Что интересно Боец, не обиделся на Звездочку, у него в мыслях она была чуть ли не лошадиной богиней, и он понял, что недостоин ее. Пока не достоин, но скоро он понесет хозяина в бой и спасет ему жизнь несколько раз, и уже тогда Звездочка не посмеет отказать его героическому ухаживанию. Я когда прочитал его мысли ржал минут пять, Элануэль даже пыталась меня лечить уже, подумав, что мне плохо. Я же пересказав о мыслях Бойца ей продолжил смеяться. Эльфийка же серьезно сказала, чтобы я держал своего коня подальше от Звездочке, она считает что такая безродная скотина как он не пара для ее чистокровной эльфийской кобылки. На слова эльфийки я еще больше рассмеялся. Да уж о чем думаем просто смешно.
Следующие несколько дней я решил не возвращаться в убежище на уроки слепка сознания архимага. Мне стоило немного отдохнуть, да и мог я уже восприятие всех трех временных измерений удержать секунды полторы. Правда далеко не так глубоко как Грум. Кстати благодаря временной плоскости, я уже мог намного четче выбирать координаты для телепортирования, да и сама телепортация стала получаться проще. Видимо мое сознание начинает немного перестраиваться по издевательствами дворфа.
По дороге мы прошли несколько небольших деревень. В одной из них мне даже пришлось остановится и заняться истреблением крыс мутантов. Смешно звучит, а по факту крысы размеров с крупного кота, а царица единственная кстати со следами изменений при помощи химерологии, была мне по пояс. Это был эпичный бой, поскольку я тренировал боевую телепортацию и поэтому сражался при помощи холодного оружия. От крыс остались лишь мелко порубленные куски тел.
А вот сейчас я снова решил оставить эльфийку в новом построенном убежище и приступить ко второму уроку Грума. Это будет моим первым практическим уроком. Сегодня у меня по плану манипулирование вторым временным измерением. Поскольку каждая временная плоскость существует отдельно.
Это выражается в том, что если мы меняем координаты объекта в одной временной плоскости, координаты в других могут оставаться неизменными. Так, если двигаться вдоль стрелы времени по одной временной плоскости, которая пересекает другую под прямым углом, то в точке пересечения время вокруг остановится, до того момента пока я не выберу ту плоскость в которой я хочу двигаться дальше. Для этого использовалось довольно сложное плетение которое я у себя на родине отнес бы скорее к хроно магии, но здесь оно относится почему то к пространственной магии.
На практике это будет выглядеть приблизительно так. Плетение размещало наиболее близкую временную плоскость о под углом к той в которой я в данный момент нахожусь. Далее я уже выбирал в которой плоскости мне оставаться в первой временной плоскости либо во второй помещенной под углом. Если меня не устраивали стрелы времени во второй временной плоскости, я активировал плетение снова и выбирал следующую, но следует учитывать, что выбираются из наиболее близких плоскостей.
Так например если будешь находится в центре взрыва термоядерной бомбы без защиты, то чтобы выжить при помощи данного плетения придется перебрать несколько сот тысяч или миллионов временных плоскостей, прежде чем сможешь оказаться в той в котором ты выживешь, к примеру произойдет случайное изменение физических законов в точке пространства где находишся и пламя как и радиация не будут смертельными для человека.
Если учитывать, что одна активация этого плетения съедает около двадцати тысяч ферелей маны, а во время работы плетения мана не восстанавливается, а только тратится, то понимаешь, что в реальности применить такое вряд ли получится. Если конечно не являешься высшим богом, думаю только им и хватит энергии на такое количество переборов временных пространств.
На практике по совету слепка архимага, это плетение лучше использовать в бою когда необходимо больше времени для создания какого то сложного плетения. Ведь по сути плетение изымает вас из потока времени, пока применивший не выберет временное пространство.
А в реальности это довольно удобно использовать, к примеру плетение армагеддона, это высшее плетение земли плетется и создается никак не меньше часа. Использовав показанное мне плетение можно спокойно сплести армагеддон до конца и оставшись в той же временной плоскости выйти в реальность и активировать армагеддон. Это в бою дает поистине фантастические возможности, лишь бы хватало маны.
На то чтобы овладеть этим плетением у меня ушло четыре дня. Теперь как сказал Грум, шансы на мое выживание поднялись в несколько раз. Дальнейшее обучение он сказал, что продолжит когда я смогу спокойно ориентироваться в трех временных измерениях. А для этого ничего более лучшего чем практика не существует.
На этом временно закончив обучение пространственной магии я вернулся к Элануэль. Мне следовало подготовится, ведь через несколько дней пребываю в город Нор, столицу одноименного округа, а ранее столицу королевства. А оттуда я уже за несколько часов смогу добраться до Машрума и магической академии.
Глава 23
Сакор. Попаданец.