Читаем Базы данных: конспект лекций полностью

Теперь, когда стало понятно, что собой представляет связь типа агрегации, построим ключевую диаграмму, описывающую работу этой связи.

Пусть наша будущая диаграмма описывает маркированные компоненты автомобилей (а именно двигатель и шасси). При этом, будем считать, что списывание автомобиля предполагает и списывание шасси вместе с ним, но не предполагает одновременное списывание двигателя.

Итак, наша ключевая диаграмма имеет следующий вид:


Итак, что же мы видим на этой ключевой диаграмме?

Во-первых, связь родительского класса сущностей «Автомобили» с дочерним классом сущностей «Двигатели» является не обязательно не идентифицирующей, потому что атрибут «№ автомобиля» допускает среди своих значений Null-значения. В свою очередь, Null-значе-ния этот атрибут допускает по той причине, что списывание двигателя, по условию не зависит от списывания всего автомобиля и, следовательно, при списывании автомобиля происходит не обязательно. Также мы видим, что первичный ключ «№ двигателя» класса сущностей «Автомобили» мигрирует в неключевой атрибут «№ двигателя» класса сущностей «Двигатели». И при этом данный атрибут приобретает статус внешнего ключа. А первичным ключом в этом классе сущностей «Двигатели» является атрибут «Маркер двигателя», который не ссылается ни на какой атрибут родительского отношения.

Во-вторых, связь родительского класса сущностей «Двигатели» и дочернего класса сущностей «Шасси» – это обязательно не идентифицирующая связь, потому что атрибут внешнего ключа «№ автомобиля» не допускает среди своих значений Null-значения. Это, в свою очередь, происходит потому, что по условию известно, что списывание автомобиля предполагает обязательное одновременное списывание и шасси. Здесь, так же, как и в случае предыдущей связи, первичный ключ родительского класса сущностей «Двигатели» мигрирует в неключевой атрибут «№ автомобиля» дочернего класса сущностей «Шасси». При этом первичным ключом этого класса сущностей является атрибут «Маркер шасси», который не ссылается ни на какой атрибут родительского отношения «Двигатели».

Идем дальше. Для наилучшего усвоения пройденной темы, запишем снова фрагменты операторов создания базовых отношений «Двигатели» и «Шасси» с определением правил поддержания ссылочной целостности.

Create table Двигатели

primary key (Маркер двигателя)

foreign key (№ автомобиля) references Автомобили (№ автомобиля)

on update cascade

on delete set Null


Create table Шасси

primary key (Маркер шасси)

foreign key (№ автомобиля) references Автомобили (№ автомобиля)

on update cascade

on delete cascade;

Мы видим, что правило поддержания ссылочной целостности мы использовали везде одно – cascade, так как еще раньше признали его наиболее рациональным из всех. Однако на этот раз мы использовали (помимо правила cascade) еще и правило поддержания ссылочной целостности set Null. Причем использовали мы его при следующем условии: если какое-то значение первичного ключа «№ автомобиля» из родительского класса сущностей «Автомобили» будет удалено, то значению ссылающегося на него внешнего ключа «№ автомобиля» дочернего отношения «Двигатели» будет присвоено Null-значение.

7. Унификация атрибутов

Если при миграции первичных ключей некоего родительского класса сущностей в один и тот же дочерний класс попадают совпадающие по смыслу атрибуты из разных родительских классов, то эти атрибуты необходимо «слить», т. е. необходимо провести так называемую унификацию атрибутов.

Например, в случае, когда сотрудник может работать в организации, числясь не более чем в одном отделе, после унификации атрибута «Код организации» получим следующую ключевую диаграмму:


При миграции первичный ключ из родительских классов сущностей «Организация» и «Отделы» в дочерний класс «Сотрудники», атрибут «Код организации» попадает в класс сущностей «Сотрудники». Причем дважды:

1) первый раз с маркером P

FK из класса сущностей «Организация» при установлении не полностью идентифицирующей связи;

2) и второй раз, с маркером FK с условием допустимости Null-значений из класса сущностей «Отделы» при установлении не обязательно не идентифицирующей связи.

При унификации атрибут «Код организации» получает статус атрибута первичного / внешнего ключа, поглощающего статус атрибута внешнего ключа.

Построим новую ключевую диаграмму, демонстрирующую сам процесс унификации:


Таким образом и произошла унификация атрибутов.

Лекция № 13. Экспертные системы и продукционная модель знаний

1. Назначение экспертных систем

Перейти на страницу:

Все книги серии Экзамен в кармане

Антикризисное управление: конспект лекций
Антикризисное управление: конспект лекций

Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования.Доступность и краткость изложения позволяют быстро и легко получить основные знания по предмету, подготовиться и успешно сдать зачет и экзамен.Рассматриваются понятия экономических признаков на макро– и микроуровнях, принципы в тенденциях макро– и микроэкономики, признаки и порядок установления банкротства предприятий, стратегия и тактика антикризисного управления, ключевые факторы антикризисного управления, особое внимание уделено управлению персоналом кризисного предприятия.Для студентов экономических вузов и колледжей, а также тех, кто самостоятельно изучает данный предмет.

Елена Алексеевна Бабушкина , Елена Бабушкина , Людмила Верещагина , Людмила Сергеевна Верещагина , Олеся Бирюкова , Олеся Юрьевна Бирюкова

Маркетинг, PR / Управление, подбор персонала / Финансы и бизнес

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT