Йель говорила, если мне память не изменяет, что живет в большом доме с зеленой крышей. Только вот где искать этот дом. Логика подсказывала что если орка помогает на кузне. Значит и живет где-то неподалеку. От кузни и начнем плясать. Сверившись по карте и убрав ее обратно в сумку я неспешно зашагал к намеченной цели. Попутно любуясь окружающим меня миром. Благо посмотреть было на что. В свой первый день мне было не до любований особо - я был занят важным делом - психовал и усиленно тупил, так тупил что даже спустя неделю отдыха у родных при одном воспоминании о своих действиях меня брала оторопь. Приступ игромании был как-то неожиданно бурным и болезненным. Зато сейчас мне торопиться было некуда и я мог спокойно наслаждаться проработанностью окружающего меня мира. И я в который раз поразился гениальности и талантам разработчиков «Отражений». Казалось бы - невозможно проработатиь каждую мелочь и волей-неволей должны попадаться какие-то повторяющиеся кубики из которых сложен окружающий мир. Но подобного не было и в помине. Каждая даже казалось бы самая незначительная деталь носила отпечаток свой индивидуальности. Даже доски забора мимо которого я шел и те отличались одна от другой - причем не только визуально, но даже на ощупь. Какая-то гладкая и приятная на ощупь - видно что плотник выстругавший ее в этот момент ответственно к делу подходил, а соседняя уже сделана на отвали и так и норовит засадить тебе в палец занозу. И это касалось всего окружающего мира. Даже запахи и те были индивидуальны. Цветы пахли цветами, а свинарник, пах как ему и полагается - свинарником. А доносившееся из за забора довольное хрюканье только завершало картину. Все было настолько друг с другом переплетено что граница между игрой и реальностью стиралась и я в очередной раз за столь короткое время понял что проваливаюсь в этот игровой мир с головой и рискую утонуть в нем, без надежды на то что бы выплыть. Как там говорил герой одной книги - «Глубина, глубина, я не твой?». Вот только не помогает это заклинание. Плохой из меня дайвер.