Читаем Аргарон полностью

- Есьмо так! И мнеси антыресна буди послухать - Буркнул Гардар

- Естественно, вас это также касается - кивнул Сатарос

- Почему раньше не ввели меня в курс дела? - Все же спросил Анарфирес

- Не было необходимости. - Отрезал старейшина и тут же, поднял ладонь, заставив замолчать, вскинувшегося было, Анарфиреса - Помолчи! Эта информация секретна и была известна, только малому совету. Ты, как и остальные члены большого совета, будешь проинформирован позже.

Анарфирес зло глянул на Сатароса, но все же промолчал, понимая, что смысла спорить нет. Тем более, что скоро он все итак узнает. Хотя я его понимал, очень неприятно, когда тебя, по факту использовали, сыграв в темную.

- Страгор, тема достаточно важная и обширная, чтобы решать ее с бухты барахты, так что, сперва отдохни, а через пять часов, приглашаю на большой совет мастеров, там все и обсудим. - Взял слово центральный старейшина. И хоть, мне хотелось сразу решить все вопросы и не откладывать на потом, но вынужден был признать, отдых необходим. - Анарфирес, Гардар, вас это также касается. Карантин устанавливать не будем. В этот раз, это не такой уж и большой риск. Так что, покажите нашему гостю покои в нижнем крыле и отдохните сами.

- Идем - Поклонившись старейшинам, кивнул мне Анарфирес.

Выйдя из зала, мы, уже без караула из гвардейцев отправились на "этаж" ниже, именно тут располагались гостевые покои, больше похожие на номера в отеле. Небольшой зал с удобными диванчиками, спальня, душевая. Все из камня и дерева, кое-где украшенное узорами из серебра. Просто и со вкусом.

- Мы зайдем за тобой перед советом мастеров - Сказал Анарфирес перед уходом, закрывая за мной дверь и оставляя в одиночестве. Впрочем, одиночеством тут и не пахло. За мной внимательно наблюдали, по крайней мере из трех мест. Одна, под потолком и две ниши - в стенах, скрывали наблюдателей. Да и перед дверьми, сразу после ухода командира отряда и Гардара, встала пара гвардейцев. Не подавая виду, я неспешно прошелся по гостевым покоям, внимательно прислушиваясь к ощущениям. "Чувствительность" подсказывала, что попасть сюда, или отсюда, можно было тремя способами, нормальным, через двери. Через нишу наблюдателя в потолке и через душевую, где притаился скрытый проход, открываемый нажатием на три плитки под потолком и возле пола. Не доверяют господа старейшины, хотя, это-то и понятно. Сам в подобной ситуации не спускал бы глаз с такого "хрена с горы", как я. Даже улыбнулся, пришедшему в голову сравнению.

"Фиг с вами, любуйтесь" - Мысленно отмахнулся я, раздеваясь и направляясь в душ. Сложно передать, какое это блаженство, искупаться под струями горячей воды, после пары месяцев странствий, сражений и периодического ползания по грязи. Поначалу было такое ощущение, что вода, как наждачка, сдирает с меня, пленку из грязи, яда "пожирателей" и омертвевшей кожи. Да, даже пара дебаффов, уменьшило свое время действия на пару минут, что меня несколько удивило. Вытираясь большим полотенцем, я прямо из душа протопал в гостиную и развалился на диване. Класс! Давно не было такого расслабленного состояния.

Передохнув пару минут и позволив себе расслабится, я встряхнулся, хорошенько напинав своей лени, по заднице, собрался и открыл статус персонажа. Для начала, надо разобраться со всем, что произошло со мной, со времени забега через ущелье.

Характеристики:

------- Основное:

Имя: Страгор Ариман

Раса: Человек

Дополнительно: Горец - ассасин

Класс: Поддержка

Титулы: "Свершивший невозможное", "Беглый заключенный"

------- Первичные характеристики:

Сила - 66

Ловкость

- 70

Интеллект - 62

Выносливость - 87

Жизнь: 10440\4350+6090 ("жизненная сила")

Мана: 3100\3100

Броня: 100 ед.

МАСКИРОВКА - 11

Навыки "маскировки":

------- Скрытность - 16, 29%

------- Фантомная связь - 1

Умения "маскировки":

------- Удар в спину - 11, 47%

------- Удар из тени - 13, 62%

АЗАРТ ОХОТНИКА- 6

Навыки "Азарта":

------- Сосредоточенность - 10, 03%

КОНТРОЛЬ ТЕЛА - 8

Навыки "Контроля тела":

------- Акробатика - 21, 93%

МАГИЯ ЧУВСТВ - 12

Умения "Магии чувств":

------- Концентрация - 18, 72%

Заклинания "Магии чувств":

------- Кошачий глаз - 9, 01%

------- Покров горгульи (заклинание 2-го тира) - 18, 32%

------- Касание ветра - 17, 11%

------ Замешательство - 11, 07%

МАГИЯ СВЕТА - 9

Заклинания:

------- Светляк - 14, 73%

------- Средняя регенерация (заклинание 2-го тира) - 3, 12%

------- Благословение светом - 13, 91%

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези