Читаем Асти - шаг первый (СИ) полностью

— Кирилл… — Миранда, ласково улыбнулась и как не в чем не бывало, своим нежным приятным голосом перебила мой словесный поток возмущений, как-то странно она на меня влияет — Кирилл, пожалуйста, успокойся, присядь и послушай — агрессия, словно куда-то улетучилась.

— Вход в игру, которым ты воспользовался — это своеобразный повышенный уровень сложности, нет, ты, конечно же, можешь сколь угодно возмущаться и злиться, но войдя однажды в игру пересоздать персонажа у тебя уже не получится, так же, как и изменить место входа в игру. Все дальнейшие изменения могут происходить только игровыми способами. Заметь, ведь ты перед тем как войти в игру читал о ней, и так и не нашел информации по тем игрокам, которые выбрали случайный вход в мир. А знаешь почему? Да потому, что ее в сети очень мало, эти игроки неохотно делятся дополнительными сведениями, а да при таком входе играть гораздо тяжелее, но и гораздо интереснее. Плюс ко всему от того как ты себя поведёшь там в игре, напрямую будет зависеть довольно многое, скорее всего это найдет отражение и в реальной жизни.

— Да, но это же, ни в какие ворота. Я три раза пытался, просто в игру выйти с точки создания персонажа, а у меня так и не получилось.

— Пойми, Кирилл, легкий путь выбирают слабые люди, сильные идут вперед, несмотря на трудности.

— То есть ты хочешь сказать, что такое отношение ко мне оправдано, и оно принесет плоды в будущем? Но Миранда, я же не самоубийца, что бы просто умирать, мне очень понравились первые секунды пребывания в виртуальном мире, и я хотел бы просто поиграть в нем, а не заниматься, не пойми, чем на точке воскрешения.

— Хм. Хорошо Кирилл, давай подойдем к вопросу с другой стороны, ты игрок, который попал в виртуальный мир и требуешь к себе особенного отношения, но для того мира, и существ его населяющих.

В этот момент я, наверное, поморщился, потому, как для меня такие рассуждения о программе как о живых существах были несколько непонятны и, видя это Миранда поправилась, — Хорошо, пускай для неигровых персонажей вокруг тебя это реальный мир, в котором они проживают свою жизнь и для многих из них второго шанса не будет.

— Да я не одного из них и не видел еще! — И тут агрессия ушла, ведь с Мирандой я разговариваю как с живой. Значит, какое-то зерно здравого смысла в ее рассуждениях присутствует. Она, словно не обращая внимания, что я запнулся на полуслове, продолжила.

— Вот с этого я бы тебе посоветовала и начать — Миранда снова улыбнулась, но улыбка показалась мне слегка грустной, странно чего она.

Я так понял вариантов, как играть у меня все равно больше не осталось, да нужно было быть внимательнее, при этом с самого начала. Хорошо попробуем играть по их правилам, ну или не совсем.

— Миранда, а сколько я находился в игре?

— 17 минут и 02 секунды.

— Всего то?

Оставив Миранду там же, где и застал с начала разговора, я прошел в комнату и лег, закрыл глаза — диалоговое окно «Вы пытаетесь заснуть? Да/Нет» — «Да». «Хотите подключится к ИГРЕ? Да/Нет» — «Да»

Все се несколько поплыло перед глазами, яркий свет и — Я В ЛЕСУ! Наконец то! Только вот поза не внушает никакой радости, висел я на шесте привязанный за руки и ноги как поросенок, видимо меня поймали. Закрыв глаза, что бы мои пленители не догадались, что я очнулся, начинаю слушать, о чем они говорят.

Первым мне послышался приятный мужской голос, ровный и довольно мелодичный, пусть и повествовал сродни чопорного англичанина, с какой-то излишней рассудительностью.

— Слушай, я живу в Эсле больше трехсот лет, но людей я в здешних краях не встречал, да что там говорить, я их вообще не видел, о них мне рассказывал пророк Рамус до того, как податься в горы Локсона. Хотя знаешь, из его рассказов люди не отличались такой же живучестью как данный экземпляр.

Ответа сразу не последовало, словно собеседник о чем-то раздумывал, секундой позже я услышал голос и понял, что ошибся. Это была собеседница, голос у нее был мягкий и нежный, как голос матери поющей своему ребенку колыбельную на ночь, а окончания фраз словно допевались.

— Олеас, если все то, что говорил мне отец о людях, правда, тогда зря мы решили показать его старейшинам, нужно было выбросить его за переделы леса.

— Возможно, это и было бы правильнее Иланна, но такие вопросы без разрешения старейшин, мы не имеем права решать самостоятельно. Однако, меня тревожит, что он отмечен дланью хаоса, без чего-либо покровительства. За всю свою жизнь я не помню, что бы видел такую у простого смертного, хотя возможно я не правильно прочел его душу, но если это не ошибка, то наш уклад жизни, скорее всего, ждут большие перемены.

Дальше они несли меня молча, что меня несколько напрягало, к тому же в запястьях рук, где пережимала веревка, ощущался зуд, неприятное ощущение, нужно прекращать это безобразие, да и в целом неприятно ощущать себя словно вещь. Тем более у меня появилась хорошая идея, но сразу бы увидеть с кем я имею дело. Приоткрыв глаза болтаясь не в самой удобной позе на грубо-вытесанном шесте, всматриваюсь в впередиидущего Олеаса, — Да ты же эльф! — Воскликнул я.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези