Читаем Аргарон полностью

- Все вниз! быстрее! Страгор, ты спускаешься дальше сам! Как хочешь! Хоть падай, если выживешь!Времени осталось слишком мало! Нам примерно туда - Махнул он рукой, указывая на, виднеющийся немного внизу, выступ скалы, после чего, больше ни на что не отвлекаясь, начал спускаться следом за всеми.

С опаской взглянув на темно-фиолетовое, почти черное небо, изредка покрывающееся сеточками ярких электрических разрядов, я отпустил выступ и пролетев пару метров вниз, вцепился за следующий, попутно отмахиваясь от очередного системного сообщения. Сейчас было явно не до них.

В какой-то момент, мне в голову пришла интересная идея. Увидев чуть ниже, более менее безопасный участок, я решил попробовать использовать плеть, немного не по назначению. И если раньше такой способ не прошел бы, ведь для спуска нужны обе руки. То сейчас, я имел возможность экипировать ее, как обычный игровой предмет. Мысленным приказом, словно переключая режимы - "к бою" или "в ножны".

Пролетая мимо небольшой трещины в скале, я махнул рукой, призывая плеть. Один из хвостовиков, тут же воткнулся в щель, позволив мне использовать плеть, словно тарзанку и изменить полет, перекинув немного в сторону. мгновенный "перепризыв" оружия и хвостовики плети, намертво впиваются в очередную щель. Снова, притормаживая мое падение и помогая легко смещаться из стороны в сторону, тем самым давая возможность быстро и легко передвигаться по намеченному маршруту. Очень помогала "чувствительность", словно созданная для такого передвижения. Ведь, по сути, благодаря ей, у меня не было необходимости "смотреть", я "видел" все и сразу, любой выступ скалы, любую щель. Оставалось только этим пользоваться, что с каждым разом получалось у меня все лучше и лучше. Конечно, радиус был ограничен. Всего метра четыре, но мне больше и не требовалось. Достаточно наметить примерный маршрут движения, а дальше, просто реагировать на его особенности, в радиусе тех самых 4 метров. Где зацепится рукой, где оттолкнуться ногами, где перенаправить свое падение плеткой, а где и просто толкнуть себя "рывком". Впрочем с последним я старался не усердствовать. Я хоть и не двигался вперед, и не тратил силы на движение, а просто получал небольшое ускорение, но выносливость все равно тратилась на использование этого навыка. И при частых его использованиях, накапливалась простая усталость, что было нехорошо.

Благодаря такому способу передвижения, я вскоре, довольно быстро нагнал отряд и даже начал обгонять то одного, то другого бойца, чем вызвал у многих непомерное удивление. Еще бы. Недавний балласт, судя по всему, ни разу не скалолаз в прошлом, вдруг ни с того ни с сего начал держаться с ними на одном уровне. Даже Гардар вынужден был оценить прогресс, впрочем в своем неповторимом стиле: "Ох мидь. Глядисика. Иродь, желтоиротый птехан, а щось могет та!". Анарфирес лишь спокойно кивнул, когда я с ним, более менее поравнялся, и молча продолжил спуск вниз.

Пока не знаю, отчего мы спасались и зачем необходимо устраивать этот сумасшедший "забег" по скале, похожи больше на управляемое падение, но мы все-таки успели. Причем, насколько я понял, чуть ли не в последние секунды.

В намеченном месте, оказался не просто выступ, а вход в рукотворную пещеру, закрытый мощной стальной дверью. Как только последний боец отряда заскочил внутрь, ее тут же заперли на засов и не медля, побежали по тоннелю. Впереди, подсвечиваемая факелами, была такая же массивная, стальная дверь. До нее было всего метров сто - сто пятьдесят, но их еще нужно было преодолеть. Подгоняемые злым рыком Анарфиреса, не жалея сил, мы все, рвались к этой двери. А сзади, уже нарастало фиолетовое свечение, пронизанное яркими сполохами, аналогичного цвета, даже предыдущая дверь, не стала, для свечения, серьезной преградой. Оно игнорировало сталь, словно дверь была сделана не из металла а из стекла.

Наконец, этот марафон подошел к концу и добежав до цели, мы скрылись за очередной дверью, оказавшись внутри какой-то пещеры. Буквально миллиметры отделяли последнего бойца, от приближающейся "завесы", когда дверь захлопнулась, отсекая нас от неизвестной опасности.

Я было собрался бежать дальше, но тут же остановился, увидев как члены отряда, без сил повалились кто где стоял.

- Пронесло - С облегчением вздохнул кто-то. Остальные лишь молча сидели или лежали, переводя дыхание. Только я и Анарфирес оставались на ногах. Я, просто потому, что не мог пока расслабится, от неизвестности и непонимания происходящего, ожидая что в любую секунду, что-то опять произойдет. А командир отряда, видимо просто потому что был или выносливее или элементарно не мог позволить себе такой слабости.

Оглядевшись по сторонам, пытаясь понять, куда меня привели, я заметил, что немного ошибся. Еще один человек, а точнее "гном", остался стоять на ногах, засунув руки за пояс и покачиваясь с пятки на носок, как ни в чем не бывало. Даже не удивился, поняв, что это Гардар.

- Ну и что даальше? - С интересом осматриваясь спросил я, подходя к Анарфиресу

Глава 2

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези