При вызове команд TRIM и EXTEND, первая из которых выполняет обрезку части объекта по заданной границе, а вторая осуществляет вытягивание до границы в трехмерном пространстве, используется ключ Project, который определяет режим отсечения/вытягивания.
Сопряжение трехмерных объектов
В AutoCAD можно сопрягать любые объекты, расположенные в одной плоскости и имеющие направления выдавливания, не параллельные оси
□
если объекты расположены в одной плоскости и имеют одно направление выдавливания, перпендикулярное ей, сопрягающая дуга лежит в той же плоскости и имеет то же направление выдавливания;□
если объекты расположены в одной плоскости, но имеют противоположные или вообще различные направления выдавливания, сопрягающая дуга располагается в этой же плоскости. Направление ее выдавливания перпендикулярно плоскости построения объектов; из двух перпендикуляров выбирается ближайший к осиПостроение сечений
Команда SECTION
осуществляет построение поперечногоРис. 14.2. Формирование сечения
Запросы команды SECTION:
Select objects: – выбрать объекты
Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: – указать первую точку на секущей плоскости или один из ключей
Specify second point on plane: – указать вторую точку на плоскости
Specify third point on plane: – указать третью точку на плоскости
Ключи команды SECTION:
□
Object – выравнивание секущей плоскости с сегментом круга, эллипса, круговой или эллиптической дуги, двумерного сплайна или двумерной полилинии;□
Zaxis – определение секущей плоскости посредством задания двух точек этой плоскости, одна из которых расположена на оси□
View – проводит секущую плоскость параллельно плоскости вида на текущем видовом экране. Расположение секущей плоскости определяется указанной точкой;□
XY – выравнивание секущей плоскости с плоскостью□
YZ – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости□
ZX – выравнивание секущей плоскости параллельно плоскости□
3points – задание секущей плоскости по трем точкам.По умолчанию секущая плоскость задается путем указания трех точек.
Получение разрезов
Команда SLICE
осуществляет построение нового тела путемРис. 14.3. Формирование разреза
Запросы команды SLICE:
Select objects to slice: – выбрать объекты
Select objects to slice: – нажать клавишу Enter для завершения выбора объектов
Specify start point of slicing plane or [planar Object/Surface/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: – указать первую точку на режущей плоскости
Specify second point on plane: – указать вторую точку на плоскости
Specify a point on desired side or [keep Both sides]
Ключи команды SLICE:
□
Object – задает плоскость с помощью выбранного плоского объекта: отрезка, окружности, дуги, эллипса, эллиптической дуги, двумерного сплайна или сегмента двумерной полилинии;□
Zaxis – задает плоскость двумя точками, первая из которых лежит на ней, а вторая определяет вектор нормали к плоскости;□
View – задает плоскость, выровненную с плоскостью вида текущего видового экрана и проходящую через заданную точку;□
XY, YZ, ZX – задают плоскость, выровненную соответственно с плоскостью□
3points – определяет плоскость, проходящую через три заданные точки;□
keep Both sides – оставляет обе части разрезанного тела.Преобразование в тело
Команда CONVTOSOLID
преобразует в трехмерные тела полилинии и окружности, для которых задана высота. Команда вызывается из падающего меню Modify ► 3D Operations ► Convert to Solid.В выдавленные трехмерные тела можно преобразовать следующие объекты:
□
полилинии с равномерной шириной, имеющие высоту;□
замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту;□
окружности, обладающие высотой.Системная переменная DELOBJ определяет, будут ли выбранные пользователем объекты удалены после создания тела или будет выдана подсказка на удаление объектов.
Преобразование в поверхность
Команда CONVTOSURFACE
преобразует объекты в поверхности. Команда вызывается из падающего меню Modify ► 3D Operations ► Convert to Surface.В поверхности можно преобразовать следующие объекты: двумерные фигуры; области; разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту; отрезки, имеющие высоту; дуги, имеющие высоту; плоские трехмерные грани.
Снятие фасок на гранях