Читаем Bash.org.ru IT Happens Истории ## 3601 – 3700 полностью

16:45 13.07.2010, IT happens


Прихожу в столовую — стоят две микроволновки рядом. На одной время 10:11, на другой 10:12. Думаю: «Непорядок! Надо синхронизировать, а то работать не будут!» Пора, пора в отпуск.




#3617: Палата интернетозависимых

16:45 13.07.2010, IT happens


Лежал в больнице, принёс с собой нетбук фильмы смотреть. Для интереса решил поискать вайфай-точки. Нашёл одну с WEP-шифрованием. Где наша не пропадала? Грузимся с live-флешки BackTrack — пароль наш. Вся палата радуется. Пододвинули кровать к стене, где наилучший сигнал был, сидим впятером, как зомби, на внешние раздражители не реагируем. Медсестра зашла — испугалась. Позвала врача. Пришёл врач, спросил пароль.


На следующий день пришли уже два врача с ноутами — и вот мы уже всемером сидим у стены, качаем торренты и радуемся жизни. Хорошо лежать в больнице...




#3618: Хеш моего хеша

16:45 13.07.2010, IT happens


Админю небольшой сайтик. Сегодня мне пришло мыло от хакера — мол, проблемки у вас там, дырочки залатать нужно. Хакер спрашивал, что за систему хеширования я юзаю: пытаясь вскрыть хеш моего пароля, он напарывался снова на какой-то хеш. Понятное дело, я не ответил.


Только после того, как оказалось, что неизвестный хакер — админ из соседней фирмы, я раскололся, что пароль «1D62C8A1A0B00CAAAD1BB9DE3148C23F71CFC689» — это и есть SHA-1-хеш очень известного виндового файлика, а использовать хеш в качестве пароля — мой способ всегда хранить подсказку под рукой.




#3619: Сбиты прицелы

16:45 13.07.2010, IT happens


Писали с однокурсниками в качестве дипломной работы «игры для программистов». Основная идея была заимствована из Robocode.


Вкратце: игроку необходимо написать класс на языке C++, унаследованный от предоставленного ему класса. Методами этого класса реализовывается логика поведения танка, который ездит по полю брани, подбирает различные бонусы, стреляет в противников, умирает и т. п. У кого больше очков в конце боя, тот и победил. Далее исходники компилируются на стороне сервера, и игрок может сразиться с танками противников. Для удобства клиентская часть позволяла сохранять проведённые бои для последующих повторов.


Итак, ночь перед дипломом. Нужно сделать презентацию. Чтобы не быть голословными, решили написать пару ботов и сделать видео с их участием. Один бот должен был просто ездить и собирать бонусы, другой — только стрелять по другим танкам, игнорируя бонусы, третий — ездить полностью рандомно. Написали, запустили. Выяснилось, что правильно ездит только рандомный бот (и то лишь потому, что его трудно проверить). На часах уже пять утра, а ошибку найти не получается. Решили, что глюк у нас где-то в расчётах движения, и оставить следует только «рандомщика», а остальных просто не показывать.


Комиссия была в восторге — всем поставили по пятёрке. Только недавно товарищ скинул мне сохранённый бой, где все трое ездят «честно».


— Разобрался с физикой? — спрашиваю.

— Нет.

— Понял, как по существующей физике ездить?

— Нет.

— А что тогда случилось? Почему они вдруг так хорошо работать стали?

— Да у нас угол до цели неправильно считался. Исправил — и сами поехали...


Невольно вспоминается шутка о том, что русский программист может написать правильный код даже для в корне неправильного проекта.




#3620: Цветы жизни и плоды прогресса

20:45 13.07.2010, IT happens


Мой муж — программист. Соответственно, наша доча — дитя программиста, впитавшая все заморочки ещё внутриутробно (спасибо нашему папочке за сказки животику про дядю Билли, дядю Стива и дядю Линуса).


Конечно же, ребёнок любит потыкать кнопочки на абсолютно любой технике. Ещё бы — полтора года вот-вот исполнится, самое время везде бегать, лазить и терроризировать абсолютно всех и вся. Итого на счету ребенка из железа:


— два мобильных телефона насмерть, один удалось починить;

— одна десктопная клава (вылит сок, ведь интересно, что же будет);

— полклавы ноутбучной (кнопки больше не крепятся);

— две мышки;

— ноутбучная зарядка (а если наехать колёсиками кресла раз тридцать?)


Из софта:


— уронено три Убунту и снесено пол-ядра четвёртой;

— грохнуто две винды;

— трижды деинсталлирована Visual Studio;

— дважды угроблены мамины документы (спасибо резервному копированию).


В каждой программе у мужа появляются новые элементы кода (не знаю, как дочь умудряется запустить тот, а не этот проект, натыркать, сохранить, откомпилить и запустить). В консоли регулярно что-то исполняется. И каждый раз такое невинное выражение лица: «Это не я!»




#3621: Поддержим отечественного клиента

20:45 13.07.2010, IT happens


Несколько несложных правил общения с техподдержкой провайдера:


Как только на том конце снимут трубку, сразу, не мешкая, пожалуйтесь, что невозможно дозвониться.


Перейти на страницу:

Все книги серии Bash.org.ru IT Happens

Похожие книги

Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй
Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй

«Шедевры юмора. 100 лучших юмористических историй» — это очень веселая книга, содержащая цвет зарубежной и отечественной юмористической прозы 19–21 века.Тут есть замечательные произведения, созданные такими «королями смеха» как Аркадий Аверченко, Саша Черный, Влас Дорошевич, Антон Чехов, Илья Ильф, Джером Клапка Джером, О. Генри и др.◦Не менее веселыми и задорными, нежели у классиков, являются включенные в книгу рассказы современных авторов — Михаила Блехмана и Семена Каминского. Также в сборник вошли смешные истории от «серьезных» писателей, к примеру Федора Достоевского и Леонида Андреева, чьи юмористические произведения остались практически неизвестны современному читателю.Тематика книги очень разнообразна: она включает массу комических случаев, приключившихся с деятелями культуры и журналистами, детишками и барышнями, бандитами, военными и бизнесменами, а также с простыми скромными обывателями. Читатель вволю посмеется над потешными инструкциями и советами, обучающими его искусству рекламы, пения и воспитанию подрастающего поколения.

Вацлав Вацлавович Воровский , Всеволод Михайлович Гаршин , Ефим Давидович Зозуля , Михаил Блехман , Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин

Проза / Классическая проза / Юмор / Юмористическая проза / Прочий юмор