В общем, мы имеем следующее — закинули меня в пещеру, да-да именно в ту воронку, из которой муравьи лезли, закрыли прокачку, сказали бодрым голосом, ты держись там — будь молодцом. А мне и не по себе как-то стало. Я вроде не из мягкотелых, но ощущение такое словно меня подписали на что-то очень нехорошее. Стою тут как барашка на убой, да и система мне как будто сама поддакивает и намекает, что я не так и далек от истины.
Спустился я со спины орла Кьяра над самой воронкой и сиганул внутрь, не сильно задумываясь, а что же будет там, что потом. А потом случилось следующее, перед глазами выскочило сообщение: «Вы вошли в закрытую локацию «Муравейник» у вас есть 5 минут, чтобы покинуть зону в случае отказа от прохождения, либо подтвердить прохождение» «Подтвердить прохождение — Совершите временную привязку у камня силы (через 5 минут совершиться автоматически)». Самое странное во всем этом, что кнопочки «Отказаться» не было, то есть мне нужно подпрыгнуть на метров пять вверх или вскарабкаться по стене как муравьи, чтобы покинуть муравейник.
Ладно, летать я не научился, как и ползать по стенам, но кое-чему меня перед вылетом Рамус все же научил. Сейчас в моем распоряжении два магических умения первое это «Малый огненный шар — наносит основной магический урон сгустком огня в 30 единиц, затраты маны 12 единиц (без учета характеристик персонажа)» и «Каменная крошка — наносит основной физический урон каменной крошкой от 2 до 36 единиц урона, затраты маны 15 единиц (без учета характеристик персонажа).
Имеет смысл пояснить в целом по работе с магией, да и с наставником в целом. Дело в том, что Рамус положительно воспринял мое желание пойти по пути волшебника, однако ему совершенно не понравился мой выбор умений, если на счет каменной крошки он был куда более сдержан, то выбор огня его практически вывел из себя, но я был настойчив, как вы поняли. Теперь по самим заклинаниям, если первое наносит основной магический урон в 30 единиц, то в целом весь урон будет зависеть от уровня моего интеллекта, мудрости и так же от экипировки. Хотя конкретно как все там получается, я не понял, но со слов Рамуса понимание придет с опытом само, ну что ж будем надеяться. Что же до второго заклинания с каменной крошкой, то тут все несколько проще и сложнее одновременно, оказывается, влиять на показатель урона будет не только интеллект, мудрость и показатели экипировки, но и показатель ловкости и силы. Со слов наставника, на магические умения с основным физическим уроном по цели, такие характеристики как мудрость и интеллект оказывают меньшее воздействие, банально урезаются. С его же слов он объяснил этот процесс — как уравнивание сущим, то есть основные затраты магической энергии идут на создание физического явления, в нашем случае той самой каменной крошки.
Так же он пояснил касательно улучшения умений, я, конечно, читал об этом на форуме в свое время, но еще раз прослушать никогда лишним не будет, как говориться из первых уст. Так вот, каждое заклинание прокачивается в зависимости от его использования, и градация там довольно проста, очень похожа на прокачку навыков. Скажем, имеем мы некое заклинание и постоянно пользуемся им, оно у нас прокачивается от 1/100 до 100/100, в процессе прокачки оно будет наносить больший основной урон, так еж существует вероятность увеличения характеристик, связанных с использованием этого заклинания. Принцип такой же, как и у мечника, допустим, использует он меч и выучил умение у мастера для работы со своим оружием, постоянно пользуясь, он начинает прокачивать не только само умение, но и параметры, такие как допустим силу и ловкость, а возможно и другие, которые завязаны на использование этого же умения. То есть существует вероятность, но каким образом он не объяснил, сказал, зависит все от того как я буду стараться и от того насколько мощные противники у меня будут, одним словом поживем — увидим.