Читаем Аргарон полностью

Прочитав описание нового умения, я расстроился. По факту, система отобрала у меня заклинание. Тем самым уменьшив мои магические возможности. Именно это, меня очень долго злило. Ровно до того времени, пока я не сел и спокойно разобрался. Заклинание у меня никто не отбирал. Точнее не так. Да, оно стало умением и в обычном бою, я не могу им пользоваться как раньше. Но вот ЗНАНИЕ, об этом заклинании у меня осталось. На очередной тренировке, воплотив источник, я обнаружил, что прекрасно помню и знаю, как его скастовать. Все его свойства-части, словно отложились у меня в памяти, позволяя легко и просто себя воспроизвести. При воплощенном источнике, я как и раньше мог им пользоваться, словно ничего не изменилось. Это уже радовало. Магически, я не ослаб. Хотя, пользоваться и стало сложнее. Теперь воплощение источника на постоянной основе, стало еще более важной целью.

Но были и минусы. Впрочем, не сильно большие. Заклинание "Покрова", сохранившееся у меня в памяти, я не мог использовать на себя. Любая попытка наложить его на себя приводила к системному отказу.

Внимание! На вас наложен более мощный эффект. Вы имунны к данному заклинанию.

Наложить старый "Покров", сверху на новый не вышло. Как бы я не пытался. Ни напрямую, ни через записанное в вычислитель заклинание. "Покров титана" просто перебивал эффект заклинания. Более того, на меня даже обычная слабенькая "Каменная кожа

", больше не кастовалась. Это я проверил, попросив одного из ведающих, скастовать на меня заклинание.

Прокачалось и "Касание ветра", по достижении двадцатки, став "Касанием урагана". Как и с "Покровом", при переходе на 2 тир заклинаний, прогресс сбросился и заклинание ослабло. Но возрос коэффициент усиления. С 10 на 15.

------- Касание урагана(Заклинание 2-го тира) - 3, 54%

Описание: Вы накладываете на себя или указанную цель заклинание, усиливающее все действия на 45%(15*ур. навыка)

Особенность:

"инертность действия": Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут

Специализация: "Шквальный ветер": Временное усиление ваших действий дополнительно на 100%, на 3 сек. (1*ур.навыка). Активация, не чаще чем раз в 8,5 мин (10-0,5*ур.заклинания)

Цена: 130 (100+10*ур. навыка)

Резервирует: 37% (40-ур. навыка) указанной регенерации (хп\мп)

Время действия: До отмены, на вас. Минимум 5 мин. на остальных

Я еще во время боев заметил, что скорость, даруемая этим заклинанием, значительно упала. Тогда меня это очень удивило. Но разбираться, времени не было. Только потом, в спокойной обстановке, я смог прочитать все системки и понять, что получил взамен. "Шквальный ветер

", оказался, довольно хорошим усилением. Особенно в тех ситуациях, когда нужно резко ускориться, уходя от удара или пытаясь его нанести. Пусть и кратковременно, но с учетом основного увеличения, мои удары, под активированной специализацией, приобретали неимоверную скорость. Даже Горан, не всегда успевал, не то что отразить, а просто заметить мои выпады. Да и попасть по мне, ему стало значительно сложнее.

Еще одним плюсом, стало новое, появившееся свойство, при работе с заклинанием. Я его назвал "Перегрузка". Что еще важнее, потом у меня получилось это свойство безболезненно добавить к остальным своим заклинаниям. Не ко всем конечно. Но тот же "Светляк", превратился чуть ли не в световую гранату. Хотя и стал одноразовым. Не выдерживал он больше одного срабатывания. Но этого и не требовалось. Вспышка действительно была огромной силы. Рискнув испытать его действие на себе, я на пару секунд получил "Ослепление" и на две минуты, очень неприятный дебафф "Боязнь света".

В паре с "Кошачьим глазом", также получившим особенность и с достигшей максимума "Концентрацией", моя ослепляющая связка, стала очень опасным приемом, для всех противников, обладающих зрением. "Глаз" получил такую же особенность, как и "Касание ветра" - "Инертность действия

". Теперь, если наложить на противника, даже если он отменит "глаз", то с учетом дебаффа от "светляка", ему это уже особо не поможет. А с учетом нового особого эффекта "Концентрации", избежать этой связки становиться очень сложно.

------- Кошачий глаз - 10, 61%

Описание: Вы накладываете на цель или на себя положительный эффект, позволяющий видеть в темноте. Шанс наложения на себя и союзника всегда стопроцентный. Шанс наложить положительный эффект на нейтральную или враждебную цель, зависит от уровня навыка и магической сопротивляемости цели.

Особенность:"инертность действия": Вместо мгновенной отмены, заклинание будет медленно ослабевать в течении 3 минут.

Цена: 20 (10+ур.навыка) манны.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези