Читаем Артария (СИ) полностью

Нос защекотал аромат свежей выпечки, отгоняя мысли о выходе из игры. Сразу же почувствовал урчание в животе. Значит, помимо прочего, тут реализован еще и голод. Неприятный момент. Запах вывел на мощеную крупной брусчаткой площадь с круглым фонтаном, вокруг которого оживленно суетились игроки. Вон гном тащит мимо охапку хвороста. А вон зверолюдка лисичка кокетничает с мускулистым орком. Причем она настолько миниатюрная, а хвост такой огромный и пушистый, что сзади можно просто не рассмотреть фигуру за огненно-рыжим пучком шерсти. Скорее — белка, а не лиса. А вот орк выше нее головы на три и шире настолько, что по две девушки на плечах поместится. Сразу вспомнилась картинка с хомяком и бананом. Эх, опять не в ту сторону думаю.

Совсем рядом раздался звонкий смех и я еще раз заметил за собой, что улыбаюсь как идиот. Хотя, глядя на таких же позитивных и улыбчивых нубов, вдруг понял, что даже если я сейчас начну с хохотом носиться вокруг фонтана, никто не обратит внимание.

Еще минут десять я бродил по площади и рассматривал такие знакомые текстуры и архитектуру. А затем уселся на борт фонтана. Струи, словно живые, поднялись в воздух, причудливо переплетаясь с другими потоками. Закрутились спиралью, на мгновение приняв форму дельфина, и беззвучно упали обратно. Следом поднялись новые водяные жгуты, летящие не только вверх, но и левитируя по горизонтали. Определенно Водичкин поработал. У ноги обнаружил странный камень брусчатки с отпечатком копыта. Опустился, внимательно рассматривая вдавленный след, заметил на бортике нацарапанную надпись: «Здесь был Arsirin». Рядом на стенке еще один отпечаток копыта, словно конь лягнул. Чуть в стороне еще одна нацарапанная надпись: «Здесь был Truvor».

— Магия! — остановился рядом со мной высокий человек в причудливой форме с мечом на поясе и щитом за спиной. — Фонтан зачарован, его даже поцарапать нельзя, но надо же найтись вандалам и такую красоту испортить. И ведь каменщики раствором специальным замазывали, так тот не клеится, отваливается. Безобразие!

Он сокрушенно махнул рукой и растворился в толпе.

— ОФИГЕТЬ! — мимо меня промчалась знакомая эльфийка, — С ума сойти! Офигеть!

Девушка обежала фонтан, а затем прыгнула в него. Тугие струи воды, словно живые, подхватили хохочущую мокрую эльфийку, и с плеском выкинули на брусчатку.

К огромному удивлению, игроки не прокомментировали выходку, лишь некоторые по-доброму улыбнулись.

Я тряхнул головой, зачерпнул воду, с удовольствием напившись вкусной прохлады и мысленной командой вывел меню.

Имя: Архирысь

Сила — 1

Ловкость — 1

Выносливость — 1

Интеллект –1

Мудрость — 1

Жизнь: 95/95

Мана: 55/55

Неумирающая классика. А подробнее?

Сила.

Влияет на грузоподъемность и физические возможности. Влияет на урон в ближнем бою и силу критического удара. Параметр важен тем, кто хочет носить тяжелую броню и использовать тяжелое оружие. Влияет на качество блока щитом.

Ловкость.

Влияет на скорость передвижения, быстроту и меткость атак. Ловкость определяет точность выстрелов и метания оружия. Увеличивает шанс критического удара и уворота. Данный параметр необходим для тех, кто предпочитает легкое и среднее вооружение для быстрых и точных атак.

Выносливость.

Влияет на количество единиц здоровья, также на уменьшение усталости при беге и активных физических нагрузках. Определяет ваше сопротивление ядам и токсинам. Чем выше выносливость, тем меньше урон от критических ударов.

Интеллект.

Влияет на количество единиц маны. Параметр интеллекта важен при производстве. Чем выше интеллект, тем быстрее процесс работы в мастерских. Увеличивает шанс критического производства: «криткрафт». Влияет на сопротивление магии. Увеличивает шанс критического удара магией.

Мудрость.

Перейти на страницу:

Похожие книги