Читаем Асти - шаг первый (СИ) полностью

Время на размышления у меня не было, в здоровой руке я до сих пор сжимал лук, на выстрел собственно времени так же не оставалось, и сделал я как всегда первое, что пришло на ум. С диким воплем я бросился на встречу муравью, целился я ему в здоровый глаз. Не знаю, о чем конкретно я думал в этот момент, но азарт переросший в дикую ярость помог мне не почувствовать жгучей боли от прямого попадания кислотой мне в живот, наверное, именно поэтому я не остановился и попал куда хотел. В лицо брызнуло ошметками от того, что раньше было глазом насекомого, картина скажем, была жутковатой, сложно все это безобразие назвать восемнадцать плюс. Ничего не видя насекомое, попятилось, я же банально не мог двигаться от дикой боли, полоска здоровья проседала с ужасающей скоростью. Все же даже с болевыми ограничениями ощущение просто убийственное. Либо я действительно, что-то не досмотрел при входе, либо это какой-то сбой.

Прежде чем я умер от полученных ядовитых ожогов, муравей упал, и я получил трети уровень, радоваться не хотелось, я искал способ выжить. Я просто лежал на спине и монотонно тащил из сумки все съестное, что у меня с собой было. Съев все запасы провизии, даже краюхи хлеба, полученные мною в начале игры. В момент, когда я уже был готов взяться за мороженное, вспомнил про кристалл из белого дома, конкретно про кристалл с водой. Спешно достав его из сумки, я начел выливать воду прямо на себя, яд начал смываться, жгучая боль постепенно стала утихать, зрелище я вам скажу еще то. Через минуту все было кончено, я был просто счастлив. Довольный и мокрый, я смотрел, как внизу лежат три тушки убитых мною насекомых. Живот постепенно затянулся в ходе естественной регенерации, выглядело все будто я главный герой фильма «Росомаха», все зажило, как говорится на глазах, единственное, что давало о себе знать это рука, отображалось все как травма. Перелом руки — работоспособность руки нарушена, возможны сбои в координации движений, эффективность использования любого оружия снижена на 80 %, время 9:54:38, 9:54:37…

Ну что тут скажешь, вышло что вышло, с горем, пополам спустившись на землю, обобрал тушки муравьев, сюрприза было два, один приятный, второй — нет. Приятный заключался в том, что достаточно было коснуться, и выводился список трофеев, однако сразу же начинался неприятный сюрприз, их количество было мизерным. С одного муравья я заполнил две скляночки муравьиной кислотой, получил муравьиное мясо хорошего качества 1 кг, и получил лапку муравья, кстати, она пропала потом у самого муравья, а скляночки в инвентаре заполнились самостоятельно, но не об этом речь.

Зачем мне лапка, какое мясо!? Больше всего меня взбесило то, что кислотой они лили минут пять, не прекращая, а вышло по итогу две скляночки!? Достав ржавый нож, полученный вначале игры еще в стартовой башне, который не жалко было, я подошел ко второму муравью и просто начал сверлить дырку в хитине в районе брюшка там, где я предполагал должна находиться кислотная железа. Через минуты две усилий, одной рукой было скажем не очень сподручно, вторая практически не слушалась, я сделал дырку в хитине, пронзив содержимое ножом, полилась кислота, сомнений не было, понял я по характерному запаху и остаткам ножа, которые дымились точно так же, как и кожа у меня на груди. Заполнив кислотой все баночки с одного муравья, я был чертовски удовлетворен, мама всегда говорила, что у меня пытливый ум. В логах появилось сообщение — вами получен навык Свежевание (навык позволяющий добывать дополнительные трофеи при разделывании убитых монстров, т. к. вы открыли его самостоятельно увеличен прогресс в прокачке навыка на 5 %, возможны дополнительные бонусы к получаемым трофеям как положительные, так и отрицательные)

Не знаю, но злости на Рамуса у меня не было, я понимал, что он тот еще фрукт, да и не так он прост, как может показаться на первый взгляд.

Сидел я и разбирал свои достижения, вокруг было темно хоть глаз выколи, и тишина в лесу практически ничем не нарушалась, даже пением птиц, жутковатое место. Муравьев мне больше не встретилось, да скорее всего и встреча была бы последней, сейчас я не могу дать нормальный отпор не то что троим, даже одному насекомому. За получение двух уровней мне начислили 10 очков характеристик, которые распределять я не спешил, посоветуюсь с наставником, мне даже интересно знает ли он о таком или у НПС это происходит как-то по-другому. Так же если не считать тех пару единичек силы и выносливости, полученных мной на пробной тренировке у Рамуса, то сейчас я получил две единицы ловкости, одну пока бежал, выписывая кульбиты, вторую — когда вывихнул руку в прыжке. Да и в целом мои старания были не напрасны, выносливость и сила подросли каждая на две единицы, и все это выглядело следующим образом.

Персонаж: Леон

Уровень 3

Раса: Человек

Здоровье: 140, Мана: 100

Фракция: Хаос. Специальность: Отсутствует

Титул: Отсутствует

Характеристики:

Сила: 8

Ловкость: 9

Выносливость: 14

Интеллект: 10

Мудрость: 10

Удача: 1

Особые черты: Нет

Навыки:

Кулинария 1/100 (+5 %, бонусы вариативны)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези