Макс просто в шоке смотрел на этого наглого старейшину. Его вообще не смущало наличие парня перед ним? Интересно, проблема существует в мозге только этого гнома, или все остальные такие же ушибленные как и этот? Маг решил выкинуть из головы эти мысли — иметь дело с гномами было слишком утомительно, а разбираться в этом вообще не принесло бы никакой пользы.
— Так точно, старейшина!
Капрал бодро исполнил воинское приветствие, совсем как молодой боец в армии, и, развернувшись на каблуках, направился в сторону лестницы вниз. С его скоростью Макс мог бы выпить чаю и спокойно догнать этого капрала, но он боялся потерять его из виду — ему до сих пор было сложно различать этих маленьких существ.
Гном отвел его вниз, и, усевшись в свою паровозку, отправился вглубь города, внимательно смотря в зеркало заднего вида и убеждаясь что маг следует за ним. Макс чертыхался в глубине своего сердца, ругая гномов по чем свет стоит. Эти мелкие уродцы совершенно не заботились о каких-то манерах. За все время общения с этими коротышками они ни разу не поздоровались и не попрощались. Парень даже не успел увидеть как исчез старейшина, что было очень удивительно для его роста.
Вдобавок, он чувствовал что его обманули. Эти низкорослики повесили на него убийство дракона, а сами палец о палец не ударили, чтобы хоть как-то ему помочь. Обычно в играх, если уж и давали такой квест, то выдавали снаряжение, типа магического уменьшителя, адской пушки или чего-то подобного. А не просто — иди и бей, нас не волнует как, но ты должен это сделать.
«Вторая Жизнь» вообще не прощала игроков. Макс даже сомневался в адекватности разработчиков. Хотя, по их уверениям, вся игра контролировалась ИИ, но ведь кто-то же этот ИИ разработал, верно? Почему ему не влепили хоть каких-то ограничений, или не прикрутили, скажем, немножко гуманности?
В общем парень шел за паровозкой и проклинал все что попадалась ему на глаза. С первых же секунд, как он впервые зашел в игру, все шло наперекосяк. Маги больше не были ультимативными богами, испепеляющими все на своем пути, боевой маг — вообще что-то странное, и не маг и не воин, а игра просто плюет на любые законы, установленные до нее в игропроме, и делает все что ей хочется, выдавая глупые задания, не менее глупые награды и отправляя игроков в разные части мира, чтобы те решали сложные проблемы самыми разными способами.
Ну, собственно — новый виток в эволюции игр, и парень, хоть и немного злился, но в целом был доволен. Игры больше не были просто заскриптованными программами, а уже превратились во что-то большее и были достойны называться «альтернативная реальность».
Глава 19
Гном вел Макса все дальше и дальше, парень даже не заметил как застройка вокруг него стала куда реже, нежели около пирамиды. Да и размеры пещеры становились заметно меньше — теперь он спокойно мог видеть потолок, хотя огромные колонны, поддерживающие его, никуда не делись. Света, правда, становилось меньше, и теперь больше ощущалось, что это все же пещера.
Они двигались по пустой дороге еще почти час, прежде чем добрались до свода пещеры, в котором была неприметная деревянная дверца. Откуда под землей гномы взяли дерево Макс даже не спрашивал, ответ был бы — с поверхности, а вот как они туда попали…
За дверкой был узкий проход, но, к счастью парня, довольно высокий. Правда его счастье длилось недолго, капрал — который должен был проводить его к дракону, просто открыл дверь и стал ждать, видимо не планируя идти дальше.
У Макса, в который раз, не было выбора — выбраться отсюда он смог бы только через дракона, ну или поискать другие выходы самостоятельно, правда вероятность нахождения нужного прохода была почти нулевой, с учетом размеров подземного комплекса. Пришлось идти одному.
Света в проходе не было, так что магу пришлось активировать свои огненные кулаки — чертовы гномы даже не позаботились об этом моменте, хотя наверняка знали о проблеме. Ну, хотя бы не согнувшись в три погибели, уже хорошо. Проход имел небольшой уклон, плавно уходя наверх. Примерно каждые метров сто он совершал резкий поворот, создавая что-то наподобие винтовой лестницы. Только в несколько раз масштабнее и был прорублен в скале.
То, как строили гномы, объяснить было невозможно. Они умудрялись совмещать гигантские постройки с такими вот узкими туннелями. Противоречивая раса, по другому ее и не охарактеризовать.
Поднимались они по этому серпантину довольно долго. Глубина заложения города гномов была впечатляющей, даже учитывая что все это делалось в горной местности, по прикидкам мага — они зарылись глубже уровня моря, уходя еще ниже на добрые километры. Как их не затопило при этом… игра, что с нее взять.
Лишь спустя пять часов Макс подобрался к очередной деревянной дверце. Он аккуратно приоткрыл ее, заранее погасив свои кулаки, и осмотрелся. Это была очередная пещера, но, в отличии от виденных за последние два дня — Макс даже не успел устать за это время — в ней присутствовал солнечный свет.