Читаем AutoCAD 2008 для студента: популярный самоучитель полностью

Для связи пояснительной надписи и выноски применяется короткий отрезок, который называется полкой. Полки ставятся в случае, если отклонение от горизонтального положения превышает 15°. Для точного указания начальной точки выноски следует использовать объектную привязку.

Пояснительные надписи могут представлять собой многострочные тексты, рамки допусков формы и расположения поверхностей или вхождения блоков. Они либо строятся «с нуля», либо копируются из уже существующих пояснений.

Тексты пояснительных надписей вводятся в диалоговом окне Text Formatting.

Параметры пояснения, линии-выноски и стрелки, а также способ расположения текста относительно выноски можно задать в диалоговом окне Multileader Style Manager (рис. 11.15), которое загружается из падающего меню Format → Multileader Style или щелчком на пиктограмме Multileader Style на панели инструментов Styles или Multileader.

Рис. 11.15. Диалоговое окно описания стиля линии-выноски

Для создания нового стиля следует, щелкнув на кнопке New…, загрузить диалоговое окно Create New Multileader Style, в котором указывается имя создаваемого стиля и его прототип. Затем загружается диалоговое окно Modify Multileader Style, в котором настраиваются параметры нового стиля.

...

Совет

Выполните упражнение R11 из раздела 2.

Маркер центра

Маркер центра имеет вид крестика для обозначения центра круга или дуги.

Команда DIMCENTER обеспечивает простановку маркера центра круга или дуги и вызывается из падающего меню Dimension → Center Mark или щелчком на пиктограмме Center Mark на панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMCENTER:

Select arc or circle: – выбрать дугу или круг

Размер и видимость маркера центра устанавливается в диалоговом окне управления размерными стилями Dimension Style Manager. Значение настройки маркера центра хранится в системной переменной dimcen.

Размер маркера центра равен расстоянию от центра круга или дуги до конца маркера центра.

Редактирование размера

Команда DIMEDIT обеспечивает редактирование размера и вызывается щелчком на пиктограмме Dimension Edit панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMEDIT:

Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] : —выполнить операцию редактирования размеров, указав один из ключей

Select objects: – выбрать объекты

Ключи команды DIMEDIT:

• Home – вернуть;

• New – создание нового текста и загрузка интерфейса мультитекста;

• Rotate – поворот размерного текста. При этом выдаются запросы:

Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] : R-режим поворота размерного текста

Specify angle for dimension text: – указать угол поворота размерного текста

Select objects: – выбрать объекты

• Oblique – наклонить размер. Команда DIMEDIT с ключом Oblique вызывается из падающего меню Dimension → Oblique. При этом выдаются запросы:

Enter type of dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] : 0– режим наклона

Select objects: – выбрать объекты

Select objects: – нажать Enter для окончания выбора объектов

Enter obliquing angle (press ENTER for none): – указать угол наклона или нажать Enter, если наклон не нужен

Редактирование размерного текста

Команда DIMTEDIT обеспечивает редактирование размерного текста и вызывается щелчком на пиктограмме Dimension Text Edit на панели инструментов Dimension.

Запросы команды DIMTEDIT:

Select dimension: – выбрать размер

Specify new location for dimension text or [Left/Right/Center/Home/Angle]: – указать новое положение размерного текста или ввести один из ключей

Ключи команды DIMTEDIT:

• Left – разместить текст слева. Команда DIMTEDIT с ключом Left вызывается из падающего меню Dimension → Align Text → Left;

• Right – разместить текст справа. Команда DIMTEDIT с ключом Right вызывается из падающего меню Dimension → Align Text → Right;

• Center – разместить текст по центру. Команда DIMTEDIT с ключом Center вызывается из падающего меню Dimension → Align Text → Center;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных