Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

Шаговая привязка включается при установке флажка Snap On (F9). В области Snap spacing задается шаг привязки по горизонтали и вертикали. Это осуществляется в текстовых полях Snap X spacing: и Snap Y spacing: соответственно.

Параметром Equal X and Y spacing устанавливается равный шаг по осям X и Y . В области Polar spacing задается шаг полярной привязки.

Тип привязки устанавливается в области Snap type. Grid snap – шаговая привязка (Rectangular snap – ортогональная, Isometric snap – изометрическая), PolarSnap – полярная привязка.

При работе с рисунком включать и отключать шаговую привязку следует щелчком на кнопке Snap Mode в строке состояния или нажатием функциональной клавиши F9.

Совмещение шаговой привязки с полярным отслеживанием

При использовании полярного отслеживания можно установить такой режим шаговой привязки, в котором узлы располагаются только вдоль линий полярного отслеживания через заданные интервалы.

Для настройки шаговой привязки на совместную работу с полярным отслеживанием необходимо выбрать из падающего меню Tools → Drafting Settings… и затем на вкладке Snap and Grid диалогового окна Drafting Settings в области Snap type отметить пункт полярной привязки PolarSnap – см. рис. 1.10. Затем в области Polar spacing в текстовом поле Polar distance: задать величину шага привязки.

Установка изометрического стиля сетки и шаговой привязки

Изометрический стиль сетки и шаговой привязки помогает строить двумерные рисунки, представляющие трехмерные объекты (например, куб). Аксонометрия (в том числе и изометрия) – это не что иное, как средство изображения трехмерных объектов на плоскости, то есть имитация объема, а не трехмерная модель. Поэтому изометрические рисунки нельзя рассматривать в перспективной проекции или под различными углами. Имитация трехмерности достигается здесь за счет расположения объектов по трем изометрическим осям. При нулевом угле поворота шаговой привязки направления изометрических осей следующие: 30, 90 и 150°. Узлы сетки и шаговой привязки можно ориентировать вдоль левой, правой или верхней изометрической плоскости (рис. 1.11); переключение между плоскостями осуществляется нажатием функциональной клавиши F5 (или сочетания CTRL+E):

• левая: сетка и шаговая привязка ориентируются вдоль осей, направленных под углами 90 и 150°;

• правая: сетка и шаговая привязка ориентируются вдоль осей, направленных под углами 90 и 30°;

• верхняя: сетка и шаговая привязка ориентируются вдоль осей, направленных под углами 30 и 150°.

Рис. 1.11. Оси изометрической сетки привязки

При выборе изометрического стиля шаговая привязка, сетка и указатель мыши в виде перекрестья поворачиваются соответственно выбранным изометрическим осям. При определенных условиях в AutoCAD допускается указание только тех точек, которые лежат в одной из изометрических плоскостей. Например, когда включен ортогональный режим ORTHO, указываемые при рисовании точки располагаются в текущей изометрической плоскости. Таким образом, можно вначале нарисовать верхнюю плоскость модели, затем, переключившись на левую плоскость, построить одну из сторон модели, а после этого завершить построение, выбрав правую плоскость. Для включения изометрии необходимо выбрать из падающего меню Tools → Drafting Settings… и далее на вкладке Snap and Grid диалогового окна Drafting Settings в области Snap type отметить пункт Isometric snap – см. рис. 1.10.

Определение формата единиц

Размеры каждого из создаваемых в AutoCAD объектов задаются в условных единицах измерения. Соответствие единиц AutoCAD и единиц существующих метрических систем устанавливается перед рисованием. Так, в одном рисунке единица может соответствовать одному миллиметру, в другом – одному дюйму и т. д. Заданные значения определяют интерпретацию вводимых координат и углов, а также вид отображаемых координат и размеров.

Тип и точность представления единиц назначают в диалоговом окне определения форматов единиц Drawing Units, показанном на рис. 1.12. Оно вызывается из падающего меню Format → Units…. В области Length устанавливаются формат Type: и точность Precision: линейных единиц измерения, в области Angle – формат Type: и точность Precision: угловых единиц. Параметр Clockwise определяет отсчет по часовой стрелке.

Рис. 1.12. Диалоговое окно определения форматов единиц

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных