Читаем Аргарон полностью

Анарфирес, видимо по устоявшейся привычке, сразу же отправился на свое место за столом. Меня же усадил рядом с собой, практически у самого края. Некоторые места в зале уже были заняты, некоторые еще пустовали, хотя таких и было меньшинство. Центральные места, также, пока пустовали. Поздоровавшись со всеми, легким поклоном, прежде чем сесть, он сразу завел, какой-то разговор, с соседом справа. Я же, оказался предоставлен сам себе, с интересом рассматривая членов совета. Всего, судя по занятым и свободным местам в зале, должно было собраться двенадцать человек, точнее, людей и гномов. Хотя нет, скорее разумных, с удивлением отметил я, увидев среди членов совета, явную эльфийку. Золотистые вьющиеся волосы, аккуратные черты лица, огромные зеленые глаза, не признать в ней типичного эльфа - было бы трудно. По началу, я даже и не заметил ее, приняв за мужчину. Уж слишком сильно, она была замотана, в какой-то мешковатый, черный балахон. Только, когда я сел за стол, моему взгляду, открылось ее лицо и, появилась возможность, считать системную подсказку.

Лерея, ведающая кланов

Уровень 35, волшебное существо

Способности: "Потусторонний взгляд", "Из прошлого в будущее", неизвестно.

Я даже, поначалу обалдел, прочитав подсказку. НПС, причем даже не квестовый или мирный персонаж, а, скорее, моб или монстр, из какой-то локации. Причем, судя по поведению, она во многом похожа на Наарисию. Такая же "обычность", естественность в движениях и реакциях. Видимо почувствовав мой взгляд, девушка посмотрела на меня, вопросительно вскинув бровь. Немного смутившись, я отрицательно качнул головой и отвел взгляд, делая вид, что рассматриваю других членов совета. Сам же в это время сильно задумался. Если предположить что у этой Лерея, есть те же возможности по взаимодействию с системой, что были у Наарисии, то становится понятен источник информированности местных. Точно, конечно, утверждать не возьмусь. Все-таки Нари - рейд-босс, а Лерея - изначально простой необычный моб. И их способности по взаимодействию с системой, наверняка должны разнится. Но даже так, если у эльфийки есть даже минимальные возможности, то имея достаточно времени, она могла многое узнать. Да и, лично я, уже абсолютно не сомневаюсь, кто из здесь присутствующих сообщил о моем появлении на этом осколке. Уж почувствовать портал, она бы в любом случае смогла. В конце концов, я, с точки зрения системы, игрок, приблизившийся к ареалу ее обитания. Так же было и с Нари, она изначально знала, что я пожаловал к ней в "ущелье". Хотя и не могла выдвинутся навстречу.

Более того, одно ее присутствие тут дает ответы и на другие вопросы. Может, ее способности и ниже, чем у рейд-босса, но если есть достаточно времени и упорства, она наверняка могла многое узнать и понять о своем "осколке" и о природе "осколков" вообще. А уж если таких "оживших" мобов тут много, то тем более, получить необходимое знание им будет еще проще. Не зря же, Анарфирес недавно упоминал, не о "ведающей", а о "ведающих". Значит, таких "мобов" среди местных, явно больше одной. Это не говоря и про обычных НПС. Среди совета, их было трое.

Паюр, казначей кланов

Уровень 16, НПС

Кад, ремесленник кланов

Уровень 29, НПС

Нирг, кузнец кланов

Уровень 32, НПС

У Нирга даже, рядом с именем, присутствовал маленький значок, в виде звездочки. Я поначалу не сразу понял, что это значит. Квест! Этот НПС, может выдавать задания! Осознав это, я чуть не вскочил. Очень уж захотелось проверить, возможно ли его взять и выполнить, получив тем самым опыт. С трудом успокоившись, я взял себя в руки и с интересом продолжил рассматривать остальных членов совета. Последним в зал вошел невысокий и на удивление щуплый гном. Явно игрок. Одно только имя, о многом говорит. Звали его "Бзик" и, надо сказать, он полностью соответствовал своему имени. Всклокоченная шевелюра, борода, почему-то двумя не ровными косичками заведенная за уши. Какой-то непонятный механизм на глазах, похожий на смесь бинокля с очками. Явно лабораторный халат, заляпанный странными пятнами и куча каких-то ключей, отверток и тому подобного. В общем, "безумный Чак", местного разлива. Уж очень этот Бзик напоминал нашего "рудникового" чудика. "Чак и Бзик" - Усмехнулся я про себя - "мда уж, люди схожих увлечений и профессий, бывают удивительно похожи".

Остальные члены совета, были вполне обычными разумными. Ничем "эдаким", особо не выделялись и вели себя, вполне обычно. Разве что, меня нет-нет, с интересом разглядывали, но тут и так понятно. Только последний идиот, не сложит два плюс два и не догадается, что созыв совета связан именно с моим тут присутствием. Конечно, никто из них не знал причины, за исключением Анарфиреса и, наверняка, Лереи, но наверняка догадались, что причина созыва, как-то связана с недавней экспедицией. А все, что связано с "внешним" миром, для местных, важно априори, это я давно успел осознать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези