Читаем Бруталити-шоу полностью

Смотреть было не на что — одни и те же руины, камни, пыль и ржавчина. Все репликанты, которых мы встречали, выглядели еще более жалко, чем обитатели хижин на Станции. Грязные, оборванные, духовно мертвые. Часто — калеки. В их взглядах, которые они старательно прятали, плескались океаны страха и ненависти к себе.

Если вспомнить рассказы о том, что репликов заставляют тут делать — ничего удивительного. Любого сломает такое количество унижений. Но жить-то все равно хочется. Вот и живут, в грязи и позоре.

Как только я принял задание, в интерфейсе открылась полная карта локации. Взглянув, я понял, что она и вправду огромна. Расстояния на карте не показывались, но масштаб говорил о том, что Свалка занимает минимум два-три квадратных километра. Целый бывший квартал.

Схематично были отображены улицы и строения, круглая площадь и гигантское пятно на востоке локации. Как раз, где кружило воронье. Теперь я уверен, что именно там сваливают отходы. Ведь ветер с ароматом нечистот тоже шел оттуда.

К счастью, мы двигались в другую сторону, к западной границе локации. К стене, которую я видел от хижины. Правда, теперь я перестал ее видеть — закат угасал, и небо становилось темнее с каждым шагом. Источников света на Свалке не было, если не считать горящие тут и там костры репликантов.

И как мы будем драться с зомби и разыскивать дрон в такой темноте?

Как только я об этом подумал, пришло уведомление:

Получено улучшение интерфейса «Ночное видение ур.2» (временно, на срок выполнения текущего системного задания).

— Супер, — я ткнул новую иконку в интерфейсе.

На пару секунд зрение затуманилось, а когда прояснилось, я стал видеть почти как днем. С одним недостатком — исчезли все цвета, кроме зеленых значков интерфейса. Было странно видеть мир в серых тонах, но все-таки лучше, чем не видеть совсем.

Скоро мы добрались до точки назначения. Это оказалось просевшее здание с большими буквами «СК» над входом. Можно было только догадываться, что здесь было написано раньше, однако чья-то заботливая рука подрисовала спереди буквы «FU».

У здания когда-то были шикарные панорамные окна по всему периметру. Теперь от стекол остались только огрызки, похожие на пеньки зубов Крэпа, только менее грязные. Внутри стояла раскуроченная машина, валялась перевернутая мебель. По виду, тачка влетела внутрь, да там и осталась.

Меня уже не в первый раз посетили мысли — что случилось с этим городом? Война? Катастрофа? Грандиозный теракт? Почему все покинули город и почему он выглядит так, будто и впрямь произошел конец света?

Вряд ли кто-нибудь мне ответит. Да и вообще, эти вопросы волновали меня не так сильно, как цели задания, скачущие на крыше.

Если честно, я и правда рассчитывал увидеть разлагающихся живых мертвецов. Вместо этого увидел обычных людей. Ну как обычных… они вели себя крайне безумно. Дергались, будто в припадке, прыгали и без остановки кричали.

Свалка была шумным местом — вечное карканье ворон, подвывание ветра в пустых переулках, лай собак. Но чертовы зомби переплюнули всех. Они драли глотки отчаянно, будто мечтали навсегда лишиться голоса.

Мы прятались через дорогу, сидя за перевернутым автомобилем. От очередных воплей Тару аж передернуло. Звучало и правда жутко. Мы услышали крики еще издалека, но не сразу доперли, что это наши ребята.

Внезапно один зомби подбежал к другому и влепил пощечину. А тот дико расхохотался, укусил сам себя за руку и размазал кровь по лицу. Оба завыли и побежали в разные стороны.

— Психи, — констатировал я.

— Они выглядят, как игроки, — сказала Тара. — Может, это и были игроки? Кхм… Их такими зачем-то сделали?

— Может быть. Где твой дрон?

— Не знаю, — буркнула Тара. — В карте только область отмечена. Где-то тут.

— Если они его и сбили… — размышлял я. — Только чем, камнем, что ли? Оружия у них вроде нет. Ладно, не важно. Дрон либо на крыше с ними, либо где-то возле здания. Пойдем.

Мы вышли из-за автомобиля и не спеша направились вперел. Я сжимал в правой руке дубинку с гвоздями, в левой — тычковый нож. Не уверен, что короткий клинок поможет против зомби. Судя по тому, что я видел, боль их не пугает. А может, и вовсе заводит.

Какого черта зомби вообще тут делают? Зачем сбили дрон? Почему не уходят?

Эх, вопросы, вопросы. Безответные вы мои. Умерь свое любопытство, Брут, все равно тебе никто не ответит. Просто выполни задание, получи заслуженный рейтинг и топай на Станцию отдыхать. Завтра, если верить Мике, вызовут на первое шоу.

Так что смотри, не позволь зомбарям себя ранить. И тем более не подыхай. Умереть на Свалке — какое-то хреновое окончание пути.

— Эй, горлодеры! — крикнул я, когда мы подошли поближе.

Зомби резко перестали вопить, подбежали к краю крыши и уставились на нас с Тарой.

— Чего пялитесь? Спускайтесь! — потребовал я.

Они как будто послушались и почти одновременно сиганули вниз.

Неожиданно!

Перейти на страницу:

Все книги серии Бруталити-шоу

Бруталити-шоу 2
Бруталити-шоу 2

Я — репликант. Меня создали для участия в кровавых реалити-шоу, и моя жизнь стоит дешевле банки газировки. Выбора нет — играй или сдохни.Повезло только в одном. Мне достались гены Ричарда Брута, легендарного убийцы и звезды смертельных игр. Я быстрее, сильнее и выносливее многих. И плевать на то, что потомков Ричарда ненавидят все вокруг. Все равно забраться на вершину можно только по трупам…От автора:Продолжение кровавых приключений Брута!СТРОГО 18+. Ненормативная лексика, откровенная эротика, сортирный юмор и ультра-насилие.Баяны, рояли и прочие музыкальные инструменты в наличии. Персонажи — картон, сюжета нет, автор пытается заработать на кадиллак и вообще почитайте лучше что-нибудь полезное.Первая часть: https://author.today/reader/201475Непрямой приквел: https://author.today/work/101065За обложку спасибо Евгении Кец: https://author.today/u/evgeniya_kets

Александр Майерс

ЛитРПГ

Похожие книги