Читаем АлкХимик 2 (СИ) полностью

Профессиональный алхимический стол покупать меня отговорил Субьла. Заместо этого он предложил в аренду свой, уже проапгрейженный. Всего-навсего за два литра в месяц моих фирменных стоградусных коктейлей, на плюсы к веселью и минусы к похмелью. А освободившиеся от покупки средства он предложил вложить в производство. Чтобы освободить процесс от моего постоянного присутствия, можно взять кристаллы с заключенными в них душами в качестве постоянного источника маны. У короля такие вместо бензобака. Таким образом, орки смогут гнать заготовки самогона для моих рецептов, пока я в походах, уровни качаю. В идеале, конечно, было бы неплохо использовать душу дракона. Какая жалость, что такие кристаллы в нынешние времена конкретная редкость… В чем преимущество камня с душой? Собственная мана не тратится на поддержание работы организма, а потому восполняется запас энергии в разы быстрее. А точность нагрева магического перегонного куба я уже успел оценить — сам только на нем и гоню, забросив в дальний угол обычный самогонный аппарат. А главный плюс аппарата с автономной душой — производительность. Чем сильнее заключенная в кристалл душа, тем она выше, конечно, но даже сотого уровня человеческой жертвы достаточно, чтобы спокойно за час литров так триста-четыреста браги перегонять. Один минус — население маленькое, придется товар по всему миру развозить… Но с этим купцы уже как-нибудь без меня справятся.

Вторым недостатком была редкость таких сильных душ в продаже. Но эту проблему мне решить было проще всего, на самом деле. Несмотря на то, что в древних подземельях создаваемые системой мобы полностью растворялись даже без возможности собрать с них лут (что было бы слишком жирно для гринда — зашел в режиме первого уровня и фарми пачки крысиной печени и паучьего яда), у этих мобов были самые натуральные души. А в режиме шестого уровня можно было бы аккуратно пришибить босса четырехдевяточного уровня, и заключить его в кристалл. Думаю, сопартийцы не будут особо против, даже с учетом того, что опыта за него не получим. Или в той же долине монстров можно половить добычу пожирнее. Правда, боюсь тогда, что вместо самогонного аппарата придется делать самогонный бассейн, с подогревом от того же самого кристалла — сразу и брагу в нем замутил, и перегнал не переливая. Хм… А в принципе, мне ничто и не мешает так сделать!

Ну а в том, что мои алхимические поделки будут и дальше пользоваться спросом, пока сомнений нет. Война всегда где-нибудь идет, и фронт всегда являлся и будет являться основным потребителем целебных услуг. А также куча авантюристов и искателей приключений. Даже тот факт, что я буду сбывать все в одной лавке у Субьлы, особой роли не сыграет. Самое главное, до чего в этом мире додумались — это логистика. И вот тут она обгоняла техногенные миры нехило. И пусть интернета с компами не было, но магические аналоги телефонов — да. Помните про переговоршные? Естественно, гильдия могла пользоваться собственными средствами для личных целей, не платя сама себе деньги. Таким образом, собиралась информация, в каком городе избытки и дефициты товаров, и по телепорту необходимое отправлялось в разные концы королевства. И даже с другими странами, с которыми были соответствующие соглашения и контракты, такое сообщение осуществлялось, но занималось этим уже столичное отделение. Так что даже дорогие экстракты всегда найдут, куда сбагрить. А если что, то некоторое время они и постоять могут, в запасниках.

Итак, зелья я ненужные сбагрил, припасы ингредиентов и пустых флаконов пополнил, вопрос с профессиональным столиком, будем считать, уладил. Жаль только, что ограничения все же есть, и на этот раз они выстраиваются не от самого рабочего места, а системой. В учебниках этого нет, знания выдаются, так сказать, в комплекте с артефактом, в виде устной инструкции. Короче. В одно зелье можно вбухать не более шести компонентов, и конечный продукт не может иметь более шести параметров. И на самом деле, причиной изобретения столь изощренного алхимического стола, с десятками гнезд для входящих и исходящих компонентов, было нежелание терять полезные свойства, которые могли не поместиться даже в отходах, и в таком случае уничтожались в процессе.

Ну и экономия времени тоже двигала создателями первого такого профстола. Ведь, по сути своей, я мог и на походном столике сделать три зелья, с двумя свойствами каждое, а потом, за четвертую манипуляцию, смешать эти три зелья в одно целое, получив продукт второго уровня. А тут это все происходит за одно действие. Плюс больше места для установки апгрейдов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика