По дороге к противоположному концу зала, всего один раз подвергаемся такой же массированной атаке, которую успешно отбиваем. Правда на этот раз приходится пустить в дело ручные гранаты — горилл слишком много.
Какое-то время из головы никак не хочет уходить вопрос по поводу местных — почему они не заходят сюда? Или в другую рейдовую зону со схожим уровнем сложности? Если отталкиваться от огневой мощи "артиллеристов", у которых будет поддержка в виде лёгкой пехоты, они вполне способны затащить всю встреченную живность. Проблемы возникнут только с бабочками, но их тоже можно решить при помощи всё тех же огнемётов.
Потом вспоминаю, как именно выглядели экзоскелеты, которые мы наблюдали в общине и понимаю, почему местные предпочитают сюда не соваться. Даже в самом первом "квадрате", райзеры могли снести бойцов в тяжелых экзах на землю. Равно как и нанести серьёзные повреждения кому-то в более лёгкой броне. А в случае с "крокодилами", достаточно было затащить кого-то под воду, чтобы почти на сто процентов гарантировать его смерть. Как ни крути, экзоскелеты слишком старые. Герметичность нарушена. Даже если формально она имеет место быть, то исчезнет после столкновения с любым обитателем рейдовой зоны.
Стоит добавить к этому нехватку боеприпасов и тяжелого вооружения, как получается цельная картина происходящего. Никто в здравом уме не полезет в рейдовую зону, где любой контакт с живностью будет означать почти стопроцентную гибель. А заработок весьма сомнителен, потому что тебе потребуется израсходовать хренову тучу боеприпасов, чтобы завалить местных монстров. Куда проще отправиться в проверенное место, где ты точно знаешь расклад. И гарантированно заработаешь.
Добираемся до следующей арки и я заглядываю в проход. Странно, но на той стороне отнюдь не зелёный лес. На этот раз ячейки не дублируются. Вместо этого, перед нами множество деревьев с небольшим количеством листвы. И масса паутины.
Выглядит довольно жутко. Арахнофобия в её кардинальном варианте и так одна из самых распространённых психологических проблем, а уж просто на бытовом уровне, пауков опасаются почти все. Но с другой стороны, у нас есть экзоскелеты и оружие, к которому имеется достаточно боеприпасов. А что может быть у противника? Яд? Так ему ещё надо до нас добраться. Ядовитый секрет, который разъедает сталь? Для его использования, им тоже придётся подойти ближе.
Ныряю в проход первым и оказавшись около паутины, врубаю огнемёт, перед эти повысив концентрацию горючей смеси. Как и следовало ожидать, паутина полыхает и распадается прямо на глазах — языки пламени быстро уносятся вдаль.
В итоге, именно этот квадрат оказывается до невозможности банальным. Обрабатываем паутину огнемётами и набиваем свинцом громадных насекомых, которые пытаются добраться до нас, чтобы остановить происходящее.
Как результат — весьма быстро добираемся до противоположной стены, в которому имеется десяток арочных проходов. На этот раз перед нами что-то вроде озёрного комплекса, где отдельные озёра разгорожены скалами. Выглядит занятно. Но пока я не понимаю, что именно нам будет угрожать.
Пускаем вперёд дрона, но облёт территории тоже не даёт никакой информации. Визуально в воде ничего не фиксируется. Скалы тоже пусты. Всё, что там есть — это мох. Который никак не тянет на разумного противника.
Какое-то время жду. Потом всё же отдаю приказ выдвигаться, соблюдая максимальную осторожность и будучи готовыми открыть огонь в ответ на любое движение.
Мимо первого водоёма проходим настороженно — водя стволами и в полной готовности. Второй и третий минуем в таком же режиме. А вот потом группа немного расслабляется. Как ни крути — нас никто не трогает. Нет даже попыток агрессии. Да и местность выглядит крайне идиллистически..
На момент в голове мелькает мысль, что возможно именно здесь размещаются те ублюдки, что отправили вниз Уну. Чем и объясняется безопасность "квадрата". Почти сразу скриплю зубами, отгоняя её в сторону. Не расслабляться Брод! Эта рейдовая зона не зря считается самой опасной в секторе. И кто-то ведь наверняка должен был добраться сюда. Потому что раньше экзы были целее, а боеприпасов больше. Значит тут точно кто-то был. И его убили.
— Не расслабляться! Нас могут атаковать в любой момент!
Окрик вроде действует — бойцы оживляются, принимаясь крутить головами по сторонам. Но скорее всего приём сработает ненадолго. Мы уже прошли около трети пути и ни разу не столкнулись с чем-то, напоминающим сопротивление. С одной стороны это внушает некоторую тревогу, а с другой заставляет расслабиться. Возникает ощущение, что можно точно так же спокойно добраться до самого конца, так и не встретив сопротивления.
Снова выбираемся на подобие скальной гряды, по бокам от которой находятся водоёмы. Шагаю первым, оглядываясь по сторонам. И кручусь на месте, увидев блеск справа.