков, врезок, выделений принято придерживаться определенных правил и оформлять их одинаково (того требует правило единообразия верстки). В профессиональной работе соответственно типам заголовков, фреймов-врезок, выделений создаются правила оформления, которые и называются стилями: стили абзацев, объектов, символов. Таким образом, вместо того чтобы каждый раз выполнять оформление вручную, нам достаточно во время работы всего лишь указать правило оформления данного объекта или фрагмента текста.

Использование стилей не только ускоряет работу и позволяет сберечь силы для решения более важных задач верстки, но и позволяет дизайнеру быть уверенным в том, что все элементы, соответствующие единому стилю, будут оформлены абсолютно одинаково; в то время как при оформлении вручную легко ошибиться и оформить очередной объект или фрагмент текста не совсем правильно, так что он будет выпадать из общего оформления.

Стили символов

Созданием, управлением и использованием стилей символов занимается палитра Character Styles (Стили символов) (рис. 17.1). В начале работы она пуста, в ней присутствует только строка [None] (Нет стиля).

Рис. 17.1. Палитра Character Styles (Стили символов) и ее меню


Начать работу с уже готовыми стилями мы можем, взяв за основу нового документа существующую публикацию или шаблон, в которых были созданы стили. Еще один способ – использование команды меню палитры Load Character Styles (Загрузить стили символов) и Load All Text Styles (Загрузить все текстовые стили), которые позволяют импортировать стили оформ ления из какого-либо документа Adobe InDesign.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT