Пример: затонувший корабль
Мы создаем образ затонувшего парусного корабля XVII века, например испанского «Золотого галеона». Корабль лежит где-то на дне Карибского моря.
В начале мы ищем просто образ испанского галеона XVII века.
Далее пытаемся представить себе дно Карибского моря.
Далее представляем себе затонувший галеон, лежащий на дне Карибского моря.
Помещая свое внимание в созданную «картинку», мы получаем совпадение с какой-то реальной точкой в море.
Работа с Пятерками Чаш
(При работе со стихиями Воды и Воздуха возникает отличие в способности видеть энергии. Пятерка Чаш (стихия Воды) дает возможность видеть точки в Прошлом.
Настройка по Пятерке Чаш включает в себя задействование механизма интуиции (глиф «женщина»). Чаши на карте означают прошедшие события. Перевернутые Чаши означают просмотренные события прошлого (энергия событий изменена). Неперевернутые Чаши означают произошедшие события – еще не пересмотренные (энергия событий не извлечена).
При использовании этой настройки Маг смещается в область пересечения с Ветвью Воды. Элементалы Воды представляют собой «жидкое» в «жидком». Устройство «индикатор» стихии Воды – Чаша.
Маг смотрит в Чашу с водой и видит появление в воде Водоворотов. Эти Водовороты перемещаются самостоятельно, напоминая поведением Живые Существа. Появление Элементалов обозначает вход в состояние Пятерки Чаш.
Принцип перемещения ТС в точку пространства, отстоящую от настоящего времени в Прошлом, такой же, как и в Пятерке Мечей. То есть, сместившись в область пересечения Временных потоков, Маг формирует точку Мишень. Особенностью точки Мишень является ее нахождение в Прошлом.
Пример: бой гладиаторов
Формируем образ гладиатора. Настраиваемся на реконструкцию картин Древнего Рима.
И далее совмещаемся с какой-то реальной точкой во времени.
Работа со стихией Воздух (Жезлы).
Пятерка Жезлов представляет собой настройку, позволяющую войти в зону пересечения с Ветвью Воздуха (
Здесь мы видим мужчин (сознания), держащих в руках Жезлы (события будущего). Мужчины движутся, образуя «Хоровод» вероятностей. Здесь говорится о сознании, существующем одновременно в разных Ветвях вероятности. Сознание, движущееся из настоящего в будущее, существует одновременно в разных Ветвях реальности. Пояса указывают на перекрытие низкочастотных энергий Тела, воротники – на концентрацию энергии в области Вишудха-чакры. Точка пересечения Жезлов (потоков вероятностей) образует зону пересечения с Ветвью Воздуха. Помещенное туда сознание Мага входит во взаимодействие с Элементалами Воздуха.
Элементалы Воздуха представляют собой «газообразное» в «газообразном».
Индикатором стихии Воздух является жаровня или курильница.
Появление неоднородностей в струйке дыма, экранированной ширмами от внешних потоков воздуха, является признаком Элементалов Воздуха.
Настройка сознания на Пятерки Жезлов позволяет видеть вперед во времени. Этот тип Видения называется «проскопия». Основной метод видения событий вероятного будущего в Пятерках Жезлов состоит в фиксации своего внимания на Элементалах Воздуха. Эти объекты, в свою очередь, движутся ускоренно во Времени, смещаясь из Настоящего в Будущее. Однако Элементалы вместе с «Всадниками» двигаются не только в Линейном Времени, но и в Расширении Времени (второе временное измерение), схематично этот процесс изображен на рис. 28.
Рис. 28. Двумерное время
Совершая выбор, сознание человека проходит в развилки будущего времени. При этом временные потоки разделены в пятом измерении (Расширение Времени). Таким образом, увиденное Магом будущее является одной из возможных вероятностей. Для создания предсказания Магу нужно изучить человека, которому он собирается делать предсказание, чтобы почувствовать его способ делать выбор. Тогда при прохождении временных развилок Маг будет проходить в те же Ветви реальности, что и сам этот человек.