Сидел я в одной набедренной повязке, честно говоря, вспомнились времена моих похождений в муравейнике. Да сейчас я бы там как локомотив прошёлся бы, хотя нет, монстры то тоже, были бы на порядок крепче. Однако опыт боев как говориться не пропьешь, а сейчас я уже навоевался, будь здоров.
Посмотрев на свои очки характеристик, я пришел к выводу, что уже полученные мной в процессе сражений, медитации и тренировок характеристики четко показывают стиль моей игры. Итак.
Уровень 417
Раса: Человек
Здоровье: 4547, Мана: 4872
Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует
Титул: Отсутствует
Характеристики:
Сила: 127
Ловкость: 257
Выносливость: 433
Интеллект: 497
Мудрость: 464
Удача: 18
Что это значит для меня, для меня это значит, что ничего менять я не буду. Да может с моей стороны это и глупо, но я больше чем уверен, что по-другому у меня сражаться и не получиться. Я все чаще замечаю, что некоторые действия я выполняю уже больше инстинктивно, или как говорят на автомате. Так что вопрос, куда деть свободные очки характеристик для меня в принципе не стоит. И пусть боец из меня своеобразный, жезлами и прочими предметами я не пользуюсь, все больше кулаками да магией, но за какой конец дубину держать я по идеи знаю, да и голой силы мне как магу всегда хватало, ну почти всегда.
Да так получилось, что в куполе мы все больше сражались на дистанции, и больше всего приходилось уклоняться и заливать противника магическим огнем. Поэтому и прокачка навыков у меня получилась своеобразной. В основном ловкость, интеллект и мудрость, а так как все это было помножено на просто орды нежити и повторялось, за эти недели, не одну ночь и временами день, росла выносливость. Зачастую стоя в кислоте или под вражеским дотом приходилось чуть ли не желчью плеваться от боли и злости, да если бы не девчонки вообще на несколько минут хватило бы не больше, а так мы еще и бегать, и прыгать по всему этому безобразию умудрялись.
Ладно, 2085 единиц характеристик, бахну ка я их пропорционально уже имеющимся. Как я посчитал у меня уже в суме моих приобретенных характеристик больше 1770 единиц. Отсюда кстати и различие в силе боя с ребятами, я просто-напросто уже недотягиваю по своим характеристикам к их уровню, точнее к своему уровню. Значить распределю сразу столько же характеристик в каждый параметр, а потом разберусь, что делать с хвостом. Да возможно бы и стоило проигнорировать параметр силы, и той же ловкости, но как-то же я их поднял, а значит, для чего-то они мне были нужны в свое время. Поэтому не заморачиваемся и «сыпем» по порядку.
Не знаю, как вам это описать, но чувство от роста характеристик просто жуть какие приятные. Первым из параметров я поднял силу, добавив туда еще 127 единиц. Чувство было такое, что с твоих плеч скинули огромный самосвал и во всем теле невероятная легкость, словно тебя подняли над землей, и ты медленно паришь в облаках. Однако вместе с тем каждая мышца отзывается на увеличение силы, и ты прямо-таки чувствуешь, сколько вообще усилий нужно приложить, чтобы повернуть голову или руку, либо с какой силой ударить, чтобы сделать дырку в стенке. Классно!!!
Вдох выдох… Ну что вторая на очереди ловкость.
257 единиц характеристик, набрали, «Подтвердить? «Да/Нет?» ДА!
Ух! Меня затрясло, будто тысячи мурашек пробежали по всему телу, от спины и вернулись обратно. Такая четкость в движениях, раньше все усиления тела были единичные, становилось чуть легче бегать, прыгать, тело двигалось чуть быстрее, а тут ощущение такое и описать сложно.
От этих улучшений я даже сразу не заметил сообщение. Может бы и не заметил вовсе, если бы не одна странность цвет сообщения был необычного цвета. Не как раньше, темного стандартного и не экстренного красного, а едко-голубого на грани синего. Это же неспроста…
«Внимание!!!
Вы сумели достигнуть показателя основной характеристики больше 500 единиц.
Бонусы:
«Порог ловкости Iур. — характеристика ловкости не упадет ниже 500 ед. даже в случае многократных смертей».
«Ловкий парень — все навыки, умения и способности прямо или косвенно связанные с характеристикой ловкость, работают эффективнее на 10 %».
«Первый шаг к своей мечте — прогресс 1 из 5».
Вот это да! А показатель-то действительно серьезный, то есть даже если мне суждено умирать очень и очень много, то 500 единиц ловкости у меня останется уже навсегда. А вот насчет мечты я так и не понял.
Ладно, двигаемся дальше, время покажет, что к чему.
433 единицы характеристик, в выносливость, что интересно, когда человек сражается на пределе своих сил, здоровья и маны, выносливость растет просто отменно. Ну что же, «Подтвердить? «Да/Нет?» ДА!
Словно выпил литр горячего чая или прямо небольшой реактор в теле разожгли. Да я как бы и до игры задохликом не был, а сейчас прямо чувствую, насколько я моща, попробуй такого убей. Ха-ха-ха!
«Внимание!!!
Вы сумели достигнуть показателя основной характеристики больше 500 единиц.
Бонусы:
«Порог выносливости Iур. — характеристика выносливости не упадет ниже 500 ед. даже в случае многократных смертей».