Читаем Безумный Рудокоп. Том III полностью

Но вот после подключения к роботу появилось кардинальное отличие. Шлем посылал какой-то электрический импульс в районе затылка и шеи игрока, и тот полностью терял контроль над своим телом. Поле зрения заметно расширилось и теперь почти повторяло поле зрения игрока в капсуле. Ощущения тела, конечно, были другими. Оно почти не чувствовалось, но им можно было управлять усилием мысли. Также были остаточные ощущения от своего собственного тела. То есть, погружение было не полным. Вместе с тем, теперь гибкость и количество движений были не ограничены. Практически то же самое, что мог делать капсульный игрок, мог делать и игрок со шлемом. Более того, так как сигнал был не таким полным, как при погружении в капсуле, интеллектуальная система шлема доводила движения до логического конца. Макс сразу понял будущие преимущества симбиоза с интеллектуальной системой.

Например, если в самом начале эффективность работы телефона оставляла желать лучшего, то сейчас базовая модель, только сошедшая с конвейера, почти не отставала в работе от игрока в капсуле. Дальнейшими же улучшениями и взаимодействием с системой телефона можно было довести эффективность работы робота с телефона до таких же параметров, как у новичка в капсуле. А с учётом того, что интеллектуальная система всегда безошибочно точно применяла навыки по откату, то и развитие многих производственных и поисковых навыков роботов телефонных игроков намного превосходило таковое у капсульных игроков, за исключением таких гениев, как Марина, или уникумов, как баба Зоя. Шлем же имел всё тот же функционал, он мог применять навыки в автоматическом режиме, также, как и ходить, следовать за впереди идущим и так далее. В это время можно было отвлечься, почитав книгу, послушав музыку или пообщавшись с коллегами в чате прямо внутри «игры». Кроме того, имелся тут и желанный прицел.

Проблема же была в том, что шлем стоил 25 системных монет в 2,5 раза больше, чем телефон. А если считать по количеству нужного золота или других драгоценных металлов, то всего в 2 раза дешевле капсулы. Вот только, на покупку капсулы можно было заработать энергоны прямо на Механоиде, то для покупки шлема невозможно было достать системные монеты никак иначе, кроме как предоставлением драгметаллов. То есть, один игрок в шлеме обходился бы в 2,5 раза дороже, чем один игрок на телефоне.

Хорошей новостью было то, что теперь Макс получал бесплатно 200 телефонов и 20 шлемов в день. В общем-то, шлемам можно было найти применение. Роботы с ними были чуть менее удобны в управлении по сравнению с управлением через капсулы, но это с лихвой компенсировалось другими преимуществами. При прочих равных безопасная связь, особенно в условиях недружелюбного второго пласта была просто манной небесной. Да, и прицел. Шлем, который можно было купить на Механоиде, выходил в солидную копеечку. Он был сильно дороже, чем капсула. В то же самое время шлем, который теперь мог продавать «Егор» имел схожий функционал и поставлялся в комплекте с подключением. Для крупных гильдий и военных разных стран оставалась опасность того, что поставщик будет вести за ними слежку, но вот средние и малые гильдии не были такими щепетильными. На базе шлемов они могли создать небольшую элитную команду.

Макс не стал сильно привередничать, поставив ценник на шлем в драгоценных металлах в полтора раза больше, чем покупал сам. Телефоны, кстати, сейчас он продавал в драгметаллах на 30% дороже, чем они доставались ему. В энергонах он их продавал теперь в 2,5 раза дороже. То есть, если брать обменный курс Механоида относительно золота и энергонов, то телефон стоил вдвое дешевле капсулы. Но это была цена «от производителя» никто не продавал капсулы по такой цене. Как минимум, продавцы накидывали 100% сверху, а иногда и 200-300%. То есть, телефон выходил минимум в 4 раза дешевле, а то и в 6-8 раз. Теперь шлем. В энергонах Макс продавал его в 2 раза дороже, чем в золоте. То есть, при стабильном обменном курсе, в 3 раза дороже, чем получал сам или в те же самые 3 раза дороже, чем продажная цена телефонов в энергонах, что было минимум на 25% дешевле, чем цена капсул на рынке. С учётом экономии на последующей покупке тактического шлема выходило очень даже неплохо.

Перейти на страницу:

Все книги серии Безумный Рудокоп

Безумный Рудокоп. Том: I / II
Безумный Рудокоп. Том: I / II

в 2030-м году на Земле появились VR-капсулы, дающие возможность игрокам управлять роботами на планете Механоид. Боевые роботы, Мега машины, Железные Города — у игроков была масса возможностей для развития и игры, но только правительства стран и некоторые приближенные знали, что это вовсе не игра. Основная же масса оставалась в неведении до тех пор, пока игроки Западного блока не смогли телепортировать на Землю технологии высшей цивилизации и не захватили власть на всей планете. Макс — обычный игрок, который большую часть игровой жизни провел в шахте, несколько месяцев прятался и убегал от игроков, подконтрольных новому мировому правительству, но его, в конце концов, поймали. Однако, в последний момент он получил шанс на перерождение и исправление своей жизни и всего того трэша, творящегося на Земле. Сможет ли рудокоп — низшее звено пищевой цепочки, изменить будущее планеты? Элитные игроки, посчитают его безумцем, а миллионы шахтёров — героем!

Кай Ханси

Фантастика / Попаданцы / РПГ

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика / Морские приключения
Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези