Читаем Аргарон полностью

"Периодичность" и "интенсивность", поддавались воздействию вообще без проблем. Заставить светляк, гореть как маленькое солнце? Легко. Почти затухнуть? еще проще. Добавить мерцание или убрать его? Небольшое мысленное усилие и пожалуйста, "Светляк" радостно мигает в любом, желаемом мной режиме.

Третье свойство, с конца, то самое "положение", то же мне было вполне доступно. Нет, я конечно не мог шугать "Светляк" из стороны в сторону, но вот заставить его потухнуть в одном месте и вспыхнуть в другом, без проблем. Небольшое мысленное усилие и вот, его положение в пространстве сменилось другой точкой.

Я даже, с упорством барана, почти полчаса пытался повторить трюк, показанный мне Наарисией на арене, когда она заставила мое заклинание, отлететь в сторону. Только потом я наконец признал, что с помощью "положения", можно изменить, собственно само это положение. А вот заставить его просто отлететь, невозможно. Только указать новую точку, в которую он переместиться, исчезнув и возникнув вновь.

Надо будет уточнить у Нари, как она это сделала. В принципе, я так-то догадываюсь. Скорее всего, добавила новое свойство, какое-нибудь "движение" или что-то в этом роде, после чего и отправила его в полет. Я тоже, мог, теоретически, сделать нечто подобное, добавив заклинанию новое свойство. Но пока, видимо просто не знал такого свойства. Ничего и близко похожего в моих заклинаниях не было.

К таким выводам, про добавленное "движение", я пришел, освежая в памяти эксперименты с "Покровом горгульи" и "Касанием ветра." Еще в "Ущелье", я пытался совместить эти заклинания в одно. Сама идея была в том, чтобы совместив их, добиться увеличения как защиты, так и скорости. А именно, убрать с "П

окрова" "Каменную жесткость", заменив ее на усиление от "Касания ветра".

------- Покров горгульи (заклинание 2-го тира) - 18, 32%

Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, увеличивающий общий уровень защиты на 210% (30+10*ур.навыка). Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели. Имеется отрицательный эффект.

Особенность: Заклинание становится "Включаемым"

Специализация:"Непрошибаемость"

- Пассивное увеличение брони персонажа на 100 ед, пока активен "покров".

Цена: 280 (100+10*ур.заклинания) манны.

Резервирует: 21% (30 - 0.5*ур.заклинания) указанной регенерации (хп\мп)

Время на каст: 2,2 (3-0.1*ур.заклинания) сек.

Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных

Перезарядка: 0,2 (2-0.1*ур.заклинания) мин.

Стакается: Можно наложить на цель до 3 раз.

Каменная жесткость: Указанная цель тратит на 38%(20+1*ур.заклинания) больше усилий при совершении действий, не может превышать 90%. Суммируется до 3 раз, за каждый "покров" на цели заклинания.

------- Касание ветра - 15, 69%

Описание: Вы накладываете на себя или противника заклинание, усиливающее все действия на 150%(10*ур. навыка)

Особенность:"инертность действия": Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут

Цена: 125 (50+5*ур. навыка)

Резервирует: 35% (50-ур. навыка) указанной регенерации (хп\мп)

Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных.

Оба заклинание по своим магическим компонентам были очень и очень похожи, что и давало мне надежду на воплощение своей задумки. Первые части цепочки у них были почти одинаковы:

Подпитка-Преобразование-Земля/Ветер-Усиление-Покрытие-Защита/Скорость-Запас

Различия были только в третьей, шестой и седьмой части цепочки. Но последнее свойство, полностью, принадлежавшее "Касанию", я после нескольких экспериментов, временно отбросил. Получится сделать остальное - верну, но пока оно мне не нужно. Больше мешает.

С "Защитой" и "скоростью", тоже особых проблем не было. Это просто свойства-целеуказания, если можно так сказать, объявляющие, что и как, должно делать заклинание. И проблема с ними, была только из-за жесткой привязки, этих свойств, к третьей части цепочки - земля/ветер. Земля, не может ускорять, а ветер не может защищать. Нет, я конечно догадываюсь, что есть какие-нибудь заклинания, вроде "Воздушного щита" или "Увеличение инерции", но там, скорее всего - своя цепочка свойств, наверняка, сильно отличающаяся от моей.

Именно в эту препону, я уткнулся еще в "ущелье". Попытки добавить "Покрову" "скорость", или заменить "защиту" на нее, не приводили ни к чему. А попытки заменить землю на ветер, или наоборот, что в одном, что в другом случае, провалились. Слишком уж эти свойства, близки к началу цепочки и воздействовать на них, крайне сложно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези