Читаем Асти - шаг первый (СИ) полностью

Дело в том, что я хоть и орал, в буквальном смысле, куда лететь моему птаху, был я все же грузом, а не полноценным пилотом. Как оказалось, на спине питомца можно было кататься и с пятидесятого уровня, не дожидаясь сотого, как пояснила Ашада. Однако показатель привязанности питомца должен быть выше половины, на что-то он там влиял, вроде как питомец уже и взрослый, но еще не сильно смышленый и ему нужен опытный погонщик, наездник, водитель, или минимум друг, знающий все достоинства и недостатки животного. Кстати, ее Рык позволял ей садиться на себя в случае опасности, если быстро нужно было убежать от кого-либо, размеры животного ведь позволяли, но она почему-то не злоупотребляла этим. Я же при всем желании сегодня нормально полетать, выполнял функцию полезного груза.

После сегодняшнего полета своего филина я сокращенно именовал Глаз, потому как именно этот орган я весь полет грозился натянуть ему на нужное место, если хотя бы еще раз меня по верхушкам деревьев протащит. Пару раз мне показалось, что с Кьяра доносились смешки, ну смейтесь-смейтесь, все равно летать здорово!

Добрались туда мы за минут сорок, прибытие на место вышло круче всяких похвал, тут отдельно стоит отметить придурь системы, а именно ее любовь к сюрпризам.

При подлете было видно, что лес становился все реже, а тот, что и остался, выглядел пожухлым с пожолклыми листьями. Единственным пятном, которое выделялось на фоне всего этого, была статуя Оникса, точно такая же, как и первый раз, когда я вошел на территорию Лесных эльфов. Стояла она на возвышенности и вокруг нее радиусом метров сто зеленел привычный лес, пусть и гораздо менее высокий, и величественный. Напоминал собой этот участок земные вековые леса из реального мира, не отличаясь особой красотой, да и вообще было видно, что лес страдает. Интересно, получается, границы территории были не настолько защищены, как считали эльфы.

Решили спуститься ниже, так сказать, посмотреть воочию — вот тут все и началось. Толком подлететь к статуе Оникса мы не смогли потому, как только мы пересекли нечто похожее на барьер в виде купола, Кьяр чуть ли не кубарем полетел вниз. Барьер при пересечении оказался очень похож на тот, что был при входе в муравейник. На весь экран жирным красным текстом выскочило новое сообщение, которое прочесть я не успел. Меня отвлек мой пернаты, уж больно энергично он начал махать крыльями. Казалось, что после того как Кьяр начал падать на землю Глазастый попытался отпрянуть и тут что-то зеленое ударило прямо в левое крыло моему птаху.

В общем, о землю мы шмякнулись, будь здоров, даже не смотря на то, что Глазатый еще пытался выровнять полет, точнее падение. Пока падали я заметил в метрах пятнадцати в стороне приходящих в себя на земле Рамуса, Лэйлу и Ашаду. Кьяра при падении я не заметил вовсе.

Дальше было большое шмяк! После приземления я получил довольно серьезный дебаф и на некоторое время отключился, в чувство же я пришел, только когда меня подлечили, поставили на ноги, так сказать. Первым делом, что я увидел, это сообщение на весь экран.

Сценарий «Возвращение домой» дополнен. Очистите прилегающие к границе территории от нежити, минимальный процент выполнения — 70 % (Текущий прогресс — 0/100 %)

Количество попыток — одна (В случае смерти игрока воскрешение произойдёт в ближайшей деревне).

Уровень НПС в группе усреднен по уровню игроков (Ашада — уровень 79, Леон — уровень 34 / средний уровень НПС — 57)

От прохождения дополнения сценария можно отказаться игровыми способами (Влечет провал сценария «Возвращение домой»).

Ну вот и приплыли, как раз то чего я и боялся, система явно против частого воскрешения, а еще хочет, чтобы мы тут под задержались, хотя и странно все это. Нужно подумать.

Если в моем случае это всего лишь очередная смерть, то в случае с НПС скорее всего шансов не будет. А последняя фраза так и вообще выглядит странно, отказаться — это погибнуть или просто развернуться и уйти? Нужно это все как-то прояснять.

Я резко подскочил, на моих спутниках прямо-таки лица не было.

— Что случилось!? Где, Кьяр!?

— Леон я не могу его дозваться, — начал Рамус. — После пересечения территории мертвых, мы с Лэйлой потеряли часть сил, как и Кьяр. При падении он погиб, мы же получили серьезные повреждения, пока смогли прийти в себя, прошло некоторое время. Сейчас Кьяр не откликается, словно его душу поглотили, возможно, это влияние мертвых. Не смотри так на меня я в своем уме, у него была способность экстренного призыва, позволяющая призвать его раз в месяц без отката времени на использования призыва. — Несколько помолчав, он продолжил, — Леон мне вообще кажется, что я его уже не смогу позвать из мира духов.

Ашада пыталась вызвать Рыка, но он тоже по каким-то причинам не откликался в этой зоне.

— «Призыв временно невозможен» и серая иконка», — так в двух словах описала мне все Ашада.

А ведь и правда, уровни у них теперь у всех пятьдесят седьмые, даже у моего Глазастого, который тоже был серьезно ранен.

— Что думаешь Ашада?

— Тут такое дело Леон, у меня обновился сценарий.

Оппа! Это что ж получается:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези