Читаем Алтарь полностью

Я свел куски щеки и вновь активировал исцеление. Рекомендация – не запрет. Маны явно не хватило, но щека срослась, так что дальше дело времени. Края вроде совместил правильно, так что как только резерв восстановится, завершу лечение. Зубы, полагаю, тоже вырастут – никуда не денутся. По крайней мере, пломбы у меня уже давно вывалились. Ну а если нет – импланты поставлю…

– Черт…

Даже трудно сказать, что хуже – исчезновение столь жирной добычи, как высокоуровневый игрок из иного мира, или же то, что он утащил с собой пленницу. По логике первое важнее, но второе бесило больше. Остается лишь надеяться, что он не сделает ей ничего плохого. Вряд ли с его травмами ближайшее время ему будет до мелкой мести…

– Черт, черт, черт…

Несмотря на двойную неудачу, следовало позаботиться о добыче – причем разобраться с ней до того, как прибудут помощники.

– Кир, ищи трофеи!

Собственно, я и сам знал, что делать, и для начала прошелся и собрал выпавшие с четырех гоблинов навыки. Система была щедра – ни одного провала и ни одной пустышки. «Изготовление каменных наконечников», «выращивание съедобного мха», «распознавание запахов» и «ориентирование в пещерах». Казалось бы – мусор, но я знал, что это личные навыкии, изучив их, я смогу понять, откуда примерно пришли наши гости. Ладно, ладно, все равно мусор. С учетом того, что у меня были пленники, тратить десятку единиц опыта на подобное будет нерационально…

Теперь настал черед оружия. Карту Ната унесла с собой, так что её сабля досталась мне без «ножен» и «добыча» ничуть не порадовала. Девушке оружие бы пригодилось больше. В сумку. Дальше… Два меча, которые потерял ящер. Первый…

Черный Меч

Ранг: D

Материал: черная сталь, кожа.

Вес: 10 кг.

Тип: артефакт.


Особенности:

– Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

– 40 % поглощает Система.


Дополнительные свойства (заблокировано):

– Самовосстановление.

– Невероятная прочность.


Владелец:

– Нейран


– Да мне сегодня «везёт»…

Мусорная ковырялка, несмотря на ранг. Мало того, что весит неадекватно много, так еще и привязана к владельцу. С другой стороны, рубить ей мне никто не мешает. Если смогу поднять – неудивительно, что после удара этой штукой автомат восстановлению не подлежит. Впрочем, внешне трофей отдаленно напоминал Меч Ереси, так что не сказать, чтобы был абсолютно бесполезен. Ну и вишенкой на торте – теперь я точно знал, что ублюдочный рептилоид не просто сбежал, но и все еще жив…

Я прошелся, дойдя до второго клинка, который оказался чуть похуже. Или получше, как посмотреть. По крайней мере весил он гораздо меньше, да и привязки не наблюдалось. В боевой форме я, пожалуй, справлюсь, вот только зачем? Махать подобной оглоблей удовольствие ниже среднего. Свойство у него, правда, полезное…


Тяжелый меч

Ранг: E

Материал: сталь, кожа.

Вес: 4 кг.

Тип: артефакт.


Особенности:

– Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.

– 50 % поглощает Система.


Дополнительные свойства:

– Острота.


Я машинально дотронулся до шрама, чувствуя запоздалый страх. Все же «шепот» – во многом ловушка, основанная на самообмане. Да, меня предупредят за какое-то время до смерти, речь идет о секундах. Это сработает, только если смерть будет мгновенной, но часто ли подобное бывает? Если бы меня вырубили, а затем добили, вряд ли бы я вообще что-то услышал…

– Еще, босс, сюда!

Благодаря призраку я нашел в траве ещё два предмета – метательные иглы. Хотя на этот раз идентификация ничего не дала, в магическом зрении они чуть заметно светились, показывая, что передо мной артефакты. Трогать руками не стал – достав из сумки пинцет, я поместил их в контейнер. Если на них какая-то гадость, то лучше проверить это на ком-то менее ценном. Не на гоблинах, конечно. На мышках, например…

– Вот здесь!

– Камень? Серьёзно?

– Это волшебный камень!

Я присмотрелся, с удивлением обнаружив, как над снарядом всплыло лаконичное «Предмет Системы». Да ну нафиг? Дойдя до одного из трупов, я убедился, что его одежда хоть и выглядела примитивной, но тоже была системной, до последней ниточки. Раздевать его и выковыривать кристаллы я не собирался – этим займутся специалисты на «базе».

Проверка показала, что системным тут было все. Правда, их примитивные ножи, дубины и топоры были лишь предметами, а не оружием. Так что получить с их помощью опыт гоблины не могли. Но, судя по их вторым-третьим уровням, как-то его все же получали…

– Молодец. – похвалил я. – Теперь твоя цель – найти все подобные камни. Те, которыми они в меня кидали. Запоминай, где лежат, потом покажешь.

Впрочем, призрак отреагировал на этот приказ с энтузиазмом. Я дошел до догорающего костра, собрав опыт с убитых стрелами гоблинов. С двоих – третьего «сожрал» призрак…

Внимание! Вы получили 4 ОС! (39\220)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (45\220)

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги