Читаем Adobe InDesign CS3 полностью

Для этого нужно было использовать символьный стиль с одной-единственной настройкой – Case (Регистр) в значении All Caps (Заглавными буквами). Затем мы создали новый вложенный стиль и выбрали созданный стиль символов. Чтобы вложенный стиль распространялся только на первую строку, мы выбрали в полях и списках настройки up to 1 Forced Line Break (вплоть до первого принудительного переноса строки) – и установили знак принудительного переноса строки после слова «мужик», что не повлияло на верстку, поскольку строка все равно заканчивалась в этом месте.

Примечание

Того же результата можно было добиться и более изящными, хотя одновременно и более сложными способами.

Во втором примере, на рис. 17.21, справа, мы не использовали буквицы, но применили два вложенных стиля. Первый изменяет написание первого слова абзаца (полужирное начертание, заглавные буквы), второй изменяет написание текста в квадратных скобках (уменьшает кегль на 2 пункта). Эта задача решается созданием двух стилей символов, один из которых содержит указания сменить регистр и установить полужирное начертание, а второй – уменьшить кегль.

Первый стиль должен действовать только на первое слово (мы будем считать, что в нашем словаре не бывает заголовков статей из двух и более слов, хотя это немного упрощенный подход). Таким образом, настройки для первого стиля должны выглядеть примерно так: through 1 Words (На протяжении одного слова).

Примечание

Разница между значениями through (на протяжении) и up to (вплоть до) выражается в основном в том, будет ли назначен стиль выбранному «останавливающему» символу или элементу. Команда through 2 Words (на протяжении 2 слов) применит стиль к двум словам, а команда up to 2 Words (вплоть до 2-го слова) применит стиль только к одному слову, «остановившись» перед вторым.

Второй вложенный стиль начинает действовать сразу после первого. Его действие должно прекратиться где-то между квадратной скобкой и длинным тире, поэтому мы можем установить как условие «вплоть до длинного тире», так и условие «на протяжении 1 закрывающей квадратной скобки» – разница будет только в том, применится ли стиль к пробелу перед тире. (В переводе условие звучит странновато, но если принять во внимание многозначность и гибкость английского языка, то в оригинале фраза построена почти безупречно.) В обоих случаях требуемые символы придется ввести вручную в поле последнего раскрывающегося списка.

В разделе Bullets and Numbering (Маркированные и нумерованные списки) мы можем создавать нумерованные и маркированные списки средствами Adobe InDesign. Такой подход гораздо практичнее, чем создавать списки вручную и импортировать в программу: во-первых, легче осуществлять тонкие настройки оформления, а во-вторых, при удалении или добавлении элементов нумерованного списка нумерация будет автоматически изменяться – никогда не будет 29-го пункта после 25-го.

Раскрывающийся список List Type (Тип списка) позволяет выбрать одно из трех значений:

None (Нет) – отсутствие списка; это значение устанавливается для всех обычных абзацев, которые не являются списками;

Bullets (Маркеры) – с помощью этого значения создаются маркированные списки;

Numbers (Цифры) – с помощью этого значения создаются нумерованные списки.

Содержимое окна меняется в зависимости от того, с каким типом списков мы работаем: отображаются только актуальные для этого вида списков настройки.

При выборе значения Bullets (Маркеры) и создании маркированных списков отображается группа настроек Bullet Character

(Символ маркера) (рис. 17.22), позволяющая задать символ (значок), который будет начинать строку списка. Можно выбрать один из отображающихся в списке значков или же воспользоваться кнопкой Add (Добавить) и выбрать любой символ любого шрифта, который будет использоваться в качестве маркера.

Рис. 17.22. Диалоговое окно настроек стиля абзацев, раздел Bullets and Numbering (Маркированные и нумерованные списки), настройки маркированных списков


Поле Text After (Текст после) позволяет указать, каким символом будут разделяться маркер и текст строки. В этом поле используется та же система записи специальных символов, что и при поиске и замене, а с помощью дополнительного меню списка можно выбрать специальные символы: пробелы разной ширины, знак табуляции, тире и т. д. Разделять маркер и текст строки может как один символ, так и несколько.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT