Читаем Баффер полностью

   Гражданской войны не намечалось. Даже больших потасовок с применением тяжелой магии и систем залпового огня было всего ничего. Где-то возникали магические гильдии, по всем законам развития подобных групп быстро скатывающиеся к борьбе за власть и ресурсы, после чего распадающиеся. Где-то былые и новые лидеры выстраивали рабочие схемы, включая в них магов. Где-то вообще не осталось людей, только развалины, светящиеся желтым светом для моего взгляда.

   Ходили слухи о первом друидском лесу. Ходили слухи о появлении гномов. Ходили слухи о демонах, зомби и привидениях - в их правдивости я убедился. Один раз не успел сбежать, пришлось сидеть на дереве, благословляя данную полетом прыгучесть и старательно выцеливая своим стареньким "макаровым" головы стоящих внизу тварей. Не знаю, что это было, но напоминало поднятое кладбище. Штаны жалко, пришлось выбросить. Ничуть не стыжусь - после прыжка оказаться прямо в толпе готовых сожрать тебя тварей это весьма волнительное переживание. Хорошо хоть процедуру перехода я продумал до того, как попал в такую ситуацию. Плохо, что твари были достаточно разумны, чтобы шагнуть за мной во врата. Так и сидел, отстреливаясь, пока не восстановилось заклинание прыжка. Прыгать куда-то не имея одного "прыжка" в запасе я себе настрого запретил.

   С другой стороны, жизнь не казалась беспросветным кошмаром. В городе люди хоть и не сыто, но жили, работали, к чему-то готовились, о чем-то мечтали.

   Прошел увеличенный призыв, мобилизацию не объявили, но войска усилили.

   Кафешек меньше стало, все-таки трудности с продуктами, да и электроэнергия тоже почему-то не всегда была, но вот уж о чем я не жалел, так это о бесчисленных пафосных забегаловках.

   Война не война, мир не мир - неопределенность. Все понимали, что вот-вот, сейчас, в любой момент, может Начаться... и всем до чертиков не хотелось.

   Мне тоже.

   Поэтому старательно, каждый день, прыгал.

   Сейчас я уже вполне мог прочувствовать достаточно большой участок или объект, кажется, постепенно удавалось снизить остроту ощущений и количество поступаемой информации. Вроде бы уже мог, или мне так казалось, определить что именно Эта Хрень будет считать "игровой зоной", во всяком случае, я спокойно при желании ощущал пустой хутор и лес вокруг. Но все равно рисковать выжечь себе мозги чересчур сильным пониманием "зоны" я не хотел и не собирался.

   Вопрос с осознанием слишком больших зон решился очень просто - внешние признаки! Понятно, что если я в большом доме, то зона, скорее всего, будет "большой дом". Если встать на крыльце, то уже сложнее - может быть дом, может вся улица, а может и весь город. Если прыгнуть с проезжей части трассы "Дон", не так далеко от моего хутора проходящей, то кидает все больше на юго-восток, вплоть до Каспия, а если с обочины той же трассы - закидывает куда угодно. Думаю, что если подобраться к нефтегазопроводу, то можно и в Европу махнуть, правда, по моим расчетам, с вероятностью один к пяти. Прыжок штука коварная, никогда не знаешь, куда занесет.

   Но сегодня я планировал простое перемещение, а значит - поле. Заснеженное поле, очищенный участок чернозема. Воронежская или Курская область должна получиться.

   Ноут закрыть и положить в сундук, выменянный у старухи в деревне. Вещь! Тяжеленный, окованый железными полосами, на внутрененней стороне крышки всякие наклеечки, в том числе и дореволюционные. Если свернуться, то на нем спать можно! Я проверял.

   Ну и на замок закрывается. Ноут, конечно, невидимый, но все равно, если каждый день уходишь, не зная, когда вернешься, то надо самое ценное прибрать. Мало ли?

   Снег во дворе я не чистил. Он мне не мешал, я просто не проваливался в него больше, чем на два-три сантиметра, каким бы рыхлым и глубоким он не был. "Полет" на мне постоянно, как и все эффекты "малого набора", так что даже с коромыслом на плечах хожу аки Леголас. Очень удобно, и не поскользнешься, нога до льда просто не достает.

   В деревне дымились несколько труб, топили с утра.

   Для возрождения села потребовался катаклизм планетарных масштабов. Родня повезла сюда кто детей, кто жен - тут и картошка по подвалам, зерно, рядом лес, как кажется городским - набитый едой.

   Но это конкретное село, а точнее оба сельских поселения бывшего колхоза, процветали за счет разобранного по домам стада. Что там вышло, кто сгорел, кого разорил хитрый председатель - не знаю, но были у селян коровы, нетипично много по нынешним временам, и корма для них готовились, и сад колхозный, вроде-бы убыточный, давал жизнь небольшому производству. Плюс земля, все так же плодородная и не слишком отравленная "прогрессивными методами обработки". Раньше неплохо жили, теперь и вовсе роскошно. Председатель и сам понимал, что слишком роскошно, и уже дважды Иван Степаныч начинал разговоры о том, что порядок должен быть, что вместе всегда были, и родня нам председатель... Я кивал, но молча.

   Хочет помощи - пусть придет и скажет. Уж эту тонкость деревенского этикета я знаю.

   Впрочем, а где иначе-то?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Клан
Клан

Оцифрованные люди в виртуальном мире… Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.Как поступить — остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли, или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?

Дмитрий Рус

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ
Инферно
Инферно

Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.Тяжела ноша Глеба — руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!

Дмитрий Рус

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ