11.
Нужнопользоваться Редактором влияния системы Bones Pro MAX для проверки наличия
влияния со стороны элементов скелета Bones Pro MAX на окружающие его вершины оболочки.
12.
Нужносвязывать кости Bones Pro MAX с фигурой Biped, чтобы быть уверенным в том, что
новые кости и контролируемая ими часть оболочки будут двигаться вместе с фигурой Biped.
13. Во время анимации оболочки Bones Pro MAX всегда начинайте с нулевого кадра и включайте
В этом приложении приведен список кнопок интерфейса программ Character Studio и Bones
Pro MAX, а также некоторых кнопок 3D Studio MAX. Названия этих кнопок не раз упоминались в
Bind to Space Warp (Связать с воздействием)
Select by Link (Выделить по связи), кнопка
командной панели Motion (Движение)
Space Warps (Объемная деформация)
Deselect All Bones (Отменить выделение всех
Deselect All Vertices (Отменить выделение всех
Deselect Unlinked (Отменить выделение
Deselect Vertices in Zone(s) of Selected Bones
(Отменить выделение вершин в зоне влияния
Systems (Системы), категория командной
Draw Bones On/Off (Прорисовка костей
Filters (Фильтры), кнопка окна Track View
Draw Mesh On/Off (Прорисовка оболочки
Motion (Движение), командная панель
Edit Bones' Influence Interactively
Edit Influence of Selected Bones (Правка влияния (Интерактивная правка влияния костей)выделенных костей)
Visualize Bones' Influence (Показать влияние
Exclude Selected Vertices from Selected Bones
(Отсоединить выделенные вершины от
Attach to Node (Присоединить к узлу)
Exclude Unlinked from Selected Bones
(Исключить из выделенного набора
Bend Links Mode (Режим изгиба связей)
Invert Bones Selection (Инвертировать
Biped Playback (Воспроизведение анимации
Invert Vertices Selection (Инвертировать
Center of Mass (Центр масс)
Reset Exclusion (Отменить сделанные
Copy Posture (Копировать позу)
Copy Selected Footsteps (Копировать
Select All Bones (Выделить все кости)
Select All Vertices (Выделить все вершины)
Create Keys for Inactive Footsteps (Создать
ключи для неактивных следов)
Select Unlinked (Выделить несвязанные)
Create Footsteps (append) (Создать следы в
Select Vertices by Region (Выделить область
Create Multiple Footsteps (Создать цепочку
Select Vertices in the Zone(s) of Selected Bones