Дарованные таланты (эпическая, пассивно) — теперь вы можете создавать судьбоносные чары, ускоряющие развитие того или иного навыка или характеристики. Такие чары могут быть активны только в единственном экземпляре на игроке или фамильяре.
Судьбоносный магнетизм (эпическая, пассивно) — теперь вы можете создавать чары, притягивающие определённые события. Такие чары могут быть активны только в единственном экземпляре на игроке или фамильяре.
Чтение узоров (эпическая, пассивно) — сочетая магию судьбы и магию прорицания, вы способны видеть будущее куда дальше и куда подробнее, лучше представляя себе к чему приведёт то или иное действие. Примечание: не рекомендуется брать данную способность, так как похожий, но более сильный эффект уже имеется от способности «многомерные перекрёстки».
Эш выбрала «дарованные таланты». И тут, вместе с хлынувшим в голову потоком знаний о том, как создавать подобные чары, словно что-то щёлкнуло в магическом ядре девушки — система разблокировала новый функционал. Немного освоившись, прикинув что к чему и освоив пару плетений, Эш довольно улыбнулась, вздохнула, и перешла к следующему выбору.
Увы, легендарок за двадцатку магии судьбы не предлагалось. Снова эпики. Но даже так, это было куда лучше, чем прогрессия обычных навыков, чьи бонусы начинались с низших рангов. В выборе был повтор «магнетизма» и «узоров» и одна новая способность:
Проклятья бездарности (эпическая, пассивно) — теперь вы можете создавать проклятья, замедляющие прогресс того или иного навыка или характеристики, а также уменьшающие получаемый опыт.
Решив, что это весьма хорошая долгоиграющая подлянка, именно эту способность Эш и выбрала.
После этого Эш перешла к бонусам за 50 и 100 в различных магических навыках. Тут выборы был уже поинтереснее, но в целом всё ещё очевидными для Эш, с учётом того, как она пользовалась данными магическими школами. Пройдя через ещё тринадцать выборов, Эш получила следующие способности:
Управление маной:
Мастер мана-техник (эпическая, пассивно) — даёт вам знание всех мана-техник вплоть до очень редкого ранга и открывает возможность изучать мана-техники эпического ранга. Заменяет «выстрел маны» и «фантомные шаги».
Магическое чутьё:
Магическое зрение (эпическая, активно) — вы можете переключаться с обычного зрения на магическое, позволяющее лучше различать магические структуры и свойства заклинаний.
Плетение заклинаний:
Всех магий мастер (легендарная, пассивно) — значительно улучшает вашу способность плести заклинания всех школ и стихий, и использовать любые тонкие энергии в плетениях. Чем хуже вы владеете конкретной школой, стихией и энергией, тем больше бонус к ней.
Магия огня:
Адское пламя (эпическая, пассивно) — ваши заклинания магии огня, становятся намного мощнее, а пламенные заклинания, наносящие урон, становятся грандиозно мощнее. Заменяет «очень жаркое пламя».
Магия прорицания: