Читаем Без души полностью

Удивившись такому расходу маны, Джон просканировал голема, чтобы выяснить что же такое пришлось исправлять. И изменений оказалось действительно много. Ядро сместилось немного назад, как и цепь, которая теперь походила на подобие позвоночника. Звенья цепи тоже преобразились, еще больше вытянувшись и истончившись. А освободившийся объем магтана судя по всему перетек в штырь, выполняющий роль тазовой кости, который удлинился и изогнулся, приняв её очертания.

По идее голем не мог ничего знать про человеческую анатомию, но то что случилось, говорило об обратном. И тут у Джона появилось три версии происходящего. Первая — голем умеет считывать воспоминания и получил эти сведения от умников во время первых испытаний. Второй вариант был чуть проще — голем читает мысли не только во время отдачи команд, а значит знает и понимает всё, о чем Джон когда-либо думал во время нахождения в разломе. Как и все мысли умников. Ну и третья версия — создатели големов имели строение тел схожее с человеческим.

Последний вариант был самым безобидным, в отличии от первых двух. Джону было неуютно от осознания того, что все его мысли постоянно открыты для кого-то или чего-то. Или что его воспоминания читают как книгу. Одно дело отзываться на мысленные команды, а вот постоянный мониторинг… это было неприятно. Джон успокаивал себя только тем, что пока это только его догадки. Ведь вполне мог быть правильным и вариант с создателями.

«Аааа чёрт! Надо меньше думать об этом, а то так и до панических атак можно себя довести»

Тряхнув головой, словно в попытке вытрясти из нее лишние мысли, парень встал с пола и попрыгал на месте, проверяя новую конструкцию. На этот раз всё было идеально. Новая нога двигалась без проблем, словно родная. Не было проблем и при скручивании или наклоне тела. В общем и целом по функциональности всё вернулось в состояние до изменений. С той лишь разницей, что теперь у голема начал формироваться крепкий скелет.

Запрыгнув на ближайший наплыв сталагмита, Джон уверенно полез по нему наверх. Оттуда и вид был лучше, и при неудачном прыжке оставалось больше времени для маневра. В подъеме он использовал как силу и прочность магтановых конечностей, так и манипуляцию материей. Первыми он попросту впивался в камень и подтягивался, а для старых рук и ног делал небольшие выемки магией. Такой способ был не очень быстрым по сравнению с прыжками, но позволял экономить ману. Если бы ему приходилось восстанавливать ману еще и после каждого подъема, то его путешествие замедлилось бы еще сильнее.

Поднявшись метров на двадцать, Джон осмотрелся в поисках чего-нибудь интересного, но ничего не заметил и открыл карту. Ему нужно было сориентироваться на местности и прикинуть направление следующего прыжка. Судя по отметке на карте, он находился недалеко от стены, просто его от нее отделяло несколько сильно сросшихся сталагмитов. Джону нужно было переместиться ближе к ней, чтобы не потерять из вида. Да и полезные ископаемые в ней было искать проще чем в полу. А сталагмиты по понятным причинам вообще были пустые в плане ресурсов.

Определившись с направлением, Джон обогнул колонну сталагмита по тут же выращенным на ней выступам. Присев и уперевшись левой ногой в стенку, парень усилием воли влил в обе ноги сразу половину своей ману и резко оттолкнувшись, пулей рванул в сторону видневшегося вдали узкого прохода между двумя сталагмитами.

«Скорее уж стрелой, а не пулей» — подумал Джон.

Он летел по параболе, а не прямо, так что целиться было не так уж и просто, но от прыжка к прыжку у него получалось всё лучше и лучше. Вот и сейчас ему нужно было попасть в довольно-таки узкую щель и зацепиться за один из сталагмитов. В принципе при удачном попадании он мог бы полететь и дальше, так как представлял что там находится благодаря карте, но своим глазам он доверял больше, поэтому решил не спешить и осмотреться с высоты.

Расстояние между колоннами было небольшим, всего метра три, но Джону всё-таки удалось не промахнуться. Он влетел в щель по самому её краю и уцепился за сталагмит, оставив за собой глубокую борозду, проделанную правой рукой. Создав себе уступ, парень встал на него и посмотрел в ту сторону, куда направлялся.

«И опять ничего…» — грустно подумал Джон.

Он не оставлял надежду найти какой-нибудь проход, но участок стены, который от него закрывали сталагмиты, на одном из которых он сейчас стоял, был пуст. Никаких проходов, отверстий или хотя бы щелей. Только наплывы породы как на сталагмитах, и всё.

«А это еще что?»

Джону показалось, что среди потеков камня есть что-то еще, похожее на блеклую узкую полосу, идущую от пола куда-то наверх. С верхотуры было плохо видно, поэтому он оттолкнулся от выступа и прыгнул в сторону стены.

После небольшой практики приземляться стало намного проще. Парень догадался переносить всю нагрузку на левую, магтановую ногу, ведь так меньше доставалось правой. Бывало конечно что трескался торс, но тут все зависело от того, с какой высоты он падал. И в это раз расстояние до пола было небольшим.

Перейти на страницу:

Похожие книги

После
После

1999 год, пятнадцать лет прошло с тех пор, как мир разрушила ядерная война. От страны остались лишь осколки, все крупные города и промышленные центры лежат в развалинах. Остатки центральной власти не в силах поддерживать порядок на огромной территории. Теперь это личное дело тех, кто выжил. Но выживали все по-разному. Кто-то объединялся с другими, а кто-то за счет других, превратившись в опасных хищников, хуже всех тех, кого знали раньше. И есть люди, посвятившие себя борьбе с такими. Они готовы идти до конца, чтобы у человечества появился шанс построить мирную жизнь заново.Итак, место действия – СССР, Калининская область. Личность – Сергей Бережных. Профессия – сотрудник милиции. Семейное положение – жена и сын убиты. Оружие – от пистолета до бэтээра. Цель – месть. Миссия – уничтожение зла в человеческом обличье.

Алена Игоревна Дьячкова , Анна Шнайдер , Арслан Рустамович Мемельбеков , Конъюнктурщик

Фантастика / Приключения / Приключения / Исторические приключения / Фантастика: прочее
Карта времени
Карта времени

Роман испанского писателя Феликса Пальмы «Карта времени» можно назвать историческим, приключенческим или научно-фантастическим — и любое из этих определений будет верным. Действие происходит в Лондоне конца XIX века, в эпоху, когда важнейшие научные открытия заставляют людей поверить, что они способны достичь невозможного — скажем, путешествовать во времени. Кто-то желал посетить будущее, а кто-то, наоборот, — побывать в прошлом, и не только побывать, но и изменить его. Но можно ли изменить прошлое? Можно ли переписать Историю? Над этими вопросами приходится задуматься писателю Г.-Дж. Уэллсу, когда он попадает в совершенно невероятную ситуацию, достойную сюжетов его собственных фантастических сочинений.Роман «Карта времени», удостоенный в Испании премии «Атенео де Севилья», уже вышел в США, Англии, Японии, Франции, Австралии, Норвегии, Италии и других странах. В Германии по итогам читательского голосования он занял второе место в списке лучших книг 2010 года.

Феликс Х. Пальма

Фантастика / Приключения / Исторические приключения / Научная Фантастика / Социально-психологическая фантастика