RESUME
– возобновление прерванного процесса выполнения пакета (макроса).REVCLOUD
– создание полилиний с дуговыми сегментами, используемых в качестве облаков для пометок.REVOLVE
– создание тела путем вращения двумерных объектов вокруг оси.REVSURF
– создание поверхности вращения вокруг выбранной оси.RMAT
– управление материалами для тонирования трехмерной модели.ROTATE
– поворот объектов вокруг заданной точки.ROTATE3D
– поворот объектов вокруг оси в трехмерном пространстве.RPREF
– настройка режимов тонирования трехмерной модели.RPREFCLOSE
– закрытие палитры параметров тонирования.RSCRIPT
– повторное выполнение пакетного файла.RULESURF
– создание трехмерной поверхности, натянутой на две кривые.S
SAVE
– сохранение рисунка под текущим или заданным именем.SAVEAS
– сохранение рисунков, которым еще не было присвоено имя, или переименование текущего рисунка.SAVEIMG
– сохранение тонированных изображений в файлах.SCALE
– масштабирование объектов – пропорциональное изменение размеров объектов в направленияхSCALELISTEDIT
– управление списком доступных значений масштаба для видовых экранов, листа и печати.SCALETEXT
– изменение точки выравнивания для выбранных текстовых объектов без изменения их положения.SCRIPT
– выполнение последовательности команд из пакетного (командного) файла (макроса).SECTION
– создание областей (сечений) в результате пересечения плоскостей и тел.SECTIONPLANE
– создание объекта-сечения, который представляет собой секущую плоскость, проходящую через трехмерный объект.SECURITYOPTIONS
– управление настройками режимов безопасности.SELECT
– занесение выбранных объектов в текущий набор.SETIDROPHANDLER
– выбор типа содержимого, вставляемого в текущее приложение Autodesk из точек загрузки.SETUV
– наложение текстур на поверхности трехмерных объектов.SETVAR
– получение списка системных переменных, изменение их значений.SHADEMODE
– управление способом раскрашивания твердотельных объектов на текущем видовом экране.SHAPE
– вставка формы.SHEETSET
– открытие Диспетчера подшивок.SHEETSETHIDE
– закрытие Диспетчера подшивок.SHELL
– доступ к командам операционной системы.SHOWMAT
– получение списка типов материалов и методов их присвоения выбранным объектам.SIGVALIDATE
– вывод информации о цифровой подписи для файла.SKETCH
– выполнение контурных эскизов от руки.SLICE
– формирование разреза трехмерного объекта.SNAP
– ограничение перемещения указателя мыши определенными интервалами в режиме шаговой привязки.SOLDRAW
– построение профилей и сечений на видовых экранах, созданных командой SOLVIEW.SOLID
– создание закрашенных или контурных многоугольников.SOLIDEDIT
– редактирование граней и ребер трехмерных тел.SOLPROF
– создание профилей трехмерных тел.SOLVIEW
– создание плавающих видовых экранов, использующих ортогональную проекцию для размещения многовидовых рисунков и сечений твердотельных объектов и ACIS-тел.SPACETRANS
– преобразование расстояний между единицами пространства модели и пространства листа.SPELL
– орфографическая проверка надписей в рисунке.SPHERE
– построение трехмерного твердотельного шара.SPLINE
– создание неоднородных рациональных B-сплайнов (NURBS).SPLINEDIT
– редактирование сплайнов или сглаженных сплайнами полилиний.SPOTLIGHT
– создание прожектора.STANDARDS
– управление подключением файлов стандартов к рисункам AutoCAD.STATS
– показ на экране статистических данных по тонированию.STATUS
– вывод на экран статистической информации о рисунке, режимах и границах.STLOUT
– сохранение тел в двоичном или ASCII-файле.STRETCH
– растягивание объектов путем перемещения одной из его частей без разрыва объектов.STYLE
– создание и изменение текстовых стилей, а также установка текущего текстового стиля.STYLESMANAGER
– вызов Диспетчера стилей печати Plot Style Manager.SUBTRACT
– создание составной области или тела путем булевой операции вычитания.SUNPROPERTIES
– вызов диалогового окна определения свойств солнца.SUNPROPERTIESCLOSE
– закрытие диалогового окна определения свойств солнца.SWEEP
– создание трехмерного тела или поверхности посредством сдвига двумерной кривой вдоль траектории.SYSWINDOWS
– упорядочение значков окон открытых рисунков.T
TABLE
– создание в рисунке незаполненного объекта-таблицы.TABLEDIT
– редактирование текста в ячейке таблицы.TABLEEXPORT
– экспорт данных из таблицы в файл формата CSV.TABLESTYLE
– описание нового стиля таблиц.TABLET
– настройка и калибровка планшета.TABSURF
– создание поверхности сдвига по определяющей кривой и вектору направления.TASKBAR
– управление отображением чертежей на панели задач Windows.