Читаем Без души полностью

С любовью погладив горку своих богатств, Джон еще раз осмотрелся вокруг. Ему нравился вид лабиринта при таком освещении, но вот в плане удобства лучше было его предыдущее зрение. Из-за того, что источник освещения был один, за каждым выступом или поворотом коридора возникла тень. Парню даже началось казаться, что из темноты на него кто-то смотрит. И хотя он понимал, что это обычный человеческий страх, он не мог от него так просто избавиться и к нему потихоньку начинала подкрадываться паника.

Повернувшись к стене и уткнувшись в неё лбом он принялся уговаривать голема вернуть всё как было. «Предыдущий режим. Ночное зрение. Верни как было» — мысленно шептал Джон. И к его удивлению на этот раз всё произошло намного быстрее. Уже через полминуты он почувствовал легкое волнение маны в ядре и зрение резко переключилось обратно. Посмотрев на пластину, которую он всё еще держал в руке, парень увидел размытый шар плетения. А оглянувшись вокруг, обнаружил что все тени пропали.

Ему пришла в голову мысль, что возможно голем тоже учится и со временем можно будет управлять его функциями быстрыми командами, вроде того как он вызывает карту. Для проверки он выставил перед собой все еще работающую лампочку и сосредоточившись, послал команду «Обычное зрение». Пришлось повторить это несколько раз, дополнительно представляя как выглядело при этом его окружение. В итоге только после восьмой попытки зрение переключилось и перед Джоном опять предстал светящийся шар и полутемная развилка с её ужасными тенями. Стараясь не затягивать, он принялся транслировать голему команду «Ночное зрение», и на этот раз получилось уже с пятого раза. Это подтвердило его мысль о том, что голем самообучается.

Чтобы проверить это до конца, Джон решил попробовать доучить голема этим командам. Для этого ему надо было всего лишь стоять на одном месте и повторять их, переключая режим туда обратно до тех пор, пока голем не начнет понимать его с первого раза. Это было не особо интересно, да и не факт что обычное зрение ему вообще пригодится, но парень воспринимал это просто как тренировку. Причем не для себя, а для голема.

Количество попыток для срабатывания команды с каждым разом всё уменьшалось и Джон собирался уже закругляться, но при очередном переключении режима он внезапно опять оказался в темноте. Вздрогнув от неожиданности он зашарил вокруг свободной рукой и успокоился, только нащупав стену. Переключив зрение обратно, парень в недоумении оглянулся, не понимая что опять произошло. И только посмотрев на пластину в своей руке и не увидев над ней плетения, он мысленно чертыхнулся, поняв что в ней попросту закончилась мана.

Джон зарядил лампочку и продолжил тренировку. Уже скоро голем начал понимать его с первого раза, поэтому сделав еще несколько повторений для закрепления, парень отключил лампу и убрал её в тайник. Она вряд ли могла ему пригодиться в будущем, но он решил оставить её просто как напоминание о его стараниях.

«Надо будет попросить её ко мне домой отправить, а то у Элис есть сувенир отсюда, а у меня до сих пор нет. Непорядок!» — подумал он, вспоминая каменного мишку.

Довольный своими успехами, Джон собрался уже возвращаться домой, но посмотрел на часы и замер в раздумьях. Он думал что уже скоро ужин, но оказалось что его эксперименты заняли не так много времени как ему показалось и у него еще был целый вагон времени. Путь до базы занял бы от силы полчаса и он абсолютно не представлял чем ему заняться дома в оставшееся время.

«Карта»

Открыв карту, парень приблизил один из участков на самом краю разведанной территории. Там находилась странная аномалия, которую он заметил еще пару дней назад. Это место попадало в область действия только одной сканирующей печати и поэтому подробности отсутствовали, но на карте было заметно, что порода в конце одного из тупиковых коридоров не однородна. И он подумал, что ему как раз хватит времени до ужина для того, чтобы туда добраться, всё осмотреть и вернуться. Так что он решил не мешкать и выдвинулся в путь.

С собой он взял металлическую руку, сразу установив её вместо каменной, и шило, которым он выцарапывал схему на пластине. Так, на всякий случай. После чего закрыл нишу и отправился в дорогу, постоянно сверяясь с картой. Нужное ему место хоть и было довольно близко, но по пути к нему Джону предстояло пройти десяток развилок и всего один поворот не туда мог отправить его в абсолютно противоположную сторону. Чего он точно не хотел, ведь ему нужно было успеть на ужин с Элис.

«Если она конечно придёт» — мрачно подумал Джон. Ему нелегко было испортить настроение, но за две недели регулярных свиданий с ней он так привык, что одна только мысль о том что она может не прийти заставляла его грустить. А поскольку это именно он подкинул ей загадку с не активирующимися плетениями, то парень еще и был немного зол на самого себя.

«Уффф, успокойся. Она наверняка всё быстро выяснит и придёт вовремя. Тебе главное самому не опоздать» — подбодрил он сам себя и ускорил шаг.

Перейти на страницу:

Похожие книги

После
После

1999 год, пятнадцать лет прошло с тех пор, как мир разрушила ядерная война. От страны остались лишь осколки, все крупные города и промышленные центры лежат в развалинах. Остатки центральной власти не в силах поддерживать порядок на огромной территории. Теперь это личное дело тех, кто выжил. Но выживали все по-разному. Кто-то объединялся с другими, а кто-то за счет других, превратившись в опасных хищников, хуже всех тех, кого знали раньше. И есть люди, посвятившие себя борьбе с такими. Они готовы идти до конца, чтобы у человечества появился шанс построить мирную жизнь заново.Итак, место действия – СССР, Калининская область. Личность – Сергей Бережных. Профессия – сотрудник милиции. Семейное положение – жена и сын убиты. Оружие – от пистолета до бэтээра. Цель – месть. Миссия – уничтожение зла в человеческом обличье.

Алена Игоревна Дьячкова , Анна Шнайдер , Арслан Рустамович Мемельбеков , Конъюнктурщик

Фантастика / Приключения / Приключения / Исторические приключения / Фантастика: прочее
Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика