А ведь верно. Из навыков владения оружием изначально даются только кинжалы, дубины и посохи. Конечно, взять в руки меч у меня получится. Но вот эффективно им орудовать — нет. Теперь, когда я научился обращаться с луками, я смогу более-менее прилично стрелять. Разработчики игры нашли простое и гениальное решение, как избежать лишних элементов интерфейса. В других играх использование боевых умений и заклинаний обычно происходило с помощью панели быстрого доступа. В Альтрее все умения и приемы ты действительно выучиваешь, и в бою начинаешь использовать их рефлекторно. То же самое и с заклинаниями.
— Я готов. Арбалет, одноручный меч и Скрытность.
— Да, последнее тоже очень важно для рейнджера, — подтвердил Бранн, снова перелистывая книгу.
Следующий рисунок был похож на предыдущий, но на нем человек держал заряженный арбалет, целясь куда-то перед собой. По рисунку снова забегали блики.
Выучив владение мечами и Скрытность, я тут же получил + 10 к навыку Скрытности. Интересная особенность игры: в Альтрее после обучения какому-либо навыку он тут же достигает десяти пунктов.
После этого я решил, что не лишним будет иметь что-то из магического арсенала.
— Скажи, а каким заклинаниям ты можешь меня научить? — поинтересовался я у хозяина дома.
— Только самым простым. Например, Свет или Искра. Впрочем, смотри сам, — он снова передал мне фолиант, перелистав страницы на раздел с заклинаниями.
На первой странице раздела был изображен маг, перед которым висел небольшой золотистый шар света. Я мысленно пожелал узнать свойства страницы и увидел перед собой сообщение:
Заклинание: Свет.
Надо выучить. Стоимость по мане копеечная даже для начальных уровней, а пригодится еще бесчисленное количество раз. Белые искры снова забегали по рисунку… Что у нас там далее?
Заклинание: Вспышка.
Негусто. Но все же лучше, чем то оружие, что есть у меня сейчас. Как обычно, маги в начале игры получают небольшое преимущество перед другими игроками. Жаль, что меня сейчас хватит только на пять таких заклинаний. Я просмотрел пару следующих страниц. На них оказались заклинания Искра и Льдинка, с точно такими же затратами по мане, но другим типом урона: огнем и холодом соответственно. Недолго думая, я выучил Вспышку. Мобы с сопротивлением к огню и холоду встречаются довольно часто, а вот сопротивление к электричеству — редкость. Затем, поразмыслив, изучил и остальные два заклинания. Запас карман не тянет.
С атакующей магией определились. Теперь лечебная.
Заклинание: Исцеление царапин.
Я протер глаза, в очередной раз прогоняя темные пятна. Пожалуй, с умениями и боевой магией на первое время определились.
На следующих страницах начинались заклинания, которые тоже могли мне пригодиться. Различного рода дебаффы: замедления, ослепления, очарования и подобные вещи. Всегда их недолюбливал, но сейчас для меня важна каждая мелочь. На баффы же мне рассчитывать не приходится, такие заклинания появляются на более высоких уровнях. Я изучил все, что смог предложить мне этот раздел Книги, отодвинул от себя фолиант и потянулся.
— Что, тяжело наука дается? — усмехнулся Бранн. — Пойдем-ка теперь посмотрим, чему ты научился. Не зря же я столько времени на эти чучела потратил!
На полигоне рейнджер сунул мне в руки плохонький лук, пучок стрел без наконечников и кивком указал на одну из соломенных мишеней в виде фигуры человека. Осмотрев лук, я наложил стрелу на тетиву и нацелился на мишень, до которой было шагов тридцать. Благодаря знаниям из Книги Умений я стал рефлекторно выполнять все действия, будто тренировался в стрельбе из лука с раннего детства. Одна за другой, несколько стрел отправилось точно в грудь соломенному чучелу. Я опустил лук и вопросительно посмотрел на Бранна.
— Хорошо, — похвалил он меня. — А теперь — магией!