Малый магический дар F, 5\5)
Средний магический дар (E+, 1\5)
Система циркуляции Ци (заблокировано)
Навыки Е-ранга:
Невидимость (E, 2\5)
– создает маскировочное поле вокруг героя.Дуэлянт (E,1\5) –
позволяет провести поединок по определенным правилам.Холодный разум (E, 1\5)
– убирает эмоции, повышает рациональность.Мастер Копья (E, 1\5). Школа Семи Камней.
Расколотый Камень (E, 1\5)
ака «Раскол».Великое Исцеление (E, 2\5)
Бонусные системные:
Идентификация (E, 1\5)
– позволяет определять свойства предметов.Разгон (E-, 1\1)
– позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.Чувство маны(E-, 1\1)
– позволяет ощущать магические потоки.Истинный взор (E-, 1\1) –
позволяет видеть потоки магической энергии.Второе дыхание (Е-, 1\1) –
позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.Эльфийское долголетие (Е, 1\1)
– в пять раз замедляет процессы старения.Конденсация воды (E-, 1\1) –
позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.Превышение предела:
Шепот «Кассандры»(57 %) (E+, 1\5) –
предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию.Медитация (E+, 1\5) –
позволяет вам восстанавливать ману быстрее.Великая регенерация (E+, 1\5) –
восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.Навыки D-ранга:
Кинетический щит (D, 1\5) –
создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное)
– иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.Безбожник
– снижает отношение богов.Ересь Каина (скрыто)
– глава еретического культа.Лидер I (личное, улучшаемое) –
среди людей вашего мира вы первым достигли 10-го уровня. Это значимое достижение – известность увеличена. Иные эффекты скрыты.Божественная метка «Враг Золотых Обезьян
».Больше, чем человек
– вы превысили границы вашей расы.Представитель
– вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…Владыка Подземелья (скрыто) –
вы владеете системным подземельем.Карты и артефакты:
F-ранг:
Оружие F-ранга. Много. Точный список неизвестен, большая часть хранится на базе отдела.
Копье (F)
x3.Меч (F) x2; Катана (F);Сабля (F);Топор (F);кинжал (F).Мусорные карты навыков (F-)
– 17 штук. Английский, китайский, съедобные растения, хентай, вышивание, верховая езда, изготовление каменных наконечников, выращивание съедобного мха и тдМалый магический дар (F) –
получен с трупа волшебницы.Чистая карта навыка \«пустышка»(-)
– много, порядка полусотни.Меч воина Ы (F-)
– «лут» со скелета-воина. По сути – кусок его руки.Бездонная сумка (F, 1\7)
– несколько, точное число неизвестно. Большая часть хранится на базе отдела.Вечная Фляга (F+) –
много. Часть стартового комплекта. Преобразует жидкость в системную, сохраняет ее от порчи.Система циркуляции Ци (F)
– получена со стража Сердца Подземелья гоблиновЖезл Волшебницы (F+, масштабируемый) (
0\100 ОС)E-ранг:
Комплект лучника:
возобновляемый колчан(Е), гоблинский лук(-), кольцо лучника(-), запасная тетива(-).Кинжал Системы (E) –
кинжал, полученный от гоблина-всадника во время первой миссии.Копье Убийцы Короля Обезьян(E+) –
повышенная прочность II. Вызывает у золотых обезьян, рангом ниже копья, подсознательный страх.Пронзающее Души Копье (E)
– наносит духовный урон, уменьшает шансы на воскрешение. Принадлежало хаоситке Ланеке.Малая карта возврата (E) (100\100)
x4 – позволяет покинуть миссию, игнорируя возможные штрафы.Карта Раба (Ната) –
карта, к которой заключен игрок.Пустая карта раба (Е)
x2 – получены с Нейрана.Резервный ключ (E)
x7 – карта, дающая право претендовать на Подземелье.Тяжелый меч (E)
– весит 4 кг, очень острый. Получен с Нейрана.Круглый Щит (E)
– получен с Сангуна.