Читаем Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG полностью

Прежде всего Дэвид усилил Абазигаля. Другие обитатели Башни стража тоже получили усиление, а Демогоргон стал самым сложным боссом всей саги. Гейдер также изменил поведение Балтазара, монаха, лояльного «Руке». По сюжету этот сын Баала имеет законопослушный добрый элайнмент, и, если не считать главного героя, он – единственный потомок бога убийства, желающий не допустить его воскрешения. Но, увы, в оригинальном дополнении его нельзя убедить заключить союз, и история заканчивается кровавой баней. Ascension добавляет возможность сделать Балтазара союзником и получить его поддержку в решающем сражении. Мод добавляет и другой сюжетный поворот: искупление грехов Саревоком и смену им элайнмента в случае успеха.

Наконец, финальное сражение в Ascension разворачивается совсем иначе. Перед троном Баала Амелиссан призывает на свою защиту две проклятые души – Бодхи и Джона Айреникуса, главных злодеев Baldur’s Gate II. Это трудное испытание, но при должной напористости можно убедить вампиршу перейти на свою сторону. После этого боя Амелиссан вызывает павших ранее членов культа «Руки», исключая Балтазара, если тот в команде игрока. Сражение требует исключительной подготовки и хорошо продуманной стратегии, иначе шансов почти нет.

Итак, Ascension – мод, резко повышающий сложность игры и добавляющий несколько интересных сюжетных поворотов. Его по достоинству оценят ветераны Baldur’s Gate, которые побеждают Саревока, Айреникуса и Амелиссан с завязанными глазами и ищут новых вызовов.

Baldur’s Gate Reloaded: первая часть в 3D

Baldur’s Gate Reloaded – не мод, а скорее ремейк. Ноябрь 2006 года. Neverwinter Nights только-только оказалась на прилавках магазинов, и дизайнер Дрю Рехнер – заядлый игрок в RPG – поспешил за новинкой. Сюжет и геймплей новой игры ему понравились, но еще больше Дрю заинтересовался прилагавшейся к NWN 2 Electron Toolset. Эта утилита продолжала идею Aurora Toolset и позволяла любому желающему создавать свои приключения на движке игры. Дрю быстро освоил ее и принялся разрабатывать мод, который ни много ни мало целиком переносил на движок NWN 2 первую Baldur’s Gate. Это был не первый и не последний случай, когда моддер брался за такую титаническую задачу. На специализированных форумах можно найти немало подобных проектов, которые объединяет одно: начали за здравие, а потом бросили на полпути (а чаще гораздо раньше).

Но Дрю от своего детища не отступал. Он заручился помощью программиста и еще нескольких помощников и создал команду BGR Team. Но шли годы, и в Baldur’s Gate Reloaded верили все меньше и меньше. В конце концов, в BG очень много контента – гораздо больше, чем могла потянуть такая маленькая команда. Но Дрю верил в успех. Он выкладывал новости о проекте на Facebook, постил скриншоты и видео геймплея.

Семь лет и ни годом меньше. Именно столько потребовалось BGR Team, чтобы создать Baldur’s Gate Reloaded. И результат оказался потрясающим. В мод вошли оригинальная Baldur’s Gate и дополнение Tales of the Sword Coast, все компаньоны, все диалоги, все основные и второстепенные квесты. И этот мод распространялся бесплатно – для игры требовалась только копия NWN 2 с двумя дополнениями. BGR наделал шума, ведь его релиз состоялся в июне 2013-го – менее чем спустя год после выхода Baldur’s Gate: Enhanced Edition от Beamdog, которая так и не смогла убедить критиков, что ее ремейк вообще тянет на ремейк.

А Дрю Рехнер затем продолжил карьеру в сфере видеоигр и работал гейм-дизайнером в Massive Entertainment, студии, которой владеет Ubisoft. Что же до личных проектов, то Дрю и его команда все-таки взялись за перенос Baldur’s Gate II и Throne of Bhaal. Объем предстоящей работы трудно даже вообразить: контент этих двух игр намного превосходит масштабы первой BG. И все же Рехнер, как водится, полон решимости. Он выложил 3D-модели лиц Аэри и Минска, изображения города Уст Ната и холмов Умар. Но на скорый релиз, конечно, надеяться не приходится: до выхода Shadows of Amn Reloaded, вероятно, еще несколько лет[113]. Ну а пока остается только ждать – и радоваться, что талант и упорство команды Дрю воплотили мечту многих геймеров о трехмерной Baldur’s Gate.

CRPG на века

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Трансерфинг себя
Трансерфинг себя

Мы самоидентифицировали себя со своими телом и разумом, своим аватаром. Но мы есть нечто большее, чем привыкли считать. Это наш Дух, который всегда находится рядом с нами – позади нас и над нами.Сейчас, в Новом времени, открылась доступная для среднего, «непродвинутого» человека техника контакта со своим Духом и входа в то, что мы называем «состояние Духа». То есть стало известно, как это конкретно осуществить.Соединяясь со своим первоисточником, вы обретаете СИЛУ ДУХА, со всеми сопутствующими атрибутами:• способность управлять собой и своей реальностью;• действовать эффективно в сложных ситуациях;• исцелять себя от физических и психических недугов;• избавляться от деструктивных программ и комплексов;• программировать себя на обновление, регенерацию, эволюцию;• находить Свою миссию, Свою реализацию в этой жизни;• и еще многое другое.

Вадим Зеланд

Карьера, кадры / Эзотерика, эзотерическая литература
Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT