Это было нечто! Несколько дней к ряду нас просо не выпускали из ущелья орды монстров, где был портал, который, как и полагается, сразу схлопнулся после нашего прохода. В основном на нас неслась всякая мелочь, но ее были просто тьма, настолько много, что и сравнить не с чем. Тела погибших монстров пусть и исчезали через некоторое время, но гора трупов была серьезная. Моментами казалось, что нас просто задавят, однако забившись в расщелину, мы отбивались как могли. Благо, что монстры сами себе мешали. Например, «Низшие бесы 130 уровня», все были как на подбор одинаковые, мы их называли «бесята», а было их настолько много, что атаковали они нас в два яруса. Первый шел по земле второй пер по головам первых. Смотрелось эффектно и даже местами жутко, особенно если учесть, что уровни у них были постоянно выше нашего. Правда убивались они на ура, уж больно хлипке они были, но вот подпускать к себе их определенно не стоило, урон у них просто запредельно бешеный, но даже не в этом опасность, больше всего стоит бояться зубов и яда. Если бы не некоторые умения Эйлы, которая просто вмораживала толпы противников в лед, то так бы мы и остались в том ущелье. Она банально не позволяла противникам подходить к нам всем скопом, позволяя небольшие передышки и давая время на регенерацию.
К концу третьего дня та нескончаемая череда монстров уменьшилась. Мы смогли немного отдохнуть, ну а затем осторожно и выбраться на само раскалённое плато, которое было огромных размеров раскинутое между высоких горных шпилей, казалось, конца ему вообще не было.
Передвигаться было тяжело, нас практически постоянно атаковали, но сейчас монстров было в разы меньше, однако уровень у них постоянно увеличивался, иногда вообще непонятно с чего был в разы выше. С каждым днем встречались все более жуткие твари, но мы не останавливались, продолжая путь. Иногда мы умудрялись найти укрытие, чтобы отдохнуть, но даже в такие моменты не переставали дежурить.
Шли мы вместе, нападения монстров отбивали тоже вместе. Было приятно ощущать себя в группе, которая сражается за одно. Это чувствовалось от всех ее участников, даже от Эйлы со временем в моменты отдыха можно было дождаться улыбку или шутку. Несмотря на то, что изначально она была сама серьезность, да и выглядела она порядком загруженной. Со временем мы узнали почему. Когда спустя пару недель после начала нашего путешествия она сама рассказала подробную картину произошедшего в лесах Иолы.
Слов у меня по этому поводу нет, одни мысли. Жуть, как она нас сразу на респ не пустила? Хотя ребятам может опасаться и не стоило, но я-то по расе как раз чистокровный человек. Однако, возможно, это как раз и есть алгоритм квеста, она же обычная НПС, только вот я все чаще ловлю себя на мысли, что отношусь к ней как к обычному НПС. Как бы там ни было, продвигались мы вперед вместе, и с каждым днем наша команда становилась все сплочённее.
Мы уже находились на финишной прямой, с кем мы только за это время не сражались, начиная от каких-то лавовых слизней, заканчивая обычными такими скелетами, правда, слегка горящими. Причем уровни нападающих неизменно росли, и продвигаться вперед становилось все сложнее и сложнее. Можете представить, сколько нам пришлось натерпеться, сражаясь практически сутками, пусть иногда все же были передышки, однако недосып ощущался, что было весьма странно, учитывая, что это игра. Шли мы прямо к центру плато, посреди которого возвышалась, то ли скала, в виде сюрреалистичного замка, либо замок замаскированный под скалу.
Наше путешествие, особенно та его часть как мы шли по плато, у меня лично останется в памяти на всю жизнь. Дело в том, что передвигаться по раскаленному плато было до жути тяжело, и не столько из-за жара, участков лавы, выходящих на поверхность. Тяжело было из-за монстров на поверхности и в глубинах самого плато. Если по началу мы приняли дрожь под ногами за вулканическую активность, то больше мы таких глупых предположений не выдвигали.