При руководстве Е Сю ребята выдавали максимально возможный урон. Если бы у них было лучшее снаряжение, они могли надеяться на что-то большее. Однако в данный момент это было невозможно. Или может быть...
- Брат эксперт, они приближаются. - Внезапно заявил Седьмое Поле. Очевидно, он также оставался в настороженном состоянии.
- Хорошо, тогда давайте ускоримся. - Ответил Е Сю. Достигнув этой стадии, им ничего не оставалось, кроме как продолжить сражение.
- Как? - Спросили остальные.
- Увеличьте свою скорость рук. Все сосредоточьтесь. - Сказал Е Сю.
Это был единственный действенный метод на данный момент.
Очевидно, что для Е Сю это не составляло проблем. По сравнению с остальными игроками, он намеренно снижал свою скорость рук. Однако в такой непростой ситуации темп всей группы должен был быть ускорен. Хотя в группе присутствовало несколько новичков, что делало предстоящую задачу еще более сложной, особо выбирать не приходилось.
Увеличение скорости рук, не увеличит скорость атаки игроков. Скорость атаки была ограничена классом персонажа и его снаряжением. Это было фиксированное значение. Однако скорость рук увеличит их механическую скорость. Это позволит им намного быстрее использовать навыки. Передвижения, кувырки, атаки, навыки - все это будет выполняться намного быстрее.
В данный момент Е Сю хотел, чтобы вся группа увеличила свою механическую скорость рук, это также была так называемая эффективная скорость рук.
Давайте представим две точки на экране, пусть это будут точки А и Б. Целью будет передвижение курсора мыши от точки А к точке Б. Профессиональные игроки благодаря своей скорости рук могут быстро передвинуть курсор от точки А и остановить его аккурат в точке Б.
Однако обычные игроки по достижении точки Б замедляют свою скорость рук, чтобы замедлить передвижение курсора. Если они оставят свою скорость прежней, то будет вероятность промахнуться по точке Б. В итоге, они не могли добиться оптимального результата.
Однако в данный момент Е Сю был слишком занят, чтобы беспокоиться о подобном.
К счастью им нужно было лишь немного увеличить свою скорость. Никто не требовал от них профессиональной скорости рук.
Е Сю трезво оценивал их шансы. Увеличение темпа на 20% должно быть достаточным. По наблюдениям Е Сю, оставались еще игроки которые имели энергию в запасе. К примеру, для Седьмого Поля и Спящего Месяца не должно быть проблемой увеличить свой темп на 20%. Облачный Закат и Дрейфующий Поток тоже должны с этим справиться. После увеличения темпа, только от их концентрации будет зависеть, успеют ли они за ним или нет. Что касается Поглощенной Ведьмы и четырех новичков, по их поводу Е Сю не питал особых надежд. К примеру, Ведьма уже начала совершать череду повторяемых ошибок. С другой стороны новичок Крикун сумел удивить его. Не смотря на то, что он казался самым глупым среди них, его скорость рук была неплохой. Когда Е Сю отдавал ему команды, тот в точности их выполнял, безо всяких отклонений в сторону. Оставшиеся двое были лучше Поглощенной Ведьмы, однако немного не дотягивали до Крикуна.
В бой!!!
- Я ускоряюсь! - Крикнул Е Сю. Его руки начали ускорять темп. Остальные начали подстраиваться под Мрачного Лорда. Как и ожидалось, Седьмое Поле со Спящим Месяцем легко выдерживали темп, Облачный Закат также не отставал от них. Однако реакция Дрейфующего Потока была немного замедлена. Поглощенная Ведьма находилась в состоянии: "О нееет". Вот новичок Крикун в очередной раз удивил Е Сю. Его атаки были так же точны, как атаки Седьмого Поля и Спящего Месяца. Завершали всю композицию двое оставшихся игроков, действия которых были в полном беспорядке. Их атаки были несущественными.
- Не паникуйте! Сконцентрируйтесь! - Е Сю огляделся по сторонам. Исключая Поглощенную Ведьму, Дрейфующий поток и двое оставшихся игроков пытались сохранять темп.
- Плохо! - Все атаки Поглощенной Ведьмы уходили в молоко.
- Ведьма, играй в своем темпе. Просто используй навыки по их откату, этого будет достаточно. - Поглощенная Ведьма была откровенно слабовата. Тем более она выбрала класс Ассасина, который требовал от человека быстрой реакции и высокой скорости рук. Медленный Ассасин - отличная цель для убийц игроков. В "Славе" считалось, что Ассасин с медленной скоростью рук был полнейшей катастрофой.
Поглощенная Ведьма представляла собой ту самую катастрофу, поэтому Е Сю решил больше не обращать на нее внимания.
Действия оставшихся игроков заставляли Е Сю чувствовать признательность. Дрейфующий Поток с двумя игроками подровняли свой темп и уже не промахивались по боссу, как это было вначале. Не смотря на то, что они все же совершили несколько ошибок, Е Сю все еще мог их спасти, так что это было простительно. Ребята увеличили свою скорость на 20%, однако увеличение Е Сю составляло все 200%. Если бы в этот момент Чень Го видела скорость рук Е Сю, она бы проглотила свои прежние слова о его медленных руках.